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Antigo 10-05-2010, 07:04 PM   #1 (permalink)
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Inventório de Critical

Padrão Textura

Pessoal to com um erro de textura

OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2340 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 9600 GT (9038)

ReadFile beyond EOF 76023141+1/76023141

History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture L2UI_ct1.Button.Button_DF 76023113==76023113/76023113 65938914 4415) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2UI_ct1.button_df NULL) <- NCObject::LoadTexture <- NCButton::Initialize <- NCButton::NCButton <- NCHtmlViewer::RegisterButton <- NCHtmlTagInfo::AlignPosition <- NCHtmlFrame::AlignPosition <- NCHtmlViewer::AnalyzeHtml <- NCHtmlViewer::LoadHtmlFormString <- NCNPCHtmlViewer::LoadHtml <- NConsoleWnd::ReceiveHtmlMessage <- UGameEngine::OnNpcHtmlMessage <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcHtmlMessageP <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Client Intrerlude

Isso acontece qdo clico em algums npc se alguem souber oq e responde pls
E se for alguma textura faltando quem puder dizer qual ou dar upload agradeço.

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