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Antigo 02-07-2009, 01:54 AM   #1
HanNiBaL
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To tentando faze uma xml pros status do set vesper , so qe ta dificil todos os sets usam o mesmo capacete , dai quando faco o xml e colo no sv da um erro e o set nao aparece , gostaria que alguem posta-ce um exemplo de xml dakele set ja editada pra mim adaptar aqui , qeria qe o xml dele ficasse nesse sistema:
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<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<item id='9600' name="Epic_DK_Heavy_Armor">
<for>
<add val='300' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='1000' order='0x40' stat='maxHp'>
<and>
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<using slotitem="9603;6"/>
</and>
<mul val='1.24' order='0x40' stat='pDef'>
<and>
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<using slotitem="9603;6"/>
</and>
</mul>
</add>
<mul val='1.24' order='0x40' stat='pDef'>
<and>
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<using slotitem="9603;6"/>
</and>
</mul>
<mul val='1.13' order='0x40' stat='pAtkSpd'>
<and> 
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<using slotitem="9603;6"/>
</and> 
</mul> 
<mul val='1.13' order='0x40' stat='pAtk'>
<and> 
<using slotitem="9601;9"/>
<using slotitem="9602;12"/>
<using slotitem="9603;6"/>
</and> 
</mul> 
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9601' name="Epic_DK_Heavy_Gloves">
<for>
<add val='65' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9602' name="Epic_DK_Heavy_Boots">
<for>
<add val='65' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9603' name="Epic_DK_Heavy_Helmet">
<for>
<add val='93' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
Des de ja obrigado xD

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Antigo 02-07-2009, 02:02 AM   #2
 
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Cara eu recomendo fazer skills de status para o set e como eu faço o bom é q so se o Set tiver inteiro que da o Bonus.(Lembrando precisa adicionar em armorsets o set e a skill q ele ira usar)

Desta forma como vc especifico ate hoje nunca usei!!!

__________________
Olá voce é novo na SecretExperience ?

Hum então voce ja deve ter lido as regras ? Não ? Então leia nossas regras evite ser alertado :
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Ainda tem dúvida de algo ? Então leia nosso FAQ : [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
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Antigo 02-07-2009, 02:09 AM   #3
HanNiBaL
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Tipo , o set ja vem com as skils prontas e o ja estao no sql dos armors set tudo certin , entao no caso se eu edita o bonus so pela skill so vai da o bonus se tive com o set todo ?
O sql ta assim. :
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INSERT INTO `armorsets` VALUES ('55', '9951', '9952', '9950', '9953', '9954', '10111', '0', '0', '3623');
INSERT INTO `armorsets` VALUES ('56', '9955', '9956', '9950', '9957', '9958', '10110', '0', '0', '3623');
INSERT INTO `armorsets` VALUES ('57', '9959', '9960', '9950', '9961', '9962', '10112', '0', '0', '3623');

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Antigo 02-07-2009, 02:17 AM   #4
xxdiogoxx
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<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<!DOCTYPE list SYSTEM "skills.dtd">
<list>
	<!-- Vesper Set By Touma -->
  <skill id="10100" levels="1" name="Vesper Gold Light">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
      <add order="0x10" stat="STR" val="1"/> <!-- Str +1 -->
    <sub order="0x10" stat="CON" val="2"/> <!-- Con -2 -->
    <add order="0x10" stat="DEX" val="1"/> <!-- Dex +1 -->
    <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557"/> <!-- P. Atk. +5.57% -->
    <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0557"/> <!-- Atk. Spd. +5.57% -->
    <mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0557"/> <!-- MP Recovery Rate by 5.57% -->
    <add order="0x40" stat="maxMp" val="347.4"/> <!-- Max MP by 347.4 -->
    <!-- Missing: Decreases damage received during PvP, and blows away the opponent's target with a fixed rate when being attacked. -->

    </for>
  </skill>
  <skill id="10101" levels="1" name="Vesper Gold Heavy">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
    <add order="0x10" stat="STR" val="2"/> <!-- Str +2 -->
    <sub order="0x10" stat="DEX" val="2"/> <!-- Dex -2 -->
    <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557"/> <!-- P. Atk. +5.57% -->
    <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0557"/> <!-- P. Def. +5.57% -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="531"/> <!-- Max HP +531 -->
    <mul order="0x30" stat="sleepVuln" val="0.3"/> <!-- resistance to sleep by 70% -->
    <mul order="0x30" stat="rootVuln" val="0.3"/> <!-- resistance to hold by 70% -->
    <!-- Missing: Decreases damage received during PvP and decreases all the attacker's speeds with a fixed rate. -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10102" levels="1" name="Vesper Gold Robe">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
       <add order="0x10" stat="INT" val="1"/> <!-- Int +1 -->
    <sub order="0x10" stat="MEN" val="2"/> <!-- Men -2 -->
    <add order="0x10" stat="WIT" val="1"/> <!-- Wit +1 -->
    <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0847"/> <!-- M. Atk. 8.47% -->
    <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15"/> <!-- Casting Speed 15% -->
    <mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0557"/> <!-- MP Recovery Rate by 5.57% -->
    <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.5"/> <!-- resistance to Stun Attacks by 50% -->
    <sub order="0x40" stat="cancel" val="30"/> <!-- decreases the damage to be cancelled by magic by 30 -->
    <!-- Missing: Decreases damage received during PvP, and decreases critical rate and critical damage with a fixed rate when being attacked. -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10103" levels="1" name="Vesper Silver Heavy">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
      <add order="0x10" stat="STR" val="2"/> <!-- Str +3 -->
    <sub order="0x10" stat="DEX" val="2"/> <!-- Dex -2 -->
    <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557"/> <!-- P. Atk. +5.57% -->
    <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0557"/> <!-- P. Def. +5.57% -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="540"/> <!-- Max HP +540 -->
    <mul order="0x30" stat="sleepVuln" val="0.3"/> <!-- resistance to sleep by 70% -->
    <mul order="0x30" stat="rootVuln" val="0.3"/> <!-- resistance to hold by 70% -->
    <!-- Missing: Decreases damage received during PvP and decreases all the attacker's speeds with a fixed rate. -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10104" levels="1" name="Vesper Silver Light">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
      <add order="0x10" stat="STR" val="1"/> <!-- Str +3 -->
    <sub order="0x10" stat="CON" val="2"/> <!-- Con -2 -->
    <add order="0x10" stat="DEX" val="1"/> <!-- Dex +1 -->
    <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557"/> <!-- P. Atk. +5.57% -->
    <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0557"/> <!-- Atk. Spd. +5.57% -->
    <mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0557"/> <!-- MP Recovery Rate by 5.57% -->
    <add order="0x40" stat="maxMp" val="354"/> <!-- Max MP by 354 -->
    <!-- Missing: Decreases damage received during PvP, and blows away the opponent's target with a fixed rate when being attacked. -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10105" levels="1" name="Vesper Silver Robe">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
     <add order="0x10" stat="INT" val="1"/> <!-- Int +2 -->
    <sub order="0x10" stat="MEN" val="2"/> <!-- Men -2 -->
    <add order="0x10" stat="WIT" val="1"/> <!-- Wit +1 -->
    <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0847"/> <!-- M. Atk. 8.47% -->
    <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15"/> <!-- Casting Speed 15% -->
    <mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0557"/> <!-- MP Recovery Rate by 5.57% -->
    <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.5"/> <!-- resistance to Stun Attacks by 50% -->
    <sub order="0x40" stat="cancel" val="30"/> <!-- decreases the damage to be cancelled by magic by 30 -->
    <!-- Missing: Decreases damage received during PvP, and decreases critical rate and critical damage with a fixed rate when being attacked. -->
    </for>
  </skill>
</list>
Eu tinha feito este basiado gracia Final mesmo status do set Vesper ,Set Noble



Armo Set
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
INSERT INTO `armorsets` VALUES ('55', '9995', '9996', '9990', '9997', '9998', '10100', '0', '0', '3623');
INSERT INTO `armorsets` VALUES ('56', '9991', '9992', '9990', '9993', '9994', '10101', '0', '0', '3623');
INSERT INTO `armorsets` VALUES ('57', '9999', '9910', '9990', '9911', '9912', '10102', '0', '0', '3623');
INSERT INTO `armorsets` VALUES ('58', '9914', '9915', '9913', '9916', '9917', '10103', '0', '0', '3623');
INSERT INTO `armorsets` VALUES ('59', '9918', '9919', '9913', '9920', '9921', '10104', '0', '0', '3623');
INSERT INTO `armorsets` VALUES ('60', '9922', '9923', '9913', '9924', '9925', '10105', '0', '0', '3623');
Armo Vesper.
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
INSERT INTO `armor` VALUES ('9990', 'Vesper Gold Helmet', 'head', 'true', 'none', '550', 'bone', 's', '0', '-1', '83', '0', '0', '5370000', '268', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9991', 'Vesper Gold Breastplate', 'chest', 'true', 'heavy', '7620', 'scale_of_dragon', 's', '0', '-1', '205', '0', '0', '14300000', '715', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9992', 'Vesper Gold Gaiters', 'legs', 'true', 'heavy', '3260', 'scale_of_dragon', 's', '0', '-1', '128', '0', '0', '8960000', '448', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9993', 'Vesper Gold Gauntlets', 'gloves', 'true', 'none', '540', 'leather', 's', '0', '-1', '55', '0', '0', '3580000', '179', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9994', 'Vesper Gold Boots', 'feet', 'true', 'none', '1110', 'leather', 's', '0', '-1', '55', '0', '0', '3580000', '179', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9995', 'Vesper Gold Leather Armor', 'chest', 'true', 'heavy', '7620', 'scale_of_dragon', 's', '0', '-1', '205', '0', '0', '14300000', '715', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9996', 'Vesper Gold Leggings', 'legs', 'true', 'heavy', '3260', 'scale_of_dragon', 's', '0', '-1', '128', '0', '0', '8960000', '448', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9997', 'Vesper Gold Gloves', 'gloves', 'true', 'none', '540', 'leather', 's', '0', '-1', '55', '0', '0', '3580000', '179', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9998', 'Vesper Gold Boots', 'feet', 'true', 'none', '1110', 'leather', 's', '0', '-1', '55', '0', '0', '3580000', '179', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9999', 'Vesper Gold Robe Armor', 'chest', 'true', 'heavy', '7620', 'scale_of_dragon', 's', '0', '-1', '205', '0', '0', '14300000', '715', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9910', 'Vesper Gold Stockings', 'legs', 'true', 'heavy', '3260', 'scale_of_dragon', 's', '0', '-1', '128', '0', '0', '8960000', '448', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9911', 'Vesper Gold Gauntlets', 'gloves', 'true', 'none', '540', 'leather', 's', '0', '-1', '55', '0', '0', '3580000', '179', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9912', 'Vesper Gold Boots', 'feet', 'true', 'none', '1110', 'leather', 's', '0', '-1', '55', '0', '0', '3580000', '179', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9913', 'Vesper Silver Helmet', 'head', 'true', 'none', '550', 'bone', 's', '0', '-1', '83', '0', '0', '5370000', '268', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9914', 'Vesper Silver Breastplate', 'chest', 'true', 'heavy', '7620', 'scale_of_dragon', 's', '0', '-1', '205', '0', '0', '14300000', '715', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9915', 'Vesper Silver Gaiters', 'legs', 'true', 'heavy', '3260', 'scale_of_dragon', 's', '0', '-1', '128', '0', '0', '8960000', '448', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9916', 'Vesper Silver Gauntlets', 'gloves', 'true', 'none', '540', 'leather', 's', '0', '-1', '55', '0', '0', '3580000', '179', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9917', 'Vesper Silver Boots', 'feet', 'true', 'none', '1110', 'leather', 's', '0', '-1', '55', '0', '0', '3580000', '179', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9918', 'Vesper Silver Leather Armor', 'chest', 'true', 'heavy', '7620', 'scale_of_dragon', 's', '0', '-1', '205', '0', '0', '14300000', '715', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9919', 'Vesper Silver Leggings', 'legs', 'true', 'heavy', '3260', 'scale_of_dragon', 's', '0', '-1', '128', '0', '0', '8960000', '448', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9920', 'Vesper Silver Gloves', 'gloves', 'true', 'none', '540', 'leather', 's', '0', '-1', '55', '0', '0', '3580000', '179', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9921', 'Vesper Silver Boots', 'feet', 'true', 'none', '1110', 'leather', 's', '0', '-1', '55', '0', '0', '3580000', '179', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9922', 'Vesper Silver Robe Armor', 'chest', 'true', 'heavy', '7620', 'scale_of_dragon', 's', '0', '-1', '205', '0', '0', '14300000', '715', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9923', 'Vesper Silver Stockings', 'legs', 'true', 'heavy', '3260', 'scale_of_dragon', 's', '0', '-1', '128', '0', '0', '8960000', '448', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9924', 'Vesper Silver Gauntlets', 'gloves', 'true', 'none', '540', 'leather', 's', '0', '-1', '55', '0', '0', '3580000', '179', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `armor` VALUES ('9925', 'Vesper Silver Boots', 'feet', 'true', 'none', '1110', 'leather', 's', '0', '-1', '55', '0', '0', '3580000', '179', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');

xxdiogoxx está offline   Responder com Citação
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : xxdiogoxx por gostar deste Post :
HanNiBaL (02-07-2009)
Antigo 02-07-2009, 02:18 AM   #5
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sim ake as skils e amor sets tao tudo certin , so uso desse geito pra como vc falo o set so da o bonus se tive com todas as peças , vo tenta subi os status pelo skil se nao der certo vo procura um modelo parecido de xml e tenta faze xD

HanNiBaL está offline   Responder com Citação
Antigo 02-07-2009, 02:24 AM   #6
 
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Olha na pasta skill e ache os ID's:

10111
10110
10112


Ai no caso se tiver certinho os ids da roupa no armorsets vc configura na pasta skills nesses 3 skills ai emcima...(Ai ja da para ter uma base para fazer as skills dos outros sets ai adiciona certinho no em armorsets e pronto tera as skills dos sets).


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  <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<item id="9600" name="Epic_DK_Heavy_Armor">
<for>
<add val="300" order="0x10" stat="pDef"/>
<enchant val="0" order="0x0C" stat="pDef"/>
</for>
</item>
<item id="9601" name="Epic_DK_Heavy_Gloves">
<for>
<add val="65" order="0x10" stat="pDef"/>
<enchant val="0" order="0x0C" stat="pDef"/>
</for>
</item>
<item id="9602" name="Epic_DK_Heavy_Boots">
<for>
<add val="65" order="0x10" stat="pDef"/>
<enchant val="0" order="0x0C" stat="pDef"/>
</for>
</item>
<item id="9603" name="Epic_DK_Heavy_Helmet">
<for>
<add val="93" order="0x10" stat="pDef"/>
<enchant val="0" order="0x0C" stat="pDef"/>
</for>
</item>
Ta ai a XML corretamente veja q adicione " " em todos ao inves de ' ' !!!

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Antigo 02-07-2009, 02:28 AM   #7
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Antigo 02-07-2009, 02:35 AM   #8
 
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Akela XML que postei nao e da skill e sim da pasta ARMOR!!! (a skill ele ja tem e so configurar ela)

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O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : CavaleiroNegro por gostar deste Post :
HanNiBaL (02-07-2009)
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