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#1 (permalink) |
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Banido
![]() Registrado em: Nov 2009
Localização: Fortaleza-ce
Posts: 325
Agradeceu: 125
Agradecido 203 Vezes em 82 Posts
Nome Real: Allan Alcântara de Alencar
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bom esse mod dis sobre como dar ao jogador o status noblesse ao alcançar um determinado nível. como por exemplo lvl 80!
ir para L2PcInstance e está procurando: Código:
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increaseLevel public void () Código:
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/*
* iniciando modulo
* @author: allanalcantarA
* Mods exclusivo.
*/
if (! isNoble () & & GetLevel () == 80)
{
setNoble (true);
rewardSkills ();
activeChar.sendMessage("Parabens,voce Acaba de Se Tornar um Nobre.")
}
/*
* final do modulo
* @author: allanalcantarA
* Mods exclusivo.
*/
favor não retirar os creditos. abraços. credits: allanalcantarA - modificação credits: desconhecido - criação HELP sendMessage: Kinho. |
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#2 (permalink) |
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Banido
![]() Registrado em: Aug 2010
Localização: Cáceres - MT
Posts: 155
Agradeceu: 13
Agradecido 174 Vezes em 46 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
![]() Nome Real: @over12_devdag
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Só alterar == 80 para <= 80 ( menor ou igual ) .
No caso ai so vai dar o Nobles para quem for level 80. |
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#3 (permalink) |
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Banido
![]() Registrado em: Nov 2009
Localização: Fortaleza-ce
Posts: 325
Agradeceu: 125
Agradecido 203 Vezes em 82 Posts
Nome Real: Allan Alcântara de Alencar
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concordo ... mas é como está escrito acima ... dar nobless ao personagem que chega ao determinado nível. certo? :]'
que no caso: == 80 ele vai dar só para os players que estão no 80 . ^^' - mas pode-se modificar a escolha de quem o usa.
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#4 (permalink) |
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Banido
![]() Registrado em: Aug 2010
Localização: Cáceres - MT
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![]() Nome Real: @over12_devdag
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Hum é que pelo titulo do Topic, "menos 80" deu pra entender a maneira citada, mas ai vai de cada um mesmo..
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#5 (permalink) |
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Banido
![]() Registrado em: Nov 2009
Localização: Fortaleza-ce
Posts: 325
Agradeceu: 125
Agradecido 203 Vezes em 82 Posts
Nome Real: Allan Alcântara de Alencar
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POAKEOPKAOPEAK, eu também vi o erro, eu viche, mosquei . kkk
mas tudo bem, citei no post de como seria o mod. ai dava pra se ligar de como era. ^^' . kkkkkk, nem prestei atenção mas tudo bem.
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#7 (permalink) |
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playstation
![]() Registrado em: Dec 2008
Localização: Belo Horizonte
Posts: 1,284
Agradeceu: 118
Agradecido 1,503 Vezes em 772 Posts
Nome Real: Marcelo
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Creio que o primeiro increaseLevel() seja chamado do Level 1 para o Level 2, já que não existe Level 0. Portanto, no Level 1 provavelmente não funciona.
O que você quer é que o Char já inicie Nobless. Deve colocar a chamada para o setNoble(boolean) na parte da criação do Char (Packet CraracterCreate). Obviamente tem uma infinidade de outros lugares que isso também funciona. Fica por conta de quem vai adicionar.
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Há! Só posso rir de quem quer vender o que mal sabe fazer... Quer ser respondido direito!? Não faça perguntas idiotas. (Y) |
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