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Antigo 29-03-2009, 03:20 AM   #1 (permalink)
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Padrão [GPT2] Como editar as texturas das cidades?

Bom dia.

Já vi por ai muitos tutos ensinando a editar texturas de armas e armaduras, mas fiquei curioso quanto a alteração das texturas de cidades. Por exemplo como alterar uma parede de Aden?

Pesquisei um pouco e pelo que vi os arquivos que se tem que alterar são os da pasta StaticMeshes. Daí me veio a dúvida, como alterar esses arquivos?

Se alguem puder me ajudar, no sentido de me informar quais programas usar ficarei muito grato.

Obrigado.

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Antigo 29-03-2009, 11:59 AM   #2 (permalink)
KaL
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São os arquivos da pasta Textures, e vc vai precisar de uma série de programas para retirar 1 textura isolada de um arquivo .utx, para depois edita-lo e depois recolocá-lo de novo no arquivo .utx

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Antigo 29-03-2009, 07:07 PM   #3 (permalink)
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Tá certo, e vc sabe qual é esse arquivo que guarda as texturas das cidades?
E qual seria essa lista de programas?
Com Photoshop tenho muita facilidade, sei que precisa dele, mas os outros não sei qual deve funcionar com o Gracia.

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