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Antigo 13-11-2008, 08:56 AM  
Editando Texturas do seu client!
Anjinho Anjinho está offline 13-11-2008, 08:56 AM

Bom eu axei isso fazendo umas pesquisas em sites e axei interessante entaum coloquei aki pra vc6, naum mudei nada pq respeito a autoria do criador entaum soh copiei aqui, o texto esta totalmente original ao site em q foi retirado.

Intaum muitas pessoas sempre perguntam como edita akela fotinho da entra kra como muda cor disso dakilo
intaum agora o mano Zaum vai encinar voces.
vamo comeca intaum
Mah mah mah soh q primeiro agente precisa de umas coisinhas aki.


"
Downloads.
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] ~> L2Decrypt
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] ~> l2toolo
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] ~> photoshop plugins
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] ~> UnrealEd
"
Apos ter esses programas jah podemos comecar.
vou comecar pela imagem q aparece na tela de loading ela se encontra em um arkivo chamado l2font-e.utx na sua pasta systextures.
primeira coisa q a gente vai fazer com ela.(eu criei uma pastinha no desktop e botei ali o l2decrypt direitinho pra fica bunitinho)

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Agora vamo pra segunda parte.
Apenas arraste o arkivo l2font-e.utx pra cima do l2decrypt e espere aparecer a mensagem verde de conclusao.

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Ae aparecera um arkivo com o nome l2font-e.crear.utx que legal nao?
agora vamos abrir o l2toolo.exe (akele q voce baixou la em cima)
Click ali ond eu markei na screen e selecione o arkivo l2font-e.clear.utx

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Seguindo a gente vai clica em line2 -> UnrealED
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Seguindo em frente a gente vai salvar agora como l2font-e.UNREAL.utx
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Apos salvar vamos agora (Se voce nao instalou o UnrealED instale) vamos abrir o unrealED va em iniciar/programas/UnrealEngine2 Runtime/abra akele com o simbolo verde.

Agora q voce abriu o UnrealED click em File/Open e abra akele arkivo chamado
l2font-e.UNREAL.utx

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Va ali ond diz AgitMap e coloque em Skins como na screen

Agora click na primeira imagem q e a tela de loading Desculpem mais na minha screen jah esta editada eu tinha editado antes depois eu lembrei xD~
mais intaum click com o botao direito nela e coloque em Export to file...
Agora salve ae pelo desktop mesmo.(nao mude o nome!)
Apos isso abra no ps o arkivo chamado. (loading02-e.dds) q voce exportou la
pronto faz lah o desenho q voce kize com giz de cera com o q voce kize
e depois vamos salvar.
na hora de salvar voce tem q salvar com o mesmo nome e tem q salvar em .DDS ae vai aparece isso q aparece na screen ae coloque q nem eu se nao nao vai da.

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Pronto agora tamo quase acabando vamos agora Encryptar essa porra toda.
Leia a screen nao vo escreve 2vez a mesma coisa.^^

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Agora q voce coloco la o l2font-e.clear.utx com o novo loading arraste o clear para cima do l2Decrypt.exe e espere aparecer o verdinho (OBS: O L2FONT-E ORIGINAL DE ANTES LA TEM Q ESTAR NA MESMA PASTA Q O L2DECRYPT!)
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Deu tudo certin vai aparecer um arkivo chamado???
L2Font-e.crypt.utx Esse eh o kra^^ dae voce renomeia ele para
L2Font-e.utx e pronto ta editado o eu loading xD~

Olhem como ficou a minha

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Espero ter ajudado muita gente breve estou ae com novidades
Abraco.

:)Creditos:)
  • Creditos : Zaum
  • Postado no ScrretWarez Por : Anjinho
  • Encontrado Por : Shadow

 
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Anjinho
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Antigo 14-04-2009, 10:35 PM   #11 (permalink)
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aki dah critical quando coloca no unreal!

----------

dah esse erro

No Label

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2817 MHz with 2047MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 8600 GT (8208)

Texture L2Font-e-fixed.Font.SmallFont-e: Serial size mismatch: Got 131147, Expected 132375

History: LoadObject <- (Texture L2Font-e-fixed.Font.SmallFont-e 133201==133201/33690655 2054 132375) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::LoadPackage <- UEditorEngine::SafeExec <- (LOAD FILE="E:\login\texbyan\L2Font-e-fixed.utx") <- UEditorEngine::SafeExec <- (OBJ LOAD FILE="E:\login\texbyan\L2Font-e-fixed.utx") <- UEditorEngine::Exec <- (OBJ LOAD FILE="E:\login\texbyan\L2Font-e-fixed.utx") <- UUnrealEdEngine::Exec <- WBrowserTexture::OnCommand <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- WBrowserMaster::OnCommand <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- MessagePump <- MainLoop

pieri está offline  
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Antigo 21-04-2009, 08:25 AM   #12 (permalink)
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É O UNICO PROGRAMA QUE EU JA VI DANDO CRITICAL SEM SER O LINEAGE.

AKI TAMBÉM DEU CRITICAL ERROR...NAO SEI PQ.





By:Anunaki-CORP UM NOVO CONCEITO EM LINEAGE 2

adiliogobira está offline  
Antigo 21-04-2009, 10:33 AM   #13 (permalink)
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Vc's instalaram o addon pro potoshop ????

MalucòÓ está offline  
Antigo 23-04-2009, 08:01 PM   #14 (permalink)
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Atividade: 3%
Atividade: 3% Atividade: 3% Atividade: 3%

Inventório de Damage Usuário possui 1x Hacker Usuário possui 1x DOS User Usuário possui 1x Lineage II Player

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Pra mim da isso no L2 Tool
Citação:
1???MIPMap???????????

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Damage está offline  
Antigo 24-04-2009, 03:29 PM   #15 (permalink)
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Atividade: 0% Atividade: 0% Atividade: 0%

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O meu tá dando este erro.


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GuSTiN está offline  
Antigo 05-05-2009, 04:33 PM   #16 (permalink)
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Alguem conseguiu fazer para Gracia Pt2 ????

New está offline  
Antigo 29-07-2009, 12:19 AM   #17 (permalink)
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Citação:
Postado Originalmente por GuSTiN [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
O meu tá dando este erro.


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eu to com esse msm erro,alguém pode me ajuda com isso? ~~

PrimoCurby está offline  
Antigo 29-07-2009, 01:46 PM   #18 (permalink)
KaL
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Atividade: 16%
Atividade: 16% Atividade: 16% Atividade: 16%

Nome Real: Victor

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Gente, este tutorial serve apenas para editar o L2Font-e.utx do Interlude, vocês não conseguirão editar nenhuma outra textura. Vai dar sempre critical.

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KaL está offline  
Antigo 05-08-2009, 02:45 PM   #19 (permalink)
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Atividade: 99%
Atividade: 99% Atividade: 99% Atividade: 99%

Nome Real: Paulo Cesar

Inventório de FULL_LOL Usuário possui 1x SW #1

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O cara ai de sima fes errado o plugin funsiona no portable sim , e so faser a mesma coisa que se fas em outro qual quer CS Instalado , e so instala o plugin no diretorio seeerto do portable , ou seja photoshop Cs4

FULL_LOL está offline  
Antigo 27-08-2009, 07:31 PM   #20 (permalink)
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Inventório de oto12345

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no meu o l2decrypt nao aparece nome verde nenhum,
arrasto o arquivo pra cima dele aparece aond o arquivo ta mais nao faz nada oq sera isso eim Oo

oto12345 está offline  
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