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Antigo 22-10-2011, 08:09 PM   #1 (permalink)
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Padrão Server Pack L2JServer Pré-Configurado High Five

Bom Galera vim aqui trazer para todos de bom coração meu projeto High Five.
Esse Projeto era Freya porem quis da uma força como não atualizei mais o freya decidei por tudo em uma versão atual que é Hi5!!
Servidor é totalmente sem custom algum então não vem a necessidade basica deu posta system para download.


Server Pack contem:

Itens:
Todos os originais com status retail(Então não espere eles com status alto)
Expecificação:


Armor:
Dynasty S80 - Level 1( Medium Stats - 5° Top da versão )
Moirai S80 - Level 2 ( High Stats - 4° Top da versão )
Vesper S84 - Level 3 ( High Stats - 3° Top da versão )
Vorpal S84 - Level 4 ( High Stats - 2° Top da versão )
Elegia S84 - Level 5 ( High Stats - 1° Top da Versão )


Weapons:
Dynasty S80 - Level 1 ( Medium Stats - 6° Top da Versão )
Icarus S80 - Level 2 ( Medium Stats - 5° Top da Versão )
Vesper S84 - Level 4 ( High Stats - 4° Top da Versão )
Freya 2 S84 - Level 5 ( High Stats - 3° Top da Versão )
Freya 1 S84 - Level 6 ( High Stats - 2° Top da Versão )
Monster & Trimphu S84 - Level 7 ( High Stats - 1° Top da Versão )

Npcs:
Gm Shop
Obs: Todos os Itens Free Então se quiserem por algum valores Ficam a criterio de todos
Gk Global
Obs: Todas as Areas da versão Hi5 e Anteriores a ela, contando tambem as Areas Boss, no gatekeeper tbm ira encontrar areas ja feitas para farm porem fica a criterio se aceitam elas.
Olympiad Ranking
Obs: Rank Em tempo Real
Top Pvp e Pk
Obs: Tempo Real
Buffer
Obs: Todos os Buffers Com tempo cada um de 6 Horas

Events:
Tvt de 2 em 2 Horas
Olympiad 100% Mensal
Stats Skill:
Totalmente confiaveis para jogabilidade perfeita todas elas funcionando
OBs: Caso venham a ter trabalho com alguma na hora de arrumar status so me avisa que posto corrigida :D

Prints Abaixo:
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Server Pack:
Download:
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Mini Tutorial Instalação do servidor
Spoiler
Pack L2Miracles Está com configurações diferentes das usadas como a parte de criação da Base no navicat

Explicação:
Nos arquivos de txt de Game Server e Loguin Server.

1°Parte.
Pasta Loguin:
Depois Vamos em Config que se encontra dentro da pasta Loguin:
Dentro da pasta config ira encontrar o arquivo " loginserver.properties " Abra ele:
Ao Abrir ele você ira nessa linha abaixo:
# ---------------------------------------------------------------------------
# Database
# ---------------------------------------------------------------------------
# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.
# Examples:
# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)
# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver
# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
# Database URL
# URL = jdbc:mysql://localhost/miracles (default)
# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/miracles
# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = miracles/user = sa/password =
URL = jdbc:mysql://localhost/miracles
# ---------------------------------------------------------------------------

As Partes em vermelho são os nomes que devem ser posto no navicat ao criar tabela pois como de costumes é bem usado o l2jdb, mais nesse caso enves de l2jdb vocês iram apenas criar miracles e so!!!!

2° Parte

Simples e praticamente irar Imitar a 1° parte porem seram nesses seguimentos abaixo:
Agora vocês iram na pasta "game" depois "config" e por fim o arquivo "server.properties":
No arquivo "server.properties" iram encontrar as linhas:
# ---------------------------------------------------------------------------
# Database
# ---------------------------------------------------------------------------
# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.
# Examples:
# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)
# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver
# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
# Database URL
# URL = jdbc:mysql://localhost/miracles (default)
# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/miracles
# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = miracles/user = sa/password =
URL = jdbc:mysql://localhost/miracles

Essas linhas na pratica são iguais as da 1° parte basta apenas seguir o que foi explicado no inicio :D!!!

Configuração de Ip Connect:

1° Parte
As linhas abaixo vocês iram encontrar em server.properties que se encontra em game/config e na pasta loguin/config que iram encontrar o arquivo loginserver.properties.
Nesses arquivos as linhas abaixos seram encontradas basta apenas vocês mudarem 127.0.0.1 para ip da maquina usada ou no-ip ou ddns.

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
# WARNING: <u><b><font color="red">Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!</font></b></u>
# WARNING: <u><b><font color="red">External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.</font></b></u>
# Default: * (0.0.0.0)
LoginserverHostname = 127.0.0.1

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
# WARNING: <u><b><font color="red">Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!</font></b></u>
# WARNING: <u><b><font color="red">External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.</font></b></u>
# Default: * (0.0.0.0)
LoginHostname = 127.0.0.1

2° Parte
Aqui estara explicação sobre o arquivo "ipconfig.xml" que se encontra dentro da pasta game/config.
Nesse arquivo vocês iram encontrar essas linhas.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Externalhost here (Internet IP) or Localhost IP for local test -->
<gameserver address="127.0.0.1" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="ipconfig.xsd">
<!-- Localhost here -->
<define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.1" />
<!-- Internalhosts here (LANs IPs) -->
<define subnet="10.0.0.0/8" address="10.0.0.0" />
<define subnet="172.16.0.0/19" address="172.16.0.0" />
<define subnet="192.168.0.0/16" address="192.168.0.0" />
</gameserver>

Nessas linhas vocês iram mudar apenas as partes
1 - <gameserver address="127.0.0.1" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="ipconfig.xsd">
2 - <define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.1" />

Iram mudar apenas as partes de 127.0.0.1 como havia dito acima para o ip do data center ou onde está hospedado, como tambem poderam mudar para ddns,no-ip ou hamachi, tais mudanças são obrigatorias.

Espero ter dado uma ajuda para vocês nesse mini tutorial.


Espero que gostem, unica coisa que peço é que não postem esse pack em nenhum Lugar sem minha permisão.
Obrigado

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Antigo 25-10-2011, 10:41 AM   #2 (permalink)
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Gostei Muito do pack *- so faltava uma coisa pra fica mais show ainda algumas customs,Mais mesmo assim otimo *-*

alisson147 está offline  
Antigo 12-12-2011, 04:50 PM   #3 (permalink)
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Boa tarde!
@OliverSykes olá, esta REV ja esta com todas Skill da High Fire? Obrigado

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Antigo 12-12-2011, 05:11 PM   #4 (permalink)
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@Astry
Full skill e ate mesmo as skills do kamael estão desbugadas *-*

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Antigo 12-12-2011, 06:23 PM   #5 (permalink)
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Olá Oliver, pois é este pack mesmo q estou com problema em hellbound
por não conseguir teleportar players apenas GM, ja q vc tem a versão acho q seria mais facil saber o que acontece, obrigado.

marciomacedo está offline  
Antigo 13-12-2011, 07:33 AM   #6 (permalink)
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Bom dia a todos!
@Oliver obrigado por responder, Essa REV so tem esse evento (TVT)? Sabe me dizer se essa REV tem um sistema VIP como a antiga (REV de Over12 - Freya) eu acompanhei até o fim do projeto. A REV que eu uso hoje, uma REV otima.

Astry está offline  
Antigo 13-12-2011, 08:13 AM   #7 (permalink)
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Olá Astry
Saberia como liberar as areas hellbound para players poderem teleportar ?
Pois esta versão somente char GM pode ir para hellbound
Sei q é por quest, mais saberia como liberar isso
Obrigado.

marciomacedo está offline  
Antigo 13-12-2011, 09:07 AM   #8 (permalink)
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Olá @marciomacedo, amigo eu não tenho como fazer um teste agora pq estou no trab. mas baixei uma REV de Oliver12. dentro dessa pasta (gameserver\data\scripts\quests\130_PathToHellboun d) edit esse __init__.

Tente nodificar essa linha:
#ITEMS
CASIAN_BLUE_CRY = 12823 == colocando true no luga dos Numero

class Quest (JQuest) :

def __init__(self,id,name,descr):
JQuest.__init__(self,id,name,descr)
self.questItemIds = [CASIAN_BLUE_CRY]

def onEvent (self,event,st) :
htmltext = event
if event == "30612-03.htm" :
st.set("cond","1")
st.setState(State.STARTED)
st.playSound("ItemSound.quest_accept")
elif event == "32292-03.htm" :
st.set("cond","2")
st.playSound("ItemSound.quest_middle")
elif event == "30612-05.htm" :
st.set("cond","3")
st.giveItems(CASIAN_BLUE_CRY,1)
st.playSound("ItemSound.quest_middle")
elif event == "32292-06.htm" :
st.takeItems(CASIAN_BLUE_CRY,-1)
st.playSound("ItemSound.quest_finish")
st.exitQuest(False) == aqui colocar true no luga de false
return htmltext

Agora eu não sei se esta certo como falei com vc estou no trab. não tenho como fazer o teste. Mas se alguem souber melhor eu aceito correção. Espero que lenha ajudado.

@Oliver teria como posta o SVN desse projeto?

Astry está offline  
Antigo 13-12-2011, 10:29 AM   #9 (permalink)
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@Astry
Sobre eventos so tem tvt mesmo mais em breve vou por outros eventos to fazendo um pré configurado nunca feito por mim aqui então aguarde vai ser o meu presente de natal para todos do forum !!!

OliverSykes está offline  
Antigo 13-12-2011, 10:52 AM   #10 (permalink)
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@Oliver tem como vc libera o SVN pra quem quizer trab. nele? Sei que as vezes que não compença. E muito obrigado

Astry está offline  
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