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#6 (permalink) |
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Membro - Karma
![]() Registrado em: Sep 2009
Localização: Rio Verde GO
Posts: 383
Agradeceu: 265
Agradecido 274 Vezes em 113 Posts
Nome Real: Paulo Eduardo Ferreira
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se vc tem seu serve no java, faz o seguindo
mude o nome do arquivo Cl.java p/ oq vc quer em net.sf.l2j.gameserver.handler.voicedcommandhandler s depois abrindo ele vc vera no comeco ta assim public class Cl implements IVoicedCommandHandler { private static final String[] VOICED_COMMANDS = { "cl" }; public boolean useVoicedCommand(String command, L2PcInstance activeChar, String target) { if (command.equalsIgnoreCase("cl")) em net.sf.l2j.gameserver.GameServer.java import net.sf.l2j.gameserver.handler.voicedcommandhandler s.Cl; << mude aki tambem, _voicedCommandHandler.registerVoicedCommandHandler (new Cl()); _log.config("VoicedCommandHandler: Loaded .cl VoiceCommand handler."); _log.config("VoicedCommandHandler: Loaded " + _voicedCommandHandler.size() + " handlers."); onde esta, de vermelho vc muda, pra nome que vc quer o comando! |
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : B1Z4R0 por gostar deste Post : |
strike (22-05-2010)
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