Você não é registrado, por favor registre-se para ter acesso ao conteúdo completo.
Caso seja registrado, efetue login.
Esqueceu sua senha? Clique aqui
Recomendamos o uso do Mozilla Firefox para uma melhor visualização.    


Início Postados Hoje Marcar Fóruns Como Lidos Álbums Banidos SE Team Medalhas
Voltar   Secret Experience > Área L2J > [L2J] Dúvidas > [L2J] Dúvidas Solucionadas
Registrar Loteria VIPStaff SERegras do fórum Comunidade Arcade Postados Hoje Pesquisar Experience
   

Secret Experience.NET   Secret Experience Corporation - Welcome To The Real World
     Anúncios SE

Tópico Trancado
 
LinkBack Ferramentas do Tópico Modos de Exibição
Antigo 09-08-2009, 02:01 PM   #1 (permalink)
Membro - Soldado
 
Avatar de kokin
 
Registrado em: Aug 2009
Posts: 12
Agradeceu: 5
Agradecido 1 Vez em 1 Post
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts

Inventório de kokin

Icon4 Não consigo por meus amigos a entrar

Alguem me pode dizer porque que não consigo por meus amigos a entrar?
Eu consigo entrar mas eles não conseguem fazer sequer o login no server.

Server Propriedades
Código HTML: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.
# Usually you have to change the ExternalHostname option to
# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)
# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)
# - WAN IP** (if you want to play with friends over internet)
# - Questions? => http://l2jfree.com
#
# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"
# **= If you want to get you WAN IP, visit http://www.whatismyip.com
# ===================================================================================================
 
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================

# Bind ip of the gameserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs
GameserverHostname=0.0.0.0
GameserverPort=7777

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname=lineagetestserver.no-ip.biz
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname=lineagetestserver.no-ip.biz
# Define internal networks (10.0.0.0/8,192.168.0.0/16 is default internal networks)
InternalNetworks=
# Define optional networks and router IPs
# IP (200.100.200.100) or fully qualified domain name
# (google.com) that resolves to an IP (use ping to determine if a domain resolves).
# Format: ip,net/mask;ip,net/mask,net/mask
# (mask 192.168.0.0/16 or 192.168.0.0/255.255.0.0 would be 192.168.*.*)
# Note: keep InternalNetworks and OptionalNetworks blank for compatibility with older login server
OptionalNetworks=

# The Loginserver host and port
LoginPort=9014
LoginHost=127.0.0.1
# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other id to the server  if the requested id is allready reserved
AcceptAlternateID = True

# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login=root
Password=
MaximumDbConnections=50

# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
#DatapackRoot=H:/workEclipse/L2J Free/trunk/L2_DataPack_IL

# Define character name template
# These ones are regular expressions, visit http://www.regular-expressions.info for details
# Note: Checking lengths are done server side, but keep it in pattern for future purposes
# Character name ( Default [A-Za-z0-9\-]{3,16} )
CnameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16}
# Pet name ( Default [A-Za-z0-9\-]{3,16} )
PetNameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16}
# Clan and ally name ( [A-Za-z0-9 \-]{3,16} )
ClanAllyNameTemplate=[A-Za-z0-9 \-]{3,16}
# Title ( [A-Za-z0-9 \-\\[\\]\<\>\(\)\!\|]{3,16} )
TitleTemplate=[A-Za-z0-9 \-\\[\\]\<\>\(\)\!\|]{3,16}

# Maximum number of chars per account - 0 = illimited - default = 7
CharMaxNumber = 7

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers=100


# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746

#---------------------------------------------
# Safe Reboot configuration
#---------------------------------------------
# This will prevent some exploit during restart/shutdown process
SafeReboot = True
# To use following options, SafeReboot must be set to True
# Time in seconds before server complete shutdown/reboot, when 
# following striction take effect
SafeRebootTime = 10
# Disable item enchant
SafeRebootDisableEnchant=True
# Disable players teleportations
SafeRebootDisableTeleport=False
# Disable craft and crystallize
SafeRebootDisableCreateItem=False
# Disable trades and shops
SafeRebootDisableTransaction=False
# Disable actions between players
SafeRebootDisablePcIteraction=False
# Disable actions on NPC
SafeRebootDisableNpcIteraction=False

# Network traffic optimization: minimum time between sending char's hp/mp status update packet.
NetworkTrafficOptimization = False
NetworkTrafficOptimizationMs = 1100

# Flood Protection
# if enabled players which send more then PACKETLIMIT packets in PACKETTIMELIMIT ms will get kicked
# warning not tested made a quickhack for squeezed :)
FloodProtection = False
PacketLimit = 500
PacketTimeLimit = 1100


# ================================================================
# JMX Administration
# ================================================================
# Port to connect with l2jmx, -1 to disable jmx completely
admin_portJMX=-1
# Port to connect to jmx via HTTP, -1 to disable
# disable it if it is not local test
# http adaptor is usefull to see if your server is running with l2jbeans, or to see others beans (JRE, logging)
# It is also possible to use it if you forbid this port for external host, but you have to be sure nobody can reach this url !
admin_portHTTP=-1
# password for keystore_file, the keystore file should be in config folder.
# Comment it or remove the keystore file if you doesn't want to activate secure socket.
#keystore_password=password
# keystore file
# this file is used to store a SSL certificate for your jmx server.
# You have to create it with keytool like this :
# $JAVA_HOME/bin/keytool -genkey -keyalg "RSA" -keystore myKeystore.jks -storepass myPassword -dname "cn=myhost"
# Change myKeystore, myPassword and myhost for your own needs
# You have to give this file to all people that will use l2jmx
#keystore=keystore.jks

kokin está offline  
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : kokin por gostar deste Post :
gustavohp (11-08-2009)
Links Patrocinados
Antigo 09-08-2009, 02:31 PM   #2 (permalink)
Membro - Capitão
 
Avatar de elinhomaielo
 
Registrado em: Apr 2009
Posts: 121
Agradeceu: 158
Agradecido 19 Vezes em 15 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Enviar mensagem via Windows Live Messenger para elinhomaielo

Inventório de elinhomaielo

Padrão

Que internet vc usa??? que mode??? ta em Bridge ou Como Houter?? Fala ai talvez posso ajudar!

elinhomaielo está offline  
Antigo 09-08-2009, 03:04 PM   #3 (permalink)
Membro - Soldado
 
Avatar de kokin
 
Registrado em: Aug 2009
Posts: 12
Agradeceu: 5
Agradecido 1 Vez em 1 Post
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts

Inventório de kokin

Padrão

Ta como Bridge e uso uma internet de Portugal Zon"netmadeira".

kokin está offline  
Antigo 09-08-2009, 03:06 PM   #4 (permalink)
Membro - Capitão
 
Avatar de elinhomaielo
 
Registrado em: Apr 2009
Posts: 121
Agradeceu: 158
Agradecido 19 Vezes em 15 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Enviar mensagem via Windows Live Messenger para elinhomaielo

Inventório de elinhomaielo

Padrão

é DSL ou Wirelles??? passa o nome no Modem ai...

elinhomaielo está offline  
Antigo 09-08-2009, 03:17 PM   #5 (permalink)
Membro - Soldado
 
Avatar de kokin
 
Registrado em: Aug 2009
Posts: 12
Agradeceu: 5
Agradecido 1 Vez em 1 Post
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts

Inventório de kokin

Padrão

Conexão é ADSL o nome do modem e THOMSON

kokin está offline  
Antigo 09-08-2009, 10:14 PM   #6 (permalink)
Membro - Soldado
 
Avatar de kokin
 
Registrado em: Aug 2009
Posts: 12
Agradeceu: 5
Agradecido 1 Vez em 1 Post
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts

Inventório de kokin

Padrão

Sera que alguem e capas de me dizer se isto foi bem feito...
Parece que aqui ninguem da respostas a minha questão...

Ta a ai o game server
Código HTML: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.
# Usually you have to change the ExternalHostname option to
# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)
# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)
# - WAN IP** (if you want to play with friends over internet)
# - Questions? => http://l2jfree.com
#
# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"
# **= If you want to get you WAN IP, visit http://www.whatismyip.com
# ===================================================================================================
 
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================

# Bind ip of the gameserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs
GameserverHostname=0.0.0.0
GameserverPort=7777

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname=lineagetestserver.no-ip.biz
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname=lineagetestserver.no-ip.biz
# Define internal networks (10.0.0.0/8,192.168.0.0/16 is default internal networks)
InternalNetworks=
# Define optional networks and router IPs
# IP (200.100.200.100) or fully qualified domain name
# (google.com) that resolves to an IP (use ping to determine if a domain resolves).
# Format: ip,net/mask;ip,net/mask,net/mask
# (mask 192.168.0.0/16 or 192.168.0.0/255.255.0.0 would be 192.168.*.*)
# Note: keep InternalNetworks and OptionalNetworks blank for compatibility with older login server
OptionalNetworks=

# The Loginserver host and port
LoginPort=9014
LoginHost=lineagetestserver.no-ip.biz
# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other id to the server  if the requested id is allready reserved
AcceptAlternateID = True

# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login=root
Password=
MaximumDbConnections=50

# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
#DatapackRoot=H:/workEclipse/L2J Free/trunk/L2_DataPack_IL

# Define character name template
# These ones are regular expressions, visit http://www.regular-expressions.info for details
# Note: Checking lengths are done server side, but keep it in pattern for future purposes
# Character name ( Default [A-Za-z0-9\-]{3,16} )
CnameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16}
# Pet name ( Default [A-Za-z0-9\-]{3,16} )
PetNameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16}
# Clan and ally name ( [A-Za-z0-9 \-]{3,16} )
ClanAllyNameTemplate=[A-Za-z0-9 \-]{3,16}
# Title ( [A-Za-z0-9 \-\\[\\]\<\>\(\)\!\|]{3,16} )
TitleTemplate=[A-Za-z0-9 \-\\[\\]\<\>\(\)\!\|]{3,16}

# Maximum number of chars per account - 0 = illimited - default = 7
CharMaxNumber = 7

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers=100


# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746

#---------------------------------------------
# Safe Reboot configuration
#---------------------------------------------
# This will prevent some exploit during restart/shutdown process
SafeReboot = True
# To use following options, SafeReboot must be set to True
# Time in seconds before server complete shutdown/reboot, when 
# following striction take effect
SafeRebootTime = 10
# Disable item enchant
SafeRebootDisableEnchant=True
# Disable players teleportations
SafeRebootDisableTeleport=False
# Disable craft and crystallize
SafeRebootDisableCreateItem=False
# Disable trades and shops
SafeRebootDisableTransaction=False
# Disable actions between players
SafeRebootDisablePcIteraction=False
# Disable actions on NPC
SafeRebootDisableNpcIteraction=False

# Network traffic optimization: minimum time between sending char's hp/mp status update packet.
NetworkTrafficOptimization = False
NetworkTrafficOptimizationMs = 1100

# Flood Protection
# if enabled players which send more then PACKETLIMIT packets in PACKETTIMELIMIT ms will get kicked
# warning not tested made a quickhack for squeezed :)
FloodProtection = False
PacketLimit = 500
PacketTimeLimit = 1100


# ================================================================
# JMX Administration
# ================================================================
# Port to connect with l2jmx, -1 to disable jmx completely
admin_portJMX=-1
# Port to connect to jmx via HTTP, -1 to disable
# disable it if it is not local test
# http adaptor is usefull to see if your server is running with l2jbeans, or to see others beans (JRE, logging)
# It is also possible to use it if you forbid this port for external host, but you have to be sure nobody can reach this url !
admin_portHTTP=-1
# password for keystore_file, the keystore file should be in config folder.
# Comment it or remove the keystore file if you doesn't want to activate secure socket.
#keystore_password=password
# keystore file
# this file is used to store a SSL certificate for your jmx server.
# You have to create it with keytool like this :
# $JAVA_HOME/bin/keytool -genkey -keyalg "RSA" -keystore myKeystore.jks -storepass myPassword -dname "cn=myhost"
# Change myKeystore, myPassword and myhost for your own needs
# You have to give this file to all people that will use l2jmx
#keystore=keystore.jks
Login server
Código HTML: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
# ================================================================
# General login server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================

# Bind ip of the loginserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs
LoginServerHostname=0.0.0.0
LoginServerPort=2106
GMMinLevel=100

# The port, ip on which login will listen for GameServers
LoginHostname=lineagetestserver.no-ip.biz
LoginPort=9014

# If set to true any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = False

# If false, the licence (after the login) will not be shown
ShowLicence = True

# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login=root
Password=

# Useable values: "True" - "False", use this option to choose whether accounts will be created
# automatically or not.
AutoCreateAccounts=True

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
# (0 = disable)
IpUpdateTime=0


# ==============================================================
# Test server setting, shoudnt be touched in online game server
# ==============================================================

Debug = False
Assert = False
Developer = False
# Enforce GG Authorization from client
# Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication
ForceGGAuth=False

#FloodProtection. time in ms
EnableFloodProtection=True
FastConnectionLimit=15
NormalConnectionTime=700
FastConnectionTime=350
MaxConnectionPerIP=50

#Ban management
# number of attempt before a user is banned when he fails his login
LoginTryBeforeBan=10
# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)
LoginBlockAfterBan=600

kokin está offline  
Antigo 10-08-2009, 01:21 AM   #7 (permalink)
Jesus Te Ama, Mas EU Não!
 
Avatar de Setokaiba
 
Registrado em: Oct 2008
Localização: 45º 33º 34º N | 122º 41º 41º W DESTINATION: ANYWHERE Adidas
Posts: 4,133
Agradeceu: 837
Agradecido 6,058 Vezes em 2,106 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Pontos: 20,442, Nível: 90
Pontos: 20,442, Nível: 90 Pontos: 20,442, Nível: 90 Pontos: 20,442, Nível: 90
Atividade: 99%
Atividade: 99% Atividade: 99% Atividade: 99%

Nome Real: Anderson Andrade

Inventório de Setokaiba Usuário possui 1x Lock Fan Usuário possui 1x Oakley Usuário possui 1x Apple Inc. Fan/User Usuário possui 1x Honda Usuário possui 1x Windows Seven User

Padrão

Essa conexão é ADSL.

Setokaiba está offline  
Antigo 10-08-2009, 10:32 AM   #8 (permalink)
Membro - Soldado
 
Avatar de kokin
 
Registrado em: Aug 2009
Posts: 12
Agradeceu: 5
Agradecido 1 Vez em 1 Post
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts

Inventório de kokin

Padrão

sim e adsl e que tem?
Não consigo por isto em rede?

Tanta publicidade no youtube a dizer que sabem fazer servers de lineage....
Agora esclarecer duvidas aos utilizadores nada... Parece que não percebem e nada disto ...... 2 Dias já a espera de resposta e nada..

Parece me que voces não percebem e nada de configurações para o lineage 2....
Limitam se a seguir tutoriais de criação de server do l2........
Fazem publicidade do vosso forum no youtube e dizem que isto e uma comunidade que todos se ajudam mas parece me que não...
Estou aqui a mais de 2 dias para conseguir uma so resposta e todos se limitam a não responder.... Vemos logo pelo numero de problemas resolvidos.. São tão poucos.... Este e so mais um para juntar a listo dos que são impossiveis de concluir ... Tomei uma grande desilusão pensei que isto era uma comunidade desente...

kokin está offline  
Antigo 11-08-2009, 03:29 PM   #9 (permalink)
Membro - Soldado
 
Avatar de kokin
 
Registrado em: Aug 2009
Posts: 12
Agradeceu: 5
Agradecido 1 Vez em 1 Post
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts

Inventório de kokin

Padrão

Ainda ninguem me deu resposta.... Já a dois dias a espera....

desculpem tava desesperado...

kokin está offline  
Antigo 11-08-2009, 04:43 PM   #10 (permalink)
KaL
Amigo SE
 
Avatar de KaL
 
Registrado em: Dec 2008
Localização: São Paulo
Posts: 1,188
Agradeceu: 162
Agradecido 1,768 Vezes em 486 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Pontos: 9,136, Nível: 64
Pontos: 9,136, Nível: 64 Pontos: 9,136, Nível: 64 Pontos: 9,136, Nível: 64
Atividade: 16%
Atividade: 16% Atividade: 16% Atividade: 16%

Nome Real: Victor

Inventório de KaL

Padrão

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
# The port, ip on which login will listen for GameServers
LoginHostname=127.0.0.1
LoginPort=9014
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
# The Loginserver host and port
LoginPort=9014
LoginHost=127.0.0.1

Talvez se você procurasse mais tutoriais e prestasse atenção neles e no que está fazendo, teria dado certo. Merecia ficar sem resposta pela tua folga, ninguém é obrigado a ajudar aqui então não venha exigindo nada porque você não tem esse direito. Espero que não se repita!

__________________
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
KaL está offline  
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : KaL por gostar deste Post :
elinhomaielo (11-08-2009)
Tópico Trancado


Regras para Posts
Você não pode postar novos tópicos
Você não pode postar respostas
Você não pode postar anexos
Você não pode editar seus posts

Código [IMG] Sim
Código HTML Não
Trackbacks are Sim
Pingbacks are Sim
Refbacks are Sim



Horários baseados na GMT -3. Agora são 07:16 AM.
 



Search Engine Optimization by vBSEO 3.3.0