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#1 |
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Sep 2009
Localização: Portugal
Posts: 85
Agradeceu: 13
Agradecido 4 Vezes em 4 Posts
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Boas tardes a todos!!
Gostava de saber como é que fazo uma skill pra dar penalty, saber eu sei MAS o que eu sei fazer é fazer a tal skill penalty permanentemente! Por exemplo eu criei a skill com ajuda de outras pessoas, assim (aqui esta a XML): <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> </skill> <skill id="6462" levels="1" name="Heavy Armor Penalty"> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <sub order="0x40" stat="pAtk" val="1546"> <and> <using kind="Heavy"/> </and> </sub> <sub order="0x40" stat="pAtkSpd" val="489"> <and> <using kind="Heavy"/> </and> </sub> </for> </skill> </list> e adiciono-la na tabela skill_trees e a skill sera adicionada permanentemente á class declarada na tabela! Aqui esta a tabela skill_trees usada para a skill de cima: 7 6462 1 Heavyarmorpenalty 50 1 8 6462 1 Heavyarmorpenalty 50 1 93 6462 1 Heavyarmorpenalty 50 1 9 6462 1 Heavyarmorpenalty 50 1 92 6462 1 Heavyarmorpenalty 50 1 22 6462 1 Heavyarmorpenalty 50 1 23 6462 1 Heavyarmorpenalty 50 1 101 6462 1 Heavyarmorpenalty 50 1 24 6462 1 Heavyarmorpenalty 50 1 102 6462 1 Heavyarmorpenalty 50 1 35 6462 1 Heavyarmorpenalty 50 1 36 6462 1 Heavyarmorpenalty 50 1 108 6462 1 Heavyarmorpenalty 50 1 109 6462 1 Heavyarmorpenalty 50 1 A minha verdadeira duvida é esta: Gostava de saber como crio uma skill para ser momentanea, isto é, (eu quero dar penalty ao bow) quando equipo um certo item, p.e. o bow, vai diminuir o attack speed, mas a skill só aparecerá quando equipado o bow e NÃO PERMANENTEMENTE(como referido em cima)! Aguardo respostas e desde já muito obrigado pela atenção e ajuda!!
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