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#1 (permalink) |
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Membro - Coronel
![]() Registrado em: Nov 2010
Posts: 193
Agradeceu: 48
Agradecido 45 Vezes em 30 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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BOM, TENHO 2 PEDIDOS
PRIMEIRO Um evendo igual do L2 IMPERIUM onde é assim: o evento é aleatorio, do nada aparece no announceaments que foi dado spawn em um TAL NPC (mob, ou npc mesmo) e no annouceaments tem la o premio do evento (no caso, qnd o cara mata o mob dropa esse item) a localidade (onde o npc esta) e o tempo para o povo achar o npc achei muito bacana e queria saber se alguem tem o mod desse evento, chama Treasure Box no L2 IMPERIUM SEGUNDO Como eu vi que tem 2 sistema de voto aki no forum pra website (sistema onde voce da um voto, junta pontos e troca pelo proprio site por itens especiais) mais os paineis que tem no forum nao funcionam, ou os donos nao dao suporte, me pergunto PORQUE POSTARAM ENTAO? :s tenso bom queria saber se alguem tem um painel de voto deste para disponibilizar CONCLUSAO Se alguem tiver um destes 2 pedidos ai, manda PM ou fala por aqui mesmo, ou posta o link aqui em baixo agradecida |
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : luisa por gostar deste Post : |
GM-RasieL (17-12-2010)
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#2 (permalink) |
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Membro - General
![]() Registrado em: Oct 2009
Posts: 233
Agradeceu: 39
Agradecido 254 Vezes em 86 Posts
Nome Real: Leandro Delux
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Sobre o Evento,Duvido do ADM do Imperium postar,pois já que não tem aqui no Forum e exclusivo dele,meio dificil alguem ter mas não impossivel.
Os Paineis de votos aqui do Forum funciona todos s 2,basta vc configurar de acordo com sua database Ex : Tabela characters ( na config do painel pede para colocar como na tabela characters, se é ObjID ou CharId . ) |
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#4 (permalink) |
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Membro - Coronel
![]() Registrado em: Nov 2010
Posts: 193
Agradeceu: 48
Agradecido 45 Vezes em 30 Posts
Achei Ruim:
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Meu Estado:
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Nenhum dos dois eu consegui fazer funcionar
uso l2jteon , mechi mechi e nada, eu até adicionei o dono do painel, o cara que fez e pedi ajuda a ele, nem ele conseguiu fazer funcionar |
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#5 (permalink) |
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Membro - Karma
![]() Registrado em: Sep 2009
Localização: Rio Verde GO
Posts: 383
Agradeceu: 265
Agradecido 274 Vezes em 113 Posts
Nome Real: Paulo Eduardo Ferreira
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sobre o event o adm do l2 ufs acho que tem, se vc falar com ele talves ele vende!
sobre o painel, aki no forum vc acha mas nao sei se funcionar ou tem bug! se quiser um bom tera que gastar R$$!! como o do meu [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] |
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#7 (permalink) |
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Oct 2010
Posts: 413
Agradeceu: 169
Agradecido 113 Vezes em 69 Posts
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Meu Estado:
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@luisa,
Sobre o Painel você terá que contatar algum cara que entenda, eu aconselho o "mend3", ele entende muito disto, entre em contato com ele. Sobre o evento Caça ao tesouro, creio que quem criou foi o ADMIN do UFS, aqui no forum chamado como VslDream, entre em contato com ele também. |
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : xadresz por gostar deste Post : |
luisa (14-12-2010)
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#8 (permalink) |
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Banido
![]() Registrado em: Aug 2010
Localização: Cáceres - MT
Posts: 155
Agradeceu: 13
Agradecido 174 Vezes em 46 Posts
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Meu Estado:
![]() Nome Real: @over12_devdag
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Tá ai em java o evento para fazer com tesouro..
Deverá pegar as LOC do game e adicionar ai , e o sistema irá pegar de forma aleatorio as coordenadas.. Sistema era de Evento de Boss porém a um tempo atrás fiz modificações para que seje de matar um certo Mob, porém no caso aqui você pode por uma baú ou qualquer coisa que seje para suprir suas necessidades. Só muda os Dizeres.. Código:
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
/*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under
* the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
* Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later
* version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
* ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
* FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more
* details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License along with
* this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package events.TesouroPerdido;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import javolution.util.FastList;
import javolution.util.FastMap;
import com.l2jserver.gameserver.Announcements;
import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Npc;
import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
import com.l2jserver.gameserver.model.quest.Quest;
import com.l2jserver.util.Rnd;
/**
* @author TheOne
* @version Over12 - Configurado , e Fixados erros.
*/
public class TesouroPerdido extends Quest
{
private static final String qn = "TesouroPerdido";
private static final int _eventInterval = 4 * 60 * 60 * 1000; // Intervalo do Evento em 4 em 4 horas.
private static final int _firstStart = 10 * 60 * 1000; //Apos religar o servidor inicia o evento automaticamente 10 minuto.
private static final int _mobInterval = 1 * 60 * 60 * 1000;//1 Hora ate matar o Mob.
private static L2Npc RbSpawn = null;
private static final String[][] Mobs = {
{ "Tesouro Perdido", "60001" }, //Npc para usar
};
private static final String[][] RbCoords = { // Valores aleatorios.
{ "Primeval Isle", "10724,-23729,-3650" }, // Coordenadas de onde pode aparecer o mob ou tesouro , pegar Coordenadas no game e adicionar.
{ "Primeval Isle", "10724,-23729,-3650" },
};
private static final int MOUNT = 5;
private static final int[][] REWARD = {//id,amount,chance
{ 9546, Rnd.get(1, MOUNT), 90 },//Fire Stone
{ 9552, Rnd.get(1, MOUNT), 7 },//Fire crystal
{ 9558, Rnd.get(1, MOUNT), 1 },//Fire jewel
{ 9547, Rnd.get(1, MOUNT), 90 },//Water Stone
{ 9553, Rnd.get(1, MOUNT), 7 },//Water crystal
{ 9559, Rnd.get(1, MOUNT), 1 },//Water jewel
{ 9548, Rnd.get(1, MOUNT), 90 },//Earth Stone
{ 9554, Rnd.get(1, MOUNT), 7 },//Earth crystal
{ 9560, Rnd.get(1, MOUNT), 1 },//Earth jewel
{ 9549, Rnd.get(1, MOUNT), 90 },//Wind Stone
{ 9555, Rnd.get(1, MOUNT), 7 },//Wind crystal
{ 9561, Rnd.get(1, MOUNT), 1 },//Wind jewel
{ 9550, Rnd.get(1, MOUNT), 90 },//Dark Stone
{ 9556, Rnd.get(1, MOUNT), 7 },//Dark crystal
{ 9562, Rnd.get(1, MOUNT), 1 },//Wind jewel
{ 9551, Rnd.get(1, MOUNT), 90 },//Divine Stone
{ 9557, Rnd.get(1, MOUNT), 7 },//Divine crystal
{ 9563, Rnd.get(1, MOUNT), 1 },//Divine jewel
{ 6393, Rnd.get(10, MOUNT), 90 },
{ 60020, Rnd.get(1, MOUNT), 90 },
{ 60021, Rnd.get(1, MOUNT), 40 },//Festival Adena
{ 14169, 1, 33 },//Top-Grade Life Stone - level 84
};
private static Map<Integer, String> Mobs_ = new FastMap<Integer, String>();
private static List<Integer> MobsId = new FastList<Integer>();
private static List<String> MobsLocName = new FastList<String>();
private static List<Integer> MobsX = new FastList<Integer>();
private static List<Integer> MobsY = new FastList<Integer>();
private static List<Integer> MobsZ = new FastList<Integer>();
static
{
for (String[] monster : Mobs)
{
Mobs_.put(Integer.valueOf(monster[1]), monster[0]);
MobsId.add(Integer.valueOf(monster[1]));
}
for (String[] mobCoords : RbCoords)
{
String[] coords = mobCoords[1].split(",");
MobsLocName.add(mobCoords[0]);
MobsX.add(Integer.valueOf(coords[0]));
MobsY.add(Integer.valueOf(coords[1]));
MobsZ.add(Integer.valueOf(coords[2]));
}
}
public TesouroPerdido(int questId, String name, String descr)
{
super(questId, name, descr);
for (int mobsid : MobsId)
{
addKillId(mobsid);
}
this.startQuestTimer("raidSpawn", _firstStart, null, null);
}
@Override
public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, L2PcInstance player)
{
if (event.equalsIgnoreCase("raidSpawn"))
{
int rbId = Rnd.get(MobsId.size());//id
int rbLoc = Rnd.get(RbCoords.length);//loc
String mob = Mobs_.get(MobsId.get(rbId));
String location = MobsLocName.get(rbLoc);
Announcements.getInstance().announceToAll("Mob Apareceu: " + mob + " em : " + location + ", Corra para mata-lo , em 1 hora ele sumira");
System.out.println("# Mob Evento Iniciado (" + mob + ")!");
RbSpawn = this.addSpawn(MobsId.get(rbId), MobsX.get(rbLoc), MobsY.get(rbLoc), MobsZ.get(rbLoc), 0, false, 0);
this.startQuestTimer("RbDespawn", _mobInterval, null, null);
}
if (event.equalsIgnoreCase("RbDespawn"))
{
this.startQuestTimer("raidSpawn", _eventInterval, null, null);
RbSpawn.deleteMe();
Announcements.getInstance().announceToAll("Ninguem derrotou o Mob.");
System.out.println("# Evento desapareu.!");
}
return null;
}
@Override
public String onKill(L2Npc npc, L2PcInstance player, boolean isPet)
{
if (npc == RbSpawn)
{
if (npc.getObjectId() == RbSpawn.getObjectId())
{
for (L2PcInstance p : npc.getKnownList().getKnownPlayersInRadius(1300))
{
if (!p.isDead())
{
p.sendMessage("Recompensa por ter Vencido!");
for (int[] item : REWARD)
{
switch (item[0])
{
default:
{
if (Rnd.get(100) <= item[2])
p.addItem(qn, item[0], item[1], player, true);
}
break;
}
}
}
}
}
}
this.startQuestTimer("raidSpawn", _eventInterval, null, null);
this.cancelQuestTimer("RbDespawn", null, null);
Announcements.getInstance().announceToAll("Parabens derrotaram o Mob!");
System.out.println("# Mob Morto !!");
return null;
}
public static void main(String[] args)
{
new TesouroPerdido(-1, qn, "events");
System.out.println(qn + " - ON");
}
}
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#10 (permalink) |
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Banido
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Meu Estado:
![]() Nome Real: @over12_devdag
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@L2DF; respondendo o seu ERRO que você enviou pelo MP..
Se você da uma olhada nessa linha: package events.TesouroPerdido // Quer dizer que o arquivo tem que ser Salvo com o nome TesouroPerdido.java e colocado dentro da pasta do Gameserver/scripts/events/TesouroPerdido/ e aqui dentro o arquivo Java. e ir no arquivo Scripts.cfg e adicionar a linha.. events/TesouroPerdido/TesouroPerdido.java Depois so reiniciar o servidor e esperar 10 minutos que iniciará o evento. Simples né.. ^^ |
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