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Antigo 06-09-2009, 03:47 AM   #1 (permalink)
 
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Alguém saberia mencionar em qual arquivo do java mexo para restringir o uso de arma de certas classes ??

E como deveria ser feito tipo para Titan não usar bow quais linhas deveria ser introduzida no java e +/- em qual parte do java...

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Antigo 06-09-2009, 09:52 AM   #2 (permalink)
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Fiz esse Código, não sei se vai funcionar, não testei e fiz meio que com pressa.
Faça os testes, se for faltando algo vá tentando completar.

Bom, você vai adiciona-lo no UseItem.java.
Ele fica na pasta: .../gameserver/network/clientpackets
Caso não encontre tente sem a pasta network.

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
import net.sf.l2j.gameserver.model.base.ClassId;
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
               		switch(item.getEquipSlot())
               		{
                    case L2Item.SLOT_R_HAND:
                    case L2Item.SLOT_L_HAND:
                    case L2Item.SLOT_LR_HAND:
                    {
                        if (activeChar.getClassId() == ClassId.titan &&
                                (item.getItem().getItemType() == L2WeaponType.BOW))
                        {
                            activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.CANNOT_EQUIP_ITEM_DUE_TO_BAD_CONDITION));
                            return;
                        }
                        break;
                    }
OBS: Baseado no do Kamael.

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Citação:
ClassId.titan

L2WeaponType.BOW
Não sei exatamente se o ClassId é baseado corretamente com o descrito in-game poderia postar para mim todos os ClassId que utiliza no java ??

Tb não sei exatamente os tipos de armas poderia postar todos os ids tb ??

Muito Obrigado...

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Antigo 11-09-2009, 10:52 AM   #4 (permalink)
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Basta prestar atenção:
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import net.sf.l2j.gameserver.model.base.ClassId;
Então é só ir até esse arquivo e verificar.

E o outro também era só ter olhado com atenção o Import:
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import net.sf.l2j.gameserver.templates.L2WeaponType;
Bom, então acho que já sabe onde encontrar o que quer.

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