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playstation
![]() Registrado em: Dec 2008
Localização: Belo Horizonte
Posts: 1,284
Agradeceu: 118
Agradecido 1,503 Vezes em 772 Posts
Nome Real: Marcelo
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@phrds.rfl, primeiramente coloque os arquivos nas suas respectivas pastas.
Geodata: GameServer/data/geodata Pathnode: GameServer/data/pathnode Agora pra ativar: Pasta: GameServer/config Arquivo: options.properties Código:
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# GeoData options: # 0 = GeoData and PathFinding OFF (default) # 1 = GeoData used to check Line Of Sight (LOS) targetting and # L2Playable movement. You need to download files for data/geodata folder. # Monsters can pass walls but not aggro through them. # 2 = Full GeoData enabled, CURRENTLY FOR TESTING ONLY. Includes PathFinding # (requires also /data/pathnode files) and all character moves go # through geodata checks (if a mob passes a wall, pathing is wrong). GeoData = 0 OBS: A opção 1, não usa Pathnode, apenas Geodata. A opção 2, usa ambas, Geodata e Pathnode.
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Há! Só posso rir de quem quer vender o que mal sabe fazer... Quer ser respondido direito!? Não faça perguntas idiotas. (Y) |
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| Os Seguintes 5 Usuários disseram Obrigado(a) para paytaly por gostarem deste post : |
andinho (01-08-2009), juniorbosi (10-07-2009), Maxmilian (10-02-2011), phrds.rfl (27-06-2009), stanley369 (13-10-2009)
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