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Antigo 26-04-2010, 11:29 PM   #1 (permalink)
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Padrão [TUTO] Adicionando Itens Mu (MuServer,Item.bmd,MuMaker)

- Tutorial Feito por PiGFat(rldmax):
Comentario: Bom eu não testei em MuServer's 97d,99z só fiz até agora em servidores 1.02,1.04,1.05,1.06 e 1.07 por isso não garanto nada nos outros tipos de MuServer , bom fora isso espero que todos gostem e "Agradeção" qualquer tipo de Duvida estou aqui para isso.(Colocarei Screnns em Breve)

Vamos ao Tutorial:


1º Parte:
Baixe um Skin (Sugiro que seja um do SNOT pois até hoje não tive problemas)
Como exemplo vamos usar a Sword of Ulduar
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Dowload:
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Nela contem os Arquivos:
Sword of Ulduar.bmd
Ulduar_sw.ozt
Ulduar_sw1.ozt

2º Parte:
Apos ter feito o Download da Sword ,entre na pasta do seu
MuServer\Data\lang\Kor\item(kor).txt , ao abrir o Arquivo (item(kor).txt)
Procure o local onde esta as Swords ( Normalmente fica nas primeiras linhas)
vá até a ultima Sword no caso do meu mu server a ultima Sword esta da seguinte maneira:
Spoiler

0
41 0 22 1 4 1 1 1 "Dynasti Sword" 180 200 200 255 180 0 130 0 100 100 0 0 0 0 2 2 2 1 1 2

Significados:

0 - Id do item (Indica o Tipo do item Valor 0 = Espadas Obs.:Este 0 esta na primeira linha antes do primeiro item )
41 - Index do item (Nº que não pode se repitir)
0 - Slot
22 - Skill
1 - X ( Coluna X o espaço que vai ocupar no eixo X )
4 - Y ( Coluna Y o espaço que vai ocupar no eixo Y )
1 - Serial ( Também não sei muito para que serve mais todos os itens tem como valor 1)
1 - Opt (Options deixe assim em todos os itens caso contrario ira bugar)
1 - Drop ( Deixe como esta )
"Dynasti Sword" - Nome da Sword
180 - Level ( Deixe assim)
200 - Dmg.Min ( Dano Minimo da Sword Pode ser modificado desde que o valor maximo seja 255 )
200 - Dmg.Max (Dano Maximo da Sword Pode ser modificado desde que o valor maximo seja 255 )
255 - Speed ( Velocidade do item ValorMax = 255 )
180 - Duração do Item
0 - Dur.Magic ( Deixe todos os Itens com valor = 0 )
130 - Magic.Pwr (Poder Magico Valor Maximo = 255 )
0 - Req.Level ( Level Nessesario para uso Max = 400 )
100 - Str (Força Nessesaria para Utilizar o Item )
100 - Agi (Agilidade Nessesaria para Utilizar o Item )
0 - Ene (Energia Nessesaria para Utilizar o Item )
0 - Vit (Vitalidade Nessesaria para Utilizar o Item )
0 - Com (Comando Nessesario para Utilizar o Item )
0 - Tipo (Deixe do jeito que ta não sei exatamente para que serve isso)
2 - Dw/SM ( Use valores 0 = Nenhuma das Classes 1 = Somente Primeira Class. 2 = Somente Segunda Class.)
2 - DK/BK ( Use valores 0 = Nenhuma das Classes 1 = Somente Primeira Class. 2 = Somente Segunda Class.)
2 - Elf/ME ( Use valores 0 = Nenhuma das Classes 1 = Somente Primeira Class. 2 = Somente Segunda Class.)
1 - MG ( Use valores 0 = Nenhuma das Classes 1 = Somente Primeira Class. 2 = Somente Segunda Class.)
1 - DL ( Use valores 0 = Nenhuma das Classes 1 = Somente Primeira Class. 2 = Somente Segunda Class.)
2 - Sum ( Use valores 0 = Nenhuma das Classes 1 = Somente Primeira Class. 2 = Somente Segunda Class.)



De um Ctrl + C e Ctrl + V na linha abaixo da ultima espada e antes da palavra "End" , altere os valores de acordo com seu gosto Ex:
Spoiler

42 0 22 1 4 1 1 1 "Sword of Ulduar" 180 200 200 255 180 0 130 0 100 100 0 0 0 0 2 2 2 1 1 2

42 - Esse numero Almento pois o numero deve ser seguido ao da ultima arma e não pode ter outro numero igual , não podera usar um nome igual ao de outra arma.


Salve e Fexe o arquivo Item(kor).txt

3ª Parte:
Colocando Item no Item.bmd (Utilize o Snot Tool que vou colocar no final do Tutorial)

Ache a ultima Sword que esta antes dos espaços em branco , Coloque todos os dados da sword que você adicinou corretamente caso contrario não ira dar certo , apos terminar de colocar todos os dados corretos salve e fexe o Snot Mu Tool.

4ª Parte: Adicionando no MuMaker o Item
Spoiler
1º. Abra o Arquivo MuMaker.mdb você deve ter instalado um pack dos Serviços da Microsoft.

2º. Abra a tabela Ïtems" para edição, clique 2x em cima do nome

3º. Para adicionar um item. Localize a ultima espada, que neste caso é "Dynasti Sword" onde na coluna "Nº" esta "0004400" e a "ID" é "41"

4º. Vá até a ultima linha


5º. O nome do novo item adicionado no caso será "Sword of Ulduar", configure de acordo com a necessidade

Na coluna:
*Nº: digite o número que segue na lista, no caso é "0004500";
*TP: digite "0", é o codigo referente as espadas;
*ID: digite o número que segue na lista no caso será "42", é o número do item "Sword of Ulduar" no arquivo item(kor).txt;
*NAME: digite o mome do item que está sendo adicionado;
*CATEGORIA: ao clicar aqui será exibida uma lista, escolha "Sword";
*X,Y e Z: digite as coordenadas de espaços (1x4), ponha em linhas 1 (X) e em colunas 4 (Y);
*DUR: digite a durabilidade do item, digite semelhante ao arquivo Item(kor);
*LVL: indica o nível, digite "NO" (não);
*OP, LK, SK e ANC: marque como desejar OP = options, LK = luck, SK = skill e ANC = ancient;
*EXE: indica item excelente, marque 1;
*RF e JH: RF = refinary JH = harmony, os demais itens acima marcam 0 e 3 então seguindo a logica ponha o mesmo valor.
*Socket: ...
*SET: digite o nº que segue na lista, no caso é "0";
*SetItem1: indica se o item faz parte de algum set anciente, digite o nome do set;
*SetItem2: indica se o item faz parte de algum set anciente, digite o nome do set;

6º. Salve após a edição e veja se aparece o item na lista


5ª Parte : Adicionando Item no Patch (Ultima parte )
Pegue os arquivos:
Sword of Ulduar.bmd
Ulduar_sw.ozt
Ulduar_sw1.ozt

Modifique o Sword of Ulduar.bmd para Sword43.bmd (43 pq o GameServer reconheçe o sempre um numero a + )

Pegue agora os Arquivos:
Sword43.bmd
Ulduar_sw.ozt
Ulduar_sw1.ozt

Coloque na Pasta Item que esta Dentro da Pasta Data do Seu Patch,Apos fazer isso coloque dentro do seu Client Ligue o servidor e teste

Link Para Download:

MuSnot Tool:
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MuMaker Pode ser qualquer um que você tenha no seu servidor

Bom pessoal espero que tenham Gostado e que tenha dado certo a adição do item no seu servidor

Creditos:

PiGFat (rldmax) - Pelo Tutorial
SNOT - Pelo Skin e pelo Programa de editar bmd.









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