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#1 |
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Membro - Cabo
![]() Registrado em: Jan 2009
Localização: Ribeirão Preto
Posts: 26
Agradeceu: 0
Agradecido 52 Vezes em 25 Posts
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Bom Vamos Lá Vá Na Pasta GameServer Do Seu Servidor e Abra o Arquivo InitEnchant.lua.
Ele Estará +/- Assim: Código:
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EnchantSystem = GetEnchantStrong();
EnchantSystem:ClearEnchantInfo()
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level1, 100, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level2, 50, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level3, 40, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level4, 30, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level5, 30, 20, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level6, 30, 20, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level7, 13, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level8, 7, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level9, 2, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.ICE, KEnchantStrong.Level1, 100, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.ICE, KEnchantStrong.Level2, 50, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.ICE, KEnchantStrong.Level3, 40, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.ICE, KEnchantStrong.Level4, 30, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.ICE, KEnchantStrong.Level5, 30, 20, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.ICE, KEnchantStrong.Level6, 30, 20, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.ICE, KEnchantStrong.Level7, 13, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.ICE, KEnchantStrong.Level8, 7, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.ICE, KEnchantStrong.Level9, 2, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.LIGHT, KEnchantStrong.Level1, 100, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.LIGHT, KEnchantStrong.Level2, 50, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.LIGHT, KEnchantStrong.Level3, 40, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.LIGHT, KEnchantStrong.Level4, 30, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.LIGHT, KEnchantStrong.Level5, 30, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.LIGHT, KEnchantStrong.Level6, 30, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.LIGHT, KEnchantStrong.Level7, 20, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.LIGHT, KEnchantStrong.Level8, 10, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.LIGHT, KEnchantStrong.Level9, 2, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.DARK, KEnchantStrong.Level1, 100, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.DARK, KEnchantStrong.Level2, 50, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.DARK, KEnchantStrong.Level3, 40, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.DARK, KEnchantStrong.Level4, 30, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.DARK, KEnchantStrong.Level5, 30, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.DARK, KEnchantStrong.Level6, 30, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.DARK, KEnchantStrong.Level7, 20, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.DARK, KEnchantStrong.Level8, 10, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.DARK, KEnchantStrong.Level9, 2, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.WIND, KEnchantStrong.Level1, 100, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.WIND, KEnchantStrong.Level2, 50, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.WIND, KEnchantStrong.Level3, 40, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.WIND, KEnchantStrong.Level4, 30, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.WIND, KEnchantStrong.Level5, 30, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.WIND, KEnchantStrong.Level6, 30, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.WIND, KEnchantStrong.Level7, 20, 0, 15 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.WIND, KEnchantStrong.Level8, 10, 0, 15 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.WIND, KEnchantStrong.Level9, 10, 0, 20 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.CASH_SHIELD, KEnchantStrong.Level1, 100, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.CASH_SHIELD, KEnchantStrong.Level2, 50, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.CASH_SHIELD, KEnchantStrong.Level3, 40, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.CASH_SHIELD, KEnchantStrong.Level4, 30, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.CASH_SHIELD, KEnchantStrong.Level5, 30, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.CASH_SHIELD, KEnchantStrong.Level6, 30, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.CASH_SHIELD, KEnchantStrong.Level7, 20, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.CASH_SHIELD, KEnchantStrong.Level8, 10, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.CASH_SHIELD, KEnchantStrong.Level9, 2, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.GP_SHIELD, KEnchantStrong.Level1, 100, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.GP_SHIELD, KEnchantStrong.Level2, 50, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.GP_SHIELD, KEnchantStrong.Level3, 40, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.GP_SHIELD, KEnchantStrong.Level4, 30, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.GP_SHIELD, KEnchantStrong.Level5, 30, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.GP_SHIELD, KEnchantStrong.Level6, 30, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.GP_SHIELD, KEnchantStrong.Level7, 20, 0, 15 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.GP_SHIELD, KEnchantStrong.Level8, 10, 0, 15 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.GP_SHIELD, KEnchantStrong.Level9, 10, 0, 20 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.SHINE, KEnchantStrong.Level1, 100, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.SHINE, KEnchantStrong.Level2, 50, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.SHINE, KEnchantStrong.Level3, 40, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.SHINE, KEnchantStrong.Level4, 30, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.SHINE, KEnchantStrong.Level5, 30, 20, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.SHINE, KEnchantStrong.Level6, 30, 20, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.SHINE, KEnchantStrong.Level7, 20, 0, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.SHINE, KEnchantStrong.Level8, 10, 30, 0 )
EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.SHINE, KEnchantStrong.Level9, 10, 30, 0 )
EnchantSystem:ClearGemCount()
EnchantSystem:SetEnchantGemCount{ 1, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, } -- °*È*¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Áª ¼ö·®
EnchantSystem:ClearAssistInfoTable()
--0 : SUCCESS, 1 : WEAKNESS, 2 : BREAK, 3 : NONE
EnchantSystem:AddStronAssist( 47970, KEnchantStrong.Level1, { {0, 2.0}, {1, 0.5} } )
EnchantSystem:AddStronAssist( 47970, KEnchantStrong.Level2, { {0, 2.0}, {1, 0.5} } )
EnchantSystem:AddStronAssist( 47970, KEnchantStrong.Level3, { {0, 2.0}, {1, 0.5} } )
EnchantSystem:AddStronAssist( 47970, KEnchantStrong.Level4, { {0, 2.0}, {1, 0.5} } )
EnchantSystem:AddStronAssist( 47970, KEnchantStrong.Level5, { {0, 2.0}, {1, 0.5} } )
EnchantSystem:AddStronAssist( 47970, KEnchantStrong.Level6, { {0, 2.0}, {1, 0.5} } )
EnchantSystem:AddStronAssist( 47970, KEnchantStrong.Level7, { {0, 2.0}, {1, 0.5} } )
EnchantSystem:AddStronAssist( 47970, KEnchantStrong.Level8, { {0, 2.0}, {1, 0.5} } )
EnchantSystem:AddStronAssist( 47970, KEnchantStrong.Level9, { {0, 2.0}, {1, 0.5} } )
Bom Vamos Pegar o Colar Do Fogo De Exemplo ! Código:
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EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level1, 100, 0, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level2, 50, 0, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level3, 40, 0, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level4, 30, 0, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level5, 30, 20, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level6, 30, 20, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level7, 13, 0, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level8, 7, 30, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level9, 2, 30, 0 ) Olhe Lá Na Frente : Level1 Level2 Level3 Level4 Level5 Level6 Level7 Level8 Level9 Vamos Mudar a Chance Do Colar Para o Level 1 Pegamos o Codigo: Código:
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EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level1, 100, 0, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level2, 50, 0, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level3, 40, 0, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level4, 30, 0, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level5, 30, 20, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level6, 30, 20, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level7, 13, 0, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level8, 7, 30, 0 ) EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level9, 2, 30, 0 ) Código:
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EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level1, Aqui a Chance De Sorte Do Seu Colar, 0, 0 ) Para Ficar 100% Mude Lá Para 100 Código:
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EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level1, 100, 0, 0 ) Agora Como Saber Qual é Cada Colar?? Bom Você Precisará Saber Um Pouco De Ingles =P Olhe Bem No Codigo : Código:
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EnchantSystem:SetEnchantAction( KEnchantStrong.FIRE, KEnchantStrong.Level1, 100, 0, 0 ) É o Nome Do Colar.. =D Facil não?? Legenda: *Coluna 1: Nessa coluna estão escritos os tipos dos colares (fogo, gelo, luz..). Para quem não sabe muito de Inglês: 1-FIRE = Colar do Fogo 2-ICE = Colar do Gelo 3-LIGHT = Colar da Luz 4-DARK = Colar das Sombras 5-WIND = Colar do Vento Só isso mesmo .. Se Ajudei Agradeça ! |
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : LipeH por gostar deste Post : |
ScareTissue (20-01-2009)
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