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#1 (permalink) |
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Membro - Soldado
![]() Registrado em: Nov 2008
Posts: 11
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Estou com essa duvida... eu faço um evento TVT... so que o respaw q eu coloquei sao em 2 pontes ... mais quando os player caiem ...ele tomam dano...
eu gostaria de tirar esse dano... alguem poderia me ajudar ??? Grato |
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#2 (permalink) | ||||||||||||||
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Jesus Te Ama, Mas EU Não!
![]() Registrado em: Oct 2008
Localização: 45º 33º 34º N | 122º 41º 41º W DESTINATION: ANYWHERE Adidas
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Olá.
Deixe-me te explicar aqui... O dano causado nas quedas não é bug do jogo, ele é aplicado a partir do C3 ou C4 se não me engano, porque os possuidores de Wyvern nos sieges costumavam desumonar o dragão lá bem no alto e desta maneira prejudicava que estava por baixo, após a correção desta falha, agora é causado um dano para quedas de locais altos. Não existe uma maneira de sanar este problema que eu saiba. Mas existe uma skill chamada Acrobatics que serve para reduzir o dano causado das quedas de locais altos, talvez tentando fazer uma edição na mesma, obtenha sucesso com o desejado do tópico, esta skill é passiva e normalmente que a possui são os daggers. |
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Setokaiba por gostar deste Post : |
ViuvaLan (12-11-2008)
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#3 (permalink) |
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Membro - Soldado
![]() Registrado em: Nov 2008
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Seto... resolvi...
eu alterei esse dado aki temporary config for FallHeight # by retail each class have own FallHeight # set Height of Fall before char will get damage AltMinimumFallHeight = 400 >>>>>>>>. eu alterei para 65535 ai agora pode cair do local que eu queria q nao toma dano... mais se cair do dragao muito alto continua tomando dano... MAIS PRO MEU PROBLEMA ADIANTOU MUITO :D |
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#4 (permalink) | ||||||||||||||
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Jesus Te Ama, Mas EU Não!
![]() Registrado em: Oct 2008
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Nome Real: Anderson Andrade
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Estranho, pelo prefixo que utilizou pensei que fosse para Interlude, pois creio que esta configuração ai é para Kamael por isto não a citei, mas de qualquer forma.
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