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Antigo 06-09-2009, 11:23 PM   #4 (permalink)
L
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Padrão

EFEITO AGRUMENT:

O código para o efeito de augmentation é: LineageEffect.w_vari_b2_000_a
O "b" é para cor "AZUL" e o "r" para a cor "LARANJA".
O numero "2" pode ser também 1, 2, 3, 4, isso dará diferentes tipos de intensidade no glow.
Os seguintes numeros são para os brilhos das armas correspondentes:
001 = Fists
002 = Dagger
003 = Bow
004 = Sword
005 = Blunt
006 = Sword
007 = Polearm / Staff
008 = Bow

Por exemplo vamos imaginar que você quer o efeito "AZUL" com a maior intensidade para uma sword então você terá de usar o seguinte efeito LineageEffect.w_vari_b4_004_a.

Agora, para adicionar este brilho a uma arma, dá uma olhada a esta linha do weapongrp.dat:
Citação:
0 6591 1 1 7 10 0 LineageWeapons.angel_slayer_m00_wp LineageWeaponsTex.angel_slayer_t00_wp icon.weapon_angel_slayer_i01 -1 950 47 1 0 7 1 1 LineageWeapons.angel_slayer_m00_wp 1 LineageWeaponsTex.angel_slayer_t00_wp 4 ItemSound.dagger_6 ItemSound.sword_small_2 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.public_sword_shing_7 ItemSound.itemdrop_dagger ItemSound.itemequip_dagger 5 246 132 3 5 12 -3 0 0 0 433 0 1 1 1000 0 -1 0 LineageEffect.c_u004 0.000000 0.000000 0.000000 0.600000 0.100000 LineageWeapons.rangesample 1.100000 0.700000 0.700000 7.000000 0.000000 0.000000 4 -1 -1 -1 icon.weapon_angel_slayer_i01
Encontra essa parte do codigo:
Citação:
0 LineageEffect.c_u004 0.000000 0.000000 0.000000 0.600000 0.100000
Muda o LineageEffect.c_u004 para LineageEffect.w_vari_r4_004_a.

Se você quer para Bow é só mudar para 007 aonde esta 004 assim em diante.

Os numeros seguintes a esse codigo "LineageEffect.c_u004" definiem o seguinte:
1º numero - a posição da arma. (quanto perto do punho, ou ponta da arma)
2º numero - a posição vertical relativamente ao player. (assim ele vai passar ao largo da lâmina para cima ou para baixo)
3º numero - a posição horizontal relativamente ao player. (assim ele vai passar ao largo da lâmina)
4º numero - a "grossura" do brilho.
5º numero - o alongamento do glow.

Para obter este efeito a mostrar-se mesmo em armas +0 basta mudar o seguinte no ficheiro Env.int: EnchantMeshShow e EnchantEffectShow para 0.

EFEITO GLOW:

No caso que quiser editar cualquer arma e colocar o brilho das armas hero nelas ja coloquei um arquivo txt com o sequencia que tem que editar.
O link para baixar esse arquivo esta na presentacao de power point.
Se quer a arma com brilho com cor e so add LineageWeapons.rangesample depois de LineageEffect. cualquer coisa e so olhar nas outras armas e copiar e colar axo que com isso naum vai a ter porblema.
Assim tem que modificar pra que fike com cor, mais sem ser as dynasty tudas tem essa linha LineageWeapons.rangesimple :

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A ARMA FICOU ASSIM:

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L está offline   Responder com Citação
Os Seguintes 2 Usuários disseram Obrigado(a) para L por gostarem deste post :
axcel (23-09-2011), pabloyacoy (07-11-2009)
 


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