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Antigo 31-03-2009, 10:45 PM   #1
vitorjose12
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Padrão Skill Salvation

Galera alguem pode me ajudar com essa skill aqui...
Salvation.
Tipo ela funciona, porem não da o que é certo.
Ela ta sem delay e não está voltando o player a vida.
Na xml está assim:
Código PHP: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<skill id="1410" levels="1" name="Salvation"
<!-- 
Dony by KIDL2J-b Project -->
  <
set name="mp_consume2" val="87"/>
  <
set name="target" val="TARGET_ONE"/>
  <
set name="itemConsumeId" val="8874"/> <!-- Einhasad's Holy Water -->
  <set name="itemConsumeCount" val="2"/>  
  <set name="skill_hit_time" val="4000"/>
  <set name="reuse_delay" val="600000"/>  
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="cast_range" val="400"/>
  <set name="effective_range" val="900"/>
  <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="3600" val="0"/>
  </for>
</skill> 
Mais eu ja peguei de outros e sempre da um errinho no Server, eu peguei do l2jarchid, mais no archid ela funfa 100%
Na xml do archid está assim:
Código PHP: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<skill id="1410" levels="1" name="Salvation">
<!--
   
Some values need to be confirmed
-->  
  <
set name="magicLvl" val="79"/>
  <
set name="mpConsume" val="87"/>
  <
set name="itemConsumeId" val="8874"/>
  <
set name="itemConsumeCount" val="2"/>
  <
set name="power" val="0.0"/>
  <
set name="target" val="TARGET_ONE"/>
  <
set name="reuseDelay" val="3600000"/>
  <
set name="hitTime" val="4000"/> <!--guessing-->
  <
set name="skillType" val="BUFF"/>
  <
set name="isMagic" val="true"/>
  <
set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <
set name="buffDuration" val="3600000"/>
  <
set name="castRange" val="400"/>
  <
set name="effectRange" val="900"/>
  <for>
    <
effect count="1" name="PhoenixBless" time="3600" val="0"/>
  </for>
</
skill

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Antigo 01-04-2009, 12:39 PM   #2
Handy
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Citação:
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Galera alguem pode me ajudar com essa skill aqui...
Salvation.
Tipo ela funciona, porem não da o que é certo.
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Na xml está assim:
Código PHP: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<skill id="1410" levels="1" name="Salvation"
<!-- 
Dony by KIDL2J-b Project -->
  <
set name="mp_consume2" val="87"/>
  <
set name="target" val="TARGET_ONE"/>
  <
set name="itemConsumeId" val="8874"/> <!-- Einhasad's Holy Water -->
  <set name="itemConsumeCount" val="2"/>  
  <set name="skill_hit_time" val="4000"/>
  <set name="reuse_delay" val="600000"/>  
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="cast_range" val="400"/>
  <set name="effective_range" val="900"/>
  <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="3600" val="0"/>
  </for>
</skill> 
Mais eu ja peguei de outros e sempre da um errinho no Server, eu peguei do l2jarchid, mais no archid ela funfa 100%
Na xml do archid está assim:
Código PHP: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<skill id="1410" levels="1" name="Salvation">
<!--
   
Some values need to be confirmed
-->  
  <
set name="magicLvl" val="79"/>
  <
set name="mpConsume" val="87"/>
  <
set name="itemConsumeId" val="8874"/>
  <
set name="itemConsumeCount" val="2"/>
  <
set name="power" val="0.0"/>
  <
set name="target" val="TARGET_ONE"/>
  <
set name="reuseDelay" val="3600000"/>
  <
set name="hitTime" val="4000"/> <!--guessing-->
  <
set name="skillType" val="BUFF"/>
  <
set name="isMagic" val="true"/>
  <
set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <
set name="buffDuration" val="3600000"/>
  <
set name="castRange" val="400"/>
  <
set name="effectRange" val="900"/>
  <for>
    <
effect count="1" name="PhoenixBless" time="3600" val="0"/>
  </for>
</
skill
Usava o Archid e tentei de tudo ai mano, n vai adiantar editar a xml.
tenta mudar de pack, indico o DOT
Foi baseado no archid mas ta com todos bugs de la corrigido.
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facil de migrar de archid pra ele tbm.

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Antigo 01-04-2009, 06:12 PM   #3
vitorjose12
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Padrão

Você testou os Bosses ??
Pq o meu server é meio dificil de se conseguir as coisas, ai para conseguirem tem que matar Boss.
No archid que eu usava os Boss não morriam, pq tinham muita P.DEF e M.Def e mesmo que você editasse via Navicat ele continuava com os mesmo Status.
Eu mesmo irei baixar aqui e testar.
Ate mais.

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Antigo 01-04-2009, 06:46 PM   #4
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Citação:
Postado Originalmente por vitorjose12 [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Você testou os Bosses ??
To testando tudo e essa equipe trabalha todos dias.
se encontrar algum bug so vistar o forum deles e reportar.
Em Ingles eh claro
mas prefiro que discuta sobre este projeto no topico dele: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Se puder te ajudar com algoso falar
Se ja ajudeide alguma forma, so clicar em "obrigado" ;)

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Antigo 02-04-2009, 09:25 AM   #5
Kryer
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Nome Real: Arthur Morais

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Padrão

A sua skill não funciona porque ela não tem esse Effect no Java do Gameserver.

Citação:
<skill id="1410" levels="1" name="Salvation">
<set name="magicLvl" val="79" />
<set name="mpConsume" val="87" />
<set name="itemConsumeId" val="8874" />
<set name="itemConsumeCount" val="2" />
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="staticReuse" val="true" />
<set name="isMagic" val="true" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectRange" val="900" />
<for>
<effect count="1" name="PhoenixBless" time="3600" val="0" />
</for>
</skill>
Sem esse efeito lá, o seu gameserver não vai entender a skill e não vai ter como funcionar.
Se você tem o source do seu Interlude, é só você pegar o source do jfree atual e copiar o efeito pro seu GS.
É complicado, mas funciona. ^^

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