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#1 (permalink) |
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Membro - Sargento
![]() Registrado em: Sep 2009
Posts: 35
Agradeceu: 50
Agradecido 6 Vezes em 4 Posts
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Olá,
O que impede um L2j ter 5000+ Players ON? 1. Está limitado no Hardware? 2. Está limitado no Java? 3. Está limitado nas configs do GameServer ou LoginServer? 4. Está limitado na Banda? (Down e Up)? 5. Está limitado no Banco de Dados (MySQL)? 6. Está limitado no Sistema Operacional? E qual o melhor sistema para aguentar o tranco no L2j: Algum Linux 64 ou Windows Server 2003? 7. MySQL funciona melhor no Linux ou no Windows? 8. Existe L2j escrito somente para plataforma 64-BIT? 9. Se o MySQL for o limitador, existiria a possibilidade de criar drive de conexão para o MSSQL? ** Vejo as pessoas falando tanto do L2OFF que aguenta isso e aquilo, e ao mesmo tempo vejo alguns servers com muitos players usando L2j. ** Então será possível termos essa estrutura grande no L2j? E o que impede? E o que pode ser feito para se atingir grande escala de players? Aguardo consultoria destas questões. Sucesso! |
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#2 (permalink) |
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Amigo SE
![]() Registrado em: Oct 2009
Posts: 906
Agradeceu: 256
Agradecido 810 Vezes em 341 Posts
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Os únicos limetes que encontrarás será nas config game e login server.
O dedicado tem que ter um bom up (1GB) Uma boa ram, uns 8 GB pra cima, um bom processador (Core i4 pra cima) o server tem que ser um projeto instável com nenhum bug de MMOcore, fazer todas configurações de desempenho (Desabilitar recursos não necessários) Proteger o dedicado com um ant-Dos, Assim poderás chegar a essa contagem. |
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