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Antigo 15-08-2009, 06:53 AM   #11 (permalink)
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No data center eu não abri nenhuma porta e o site, apache mysql etc das outras portas 80 e tal estão funcionando corretamente, acho q em questão das portas ja vem configurado... Eu "abri" do jeito q vc me falou pelo firewall do windows, adicionei 2 portas com nome 2106 uma tcp outra udp e não adiantou nada, ja adicionei de todas as portas, 9014, 7777, sempre mesmo erro nessa parte onde o loginserver vai carregar a porta 2106.

Pelo q parece no erro, esta dando conflito nessa porta se tiver como mudar ela isso resolveria meu problema imediatamente. Se não tiver como espero ter outra soluçao o_o

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Antigo 15-08-2009, 07:05 AM   #12 (permalink)
 
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Bom pelo que revi nos posts é alguma config que esta errada mesmo poste para mim seu login.properties e seu server.properties do jeito que eles estão agora.(Se possivel postar-los rapidin pois ja estou saindo e queria lhe ajudar a resolver isto ainda hj)

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Antigo 15-08-2009, 07:29 AM   #13 (permalink)
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@Cavaleiro me disculpe, eu respondi com um post e dai não queria dar flood criando outro, adicione spoil nos texto se possível ok.

=GAMESERVER=

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.
# Usually you have to change the ExternalHostname option to
# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)
# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)
# - WAN IP** (if you want to play with friends over internet)
# - Questions? => http:\\l2dot.info\forum\
#
# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"
# **= If you want to get you WAN IP, visit [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]


# ===================================================================================================
 
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================

# Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs
GameserverHostname = *
GameserverPort = 7777

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
ExternalHostname = l2metropole.servegame.com

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname = 216.xxx.xxx.xxx ( meu ip aki )

# The Loginserver host and port
LoginPort = 9014
LoginHost = 216.xxx.xxx.xxx ( meu ip aki )

# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other id to the server  if the requested id is allready reserved
AcceptAlternateID = True

# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login = root
Password = 
MaximumDbConnections = 100

# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
# DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

# Define character name template
# Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW
# Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew
# Default .* - any namy of any symbols
CnameTemplate = .*
PetNameTemplate = .*

# Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit])
CharMaxNumber = 7

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers = 1000


# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746

#==================================================== 
# 				L2Dot                              # 
# EXTRA fuctions                                   # 
# before you set them up ready carefully the info  # 
# Thanks Dimis4									   #
#====================================================     
# Activate Protection for unknownPacket flooding   
PacketProtection = False
# How much unknown packets before punishment.   
# If the player send more than 5 unknownPackets per second, the player get punished.   
UnknownPacketsBeforeBan = 5
# Punishments   
# 1 - broadcast warning to gms only   
# 2 - kick player (default)   
# 3 - kick & ban player (Accesslevel -100)   
UnknownPacketsPunishment = 2
=LOGINSERVER=
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.
# Usually you have to change the ExternalHostname option to
# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)
# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)
# - WAN IP** (if you want to play with friends over internet)
# - Questions? => [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]


#
# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"
# **= If you want to get you WAN IP, visit [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]


# ===================================================================================================

# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname = l2metropole.servegame.com

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname = 216.xxx.xxx.xxx

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname = *
LoginserverPort = 3667
# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned
LoginTryBeforeBan = 10
# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)
LoginBlockAfterBan = 600
GMMinLevel = 100

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
LoginHostname = *

# The port on which login will listen for GameServers
LoginPort = 9014

# If set to true any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = False

# If false, the licence (after the login) will not be shown
# It is highly recomended for Account Seciurity to leave this option as defalut (True)
ShowLicence = True

# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login = root
Password = 
MaximumDbConnections = 10

# Useable values: "true" - "false", use this option to choose whether accounts will be created
# automatically or not.
AutoCreateAccounts = True

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
IpUpdateTime = 15


# ==============================================================
# Test server setting, shoudnt be touched in online game server
# ==============================================================

Debug = False
Assert = False
Developer = False

# Enforce GG Authorization from client
# Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication
ForceGGAuth = False

#FloodProtection. time in ms
EnableFloodProtection = True
FastConnectionLimit = 15
NormalConnectionTime = 700
FastConnectionTime = 350
MaxConnectionPerIP = 50

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Antigo 15-08-2009, 08:00 AM   #14 (permalink)
 
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LoginServer :

Citação:
# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname = *
LoginserverPort = 2106
Citação:
# If false, the licence (after the login) will not be shown
# It is highly recomended for Account Seciurity to leave this option as defalut (True)
ShowLicence = False
No login server so achei isto de diferente do meu ponha igual esta acima.

GameServer :

Citação:
# The Loginserver host and port
LoginPort = 9014
LoginHost = 127.0.0.1
Obs: Neste aqui pode estar sendo seu principal poblema deixe ele como esta acima.

Citação:
# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers = 170
Baixe um pouco isto tb não recomendo ser muito alto isto!!!(170 é como esta no meu porém se quiser ponha 250 500 abaixo de 500 é o recomendavel.)

Citação:
# Activate Protection for unknownPacket flooding
PacketProtection = False
Mude para True que ajudara contra PHX entre outros.


Bom de diferente do meu é so isto que achei mude de acordo com o que eu postei que acho que não tera poblema pois estas configs que estou lhe passando agora é de meu servidor que ja encontra-se online em 1 dedicado e ja com players.

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Antigo 15-08-2009, 01:49 PM   #15 (permalink)
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Obrigado pelas dicas, mas ta a mesma coisa, coloquei igual esta ai na sua config, e o erro continua, lembrando mais uma vez... NÃO TEM COMO EU COLOCAR O LOGINSERVER PRA CONECTAR EM UMA OUTRA "PORTA" ex: 3535

Ou então porque meu loginserver não quer abrir na porta 2106 ?? ela esta sendo usada por outra coisa na rede do data center ? é a causa mais provável, porque até agora ninguém sabe o que pode acontecer pra da esse erro, e pra conserta tb...

@cavaleiro tem como vc postar uma screen das suas portas do firewall do dc ? ou alguma config no dc q tem haver com a 2106 porque eu acho q não é parte de configuração do loginserver meu não.

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Antigo 16-08-2009, 12:00 AM   #16 (permalink)
 
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Bom as coisas que liberei são essas : (Lembrando que algumas estão ali desnecessariamente)

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Eu acho que não precisa de trocar a porta pois nunca vi sobre isto.Tente ver com a sua empresa de Dedicado este poblema tb.

Lembre-se que no GameServer falei para ti sobre esta parte :


Citação:
# The Loginserver host and port
LoginPort = 9014
LoginHost = 127.0.0.1
Nesta parte o LoginHost vc não pode mudar dependeno é isto seu poblema.

Caso não seja isto não sei corretamente as portas que vc deveria trocar no LS e no GS.

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Antigo 16-08-2009, 12:18 AM   #17 (permalink)
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Te falar, seu erro foi tentar alterar onde não devia.

Siga estas configurações aqui, e confesso que foi a primeira vez que vi alguém setar o internalhostname com o IP Fixo e o External com DDNS.

Vou lhe dar mastigadinho aqui:

Login Server:
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname = *
LoginserverPort = 2106
# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned
LoginTryBeforeBan = 10
# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)
LoginBlockAfterBan = 600

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
LoginHostname = *

# The port on which login will listen for GameServers
LoginPort = 9014
Game Server:
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
# Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs
GameserverHostname = *
GameserverPort = 7777

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# If this ip is resolvable by Login just leave *
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# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname = 127.0.0.1

# The Loginserver host and port
LoginPort = 9014
LoginHost = 127.0.0.1

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CavaleiroNegro (16-08-2009), gustavohp (16-08-2009)
Antigo 16-08-2009, 01:15 AM   #18 (permalink)
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Humm... na screen esta desta forma porque eu tentei todos ip q fazia parte das conexões para ver se dava certo...

@Setokaiba
Usei da seguinte maneira q vc mostrou ai em cima, os ips tudo certinho como vc descreveu, as config e o PROBLEMA CONTINUA...

Coloquei a loginhost para 127.0.0.1 etc... E nada acontece... =[

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Antigo 16-08-2009, 01:20 AM   #19 (permalink)
Everybory lies
 
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Reiniciou o dedicado?
E por acaso tentou ligar novamente?
Fica a dica.

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<?php $som1 = 10; $som2 = 10; echo: "O resultado da soma referente as variáveis dá: $som1 + $som2"; ?> Qual o nome do filme? ;)
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Tente alterar então a porta 7777 para 7778 e me diga se sanou o problema.
# Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs
GameserverHostname = *
GameserverPort = 7777 altere para 7778

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