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Antigo 16-07-2009, 07:51 PM  
NPC Buffer [DOT/MWX][EQUAL][ARCHID][TEON][MACK][ROX] e [J2010](Testado e Funcionando)
CavaleiroNegro CavaleiroNegro está offline 16-07-2009, 07:51 PM
Avaliação: (1 votes - 5.00 average)

Oie Galerinha,


Venho aki postar meu NPC Buffer para L2DOT testado e funcionando,muitos podem se perguntar mais pra que mais um Tópico de NPC Buffer,pois é tem vários tópicos de NPC de Buffer mais muitos estão teno poblemas ao fazer funcionar um NPC de Buffer em seus servidores,com este NPC de Buffer acho que não terão poblemas pois ele esta com os arquivos __init__ ja pronto basta jogar os arquivos nas pastas especificadas.(Obs: Podem haver poblemas em adicionar em outro REV pelo o __init__ ser de DOT)


Segue o Link e as imgs do NPC de Buffer:

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Citação:
DOT/MWX :


NPC 1 Faça o Download do NPC 1 Caso vc adicione o buffer corretamente e não funcione faça o download do NPC 2.
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NPC 2 Apenas faça o download do NPC 2 caso o buffer do NPC 1 não funcione!!!

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Estou disponibilizando dois modos de downloads caso não consiga fazer funcionar o NPC 1 faça o download do NPC 2 que um dos 2 ira funcionar no seu DOT.
Citação:
EQUAL :

Aqui ele esta para equal :

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Obs: para equal ele não hela HP e nem MP portanto logo incluirei o botão hellar no NPC tanto para DOT/MWX/EQUAL.
Citação:
ARCHID :

Aqui ele esta para ARCHID :

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Obs: para Archid ele não hela HP e nem MP portanto logo incluirei o botão hellar no NPC tanto para DOT/MWX/EQUAL/ARCHID.
Citação:
TEON :

Aqui ele esta para TEON :

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Obs: Para TEON a adaptação foi feita pelo membro xxdiogoxx
Citação:
MACK :

Aqui ele esta para MACK :

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Obs: Para MACK a adaptação foi feita pelo membro Saraxd
Citação:
ROX :

Aqui ele esta para ROX :

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Obs: Para ROX a adaptação foi feita pelo membro Saraxd
Citação:
2010 :

Aqui ele esta para 2010 :

[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

Obs: Para 2010 a adaptação foi feita pelo membro Saraxd

Créditos do NPC de Buffer da versão JFREE : PsyTrance
Créditos do Download e dos arquivos modificados para outras revs : CavaleiroNegro

Para quem precisar dos ID's para editar o tempo de buff pelas skills aqui esta todos os ID's dos buffs usado por este NPC Buffer :

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
4342,4343,4344,4345,4346,4347,
4348,4349,4350,4351,4352,4353,
4354,4355,4356,4357,4358,4359,
4360,271,272,273,274,275,276,
277,307,309,310,311,366,365,
264,265,266,267,268,269,270,
304,305,306,308,363,364,349,
1007,1009,1006,1002,1229,
1251,1252,1253,1284,1310,1309,
1308,1388,1323,1032,1352,1353,
1354,1044,1087,1397,1304,1073,
1389,1303,1311,1182,1191,1189,
1033,1410,1355,1356,1357,1390,
1391,4699,4700,4702,4703,1362,
1363,1413,
Post Atualizado NPC de Buffer 100% Funcional em DOT/MWX/EQUAL/ARCHID/TEON/MACK/ROX/2010!!!

 
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CavaleiroNegro

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Antigo 28-12-2009, 12:26 AM   #71 (permalink)
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eu estou com uma rev L2JArchid e tem 11 buffs nela que ta 18 min o resto ta 3 horas
eu ja baixei esse npc e nada ja re-editei a skiils mais nada tem como vc min ajudar?

l2jfenix está offline   Responder com Citação
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Antigo 28-12-2009, 12:57 AM   #72 (permalink)
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@l2jfenix

amigo se vc souber por favor me informe a versao do archid que vc esta usando, e quanto tempo vc gostaria de todos bufs, que mando as configs pra vc

Inspector está offline   Responder com Citação
Antigo 28-12-2009, 10:59 AM   #73 (permalink)
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A versao da rev 1055

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Antigo 29-12-2009, 11:56 PM   #74 (permalink)
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Bom, tentei fazer de tudo 2 dia tentando ponhar este buff na l2jequal rev 341 e não da certo pedi para 3 amigos tenta por nenhum consegiu agora na rev 287 que é a da antiga l2jsecret vixi pega de boa algem poderia me ajudar ?

----------

Meu Init


Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
import sys
from com.equal.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from com.equal.gameserver.datatables import SkillTable
from com.equal import L2DatabaseFactory
from com.equal.gameserver.model.quest import State
from com.equal.gameserver.model.quest import QuestState
from com.equal.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

qn = "9999_NPCBuffer"

NPC=[666666]
ADENA_ID=57
QuestId     = 9999
QuestName   = "NPCBuffer"
QuestDesc   = "custom"
InitialHtml = "1.htm"

print "importing custom: 9999: NPCBuffer"

class Quest (JQuest) :

	def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)


	def onEvent(self,event,st):
		htmltext = event
		count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID)
		if count < 0  or st.getPlayer().getLevel() < 1 :
			htmltext = "<html><head><body>You dont have enough Adena,<br> or your level is too low. You must be 40 or higher.</body></html>"
		else:
			st.takeItems(ADENA_ID,0)
			st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer())
			
			if event == "2":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				st.getPlayer().stopAllEffects()
				SkillTable.getInstance().getInfo(4344,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4346,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4349,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4345,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4347,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4348,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4352,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4354,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1087,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4360,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4358,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4357,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4359,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1032,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4342,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1397,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(266,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(310,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4700,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4703,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "1.htm"
				st.setState(COMPLETED)

			if event == "3": 
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				st.getPlayer().stopAllEffects()
				SkillTable.getInstance().getInfo(4344,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4346,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4349,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4353,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4347,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4348,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4355,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4356,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4352,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1303,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1087,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1397,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4351,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1044,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(266,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(273,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(276,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(365,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1413,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4699,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4702,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4703,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "1.htm"
				st.setState(COMPLETED)

			if event == "4":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				st.getPlayer().stopAllEffects()
				SkillTable.getInstance().getInfo(4344,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4346,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4349,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4345,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4347,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4348,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4352,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4354,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1087,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4360,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4358,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4357,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4359,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1032,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4342,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1397,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(266,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(310,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4700,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4703,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "1.htm"
				st.setState(COMPLETED)
                        
			if event == "5":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				st.getPlayer().stopAllEffects()
				SkillTable.getInstance().getInfo(4344,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4346,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4349,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4345,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1388,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4347,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4348,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4352,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1087,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4360,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4358,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4357,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4359,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1032,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4342,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1397,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(266,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4700,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(4703,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "1.htm"			
				st.setState(COMPLETED)

			if event == "6":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				return "1.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Wind Walk
			if event == "7":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4342,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Decrease Weight
			if event == "8":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4343,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Shield
			if event == "9":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4344,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Might
			if event == "10":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4345,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Mental Shield
			if event == "11":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4346,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Bless the Body
			if event == "12":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4347,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Bless the Soul
			if event == "13":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4348,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Magic Barrier
			if event == "14":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4349,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Resist Shock
			if event == "15":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4350,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Concentration
			if event == "16":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4351,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Berserker Spirit
			if event == "17":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4352,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Bless Shield
			if event == "18":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4353,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Vampiric Rage
			if event == "19":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4354,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Acumen
			if event == "20":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4355,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Empower
			if event == "21":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4356,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Haste
			if event == "22":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4357,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Guidance
			if event == "23":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4358,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Focus
			if event == "24":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4359,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			#Death Whisper
			if event == "25":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4360,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)

			if event == "26":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "2.htm"

			if event == "27":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)	
				SkillTable.getInstance().getInfo(272,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "2.htm"

			if event == "28":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(273,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "2.htm"

			if event == "29":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "2.htm"

			if event == "30":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "2.htm"

			if event == "31":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(276,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "2.htm"

			if event == "32":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(277,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "2.htm"

			if event == "33":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(307,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "2.htm"

			if event == "34":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(309,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "2.htm"

			if event == "35":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(310,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "2.htm"

			if event == "36":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)		
				SkillTable.getInstance().getInfo(311,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "2.htm"

			if event == "37":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(366,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "2.htm"

			if event == "38":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(365,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "2.htm"

			if event == "39":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "3.htm"

			if event == "40":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)	
				SkillTable.getInstance().getInfo(265,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "3.htm"

			if event == "41":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(266,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "3.htm"

			if event == "42":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "3.htm"

			if event == "43":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "3.htm"

			if event == "44":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "3.htm"

			if event == "45":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(270,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "3.htm"

			if event == "46":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "3.htm"

			if event == "47":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(305,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "3.htm"

			if event == "48":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(306,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "3.htm"	

			if event == "49":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)	
				SkillTable.getInstance().getInfo(308,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "3.htm"

			if event == "50":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "3.htm"

			if event == "51":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(364,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "3.htm"	

			if event == "52":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(349,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "3.htm"		
				st.setState(COMPLETED)
				
				
			#Chant of Battle
			if event == "53":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1007,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
				
			#Chant of Shielding
			if event == "54":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1009,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
				
			#Chant of Fire
			if event == "55":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1006,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
				
			#Chant of Flame
			if event == "56":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1002,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
				
			#Chant of life
			if event == "57":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(1229,18),False,False)
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
				
			#Chant of Fury
			if event == "58":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1251,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
				
			#Chant of Evasion
			if event == "59":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1252,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
				
			#Chant of Rage
			if event == "60":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1253,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
				
			#Chant of Revenge
			if event == "61":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1284,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
				
			#Chant of Vampire
			if event == "62":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1310,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
				
			#Chant of Eagle
			if event == "63":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1309,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
				
			#Chant of Predator
			if event == "64":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1308,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
			
			#Greater Might
			if event == "71":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1388,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"		
				st.setState(COMPLETED)
                        
                        #Noblesse Blessing
			if event == "70":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "1.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
		        
                        #Invigor
			if event == "72":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1032,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)		
                           
                        #Elemental Protection
			if event == "73":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(1352,1),False,False)
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
                                              
                        #Divine Protection
			if event == "74":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(1353,1),False,False)
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
                                                
                        #Arcane Protection
			if event == "75":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(1354,1),False,False)
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
                                                
                        #Regeneration
			if event == "76":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1044,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
                                                
                        #Agility
			if event == "77":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1087,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
                                                
                        #Clarity
			if event == "78":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1397,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
                                                
                        #Advanced Block
			if event == "79":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1304,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
                                                
                        #Kiss of Eva
			if event == "80":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1073,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
                                                
                        #Greater Shield
			if event == "81":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
                                               
                        #Wild Magic
			if event == "82":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1303,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
                                                
                        #Body of Avatar
			if event == "83":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1311,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
                                                
                        #Resist Aqua
			if event == "84":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(1182,3),False,False)
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
                                                
                        #Resist Fire
			if event == "85":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(1191,3),False,False)
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
                                                
                        #Resist Wind
			if event == "86":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(1189,3),False,False)
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
                                                
                        #Resist Poison
			if event == "87":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(1033,3),False,False)
				return "5.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
                                                
                        #Salvation
			if event == "88":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(1410,1),False,False)
				return "1.htm"
				st.setState(COMPLETED)
                                                
                        #Prophecy of Water
			if event == "89":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1355,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "8.htm"
				st.setState(COMPLETED)
                                                
                        #Prophecy of Fire
			if event == "90":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1356,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "8.htm"
				st.setState(COMPLETED)
                                                
                        #Prophecy of Wind
			if event == "91":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1357,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "8.htm"
				st.setState(COMPLETED)
                                                
                        #War Chant
			if event == "92":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1390,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
                                                
                        #Earth Chant
			if event == "93":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1391,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
                                                
                        #Blessing of Queen
			if event == "94":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4699,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "9.htm"
				st.setState(COMPLETED)
                                                
                        #Gift of Queen
			if event == "95":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4700,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "9.htm"
				st.setState(COMPLETED)
                                                
                        #Blessing of Seraphim
			if event == "96":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4702,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "9.htm"
				st.setState(COMPLETED)
                                                
                        #Gift of Seraphim
			if event == "97":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(4703,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "9.htm"
				st.setState(COMPLETED)
                        
                        #Chant of Spirit
			if event == "65":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1362,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
				
			#Chant of Victory
			if event == "66":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)
				
			#chant of magnus
			if event == "67":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				SkillTable.getInstance().getInfo(1413,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
				return "7.htm"
				st.setState(COMPLETED)	
			
			#Cancel
			if event == "98": 
				st.getPlayer().stopAllEffects()
				return "1.htm"
				st.setState(COMPLETED)

			#CPHEAL
			if event == "69":
				st.takeItems(ADENA_ID,0)
				st.getPlayer().restoreCP()
				return "1.htm"		
				st.setState(COMPLETED)			
				
			if htmltext != event:
				st.setState(COMPLETED)
				st.exitQuest(1)
		return htmltext


	def onTalk (self,npc,player):
	   st = player.getQuestState(qn)
	   htmltext = "<html><head><body>I have nothing to say to you</body></html>"
	   st.setState(STARTED)
	   return InitialHtml

QUEST       = Quest(QuestId,str(QuestId) + "_" + QuestName,QuestDesc)
CREATED=State('Start',QUEST)
STARTED=State('Started',QUEST)
COMPLETED=State('Completed',QUEST)

QUEST.setInitialState(CREATED)

for npcId in NPC:
 QUEST.addStartNpc(npcId)
 QUEST.addTalkId(npcId)


OBS: Lembrando que eu ja tentei mudar o import para 9999_NPCBuffer e nada ajudem por favor :S

cassianorocha está offline   Responder com Citação
Antigo 30-12-2009, 11:12 AM   #75 (permalink)
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mto bom o npc ja estou usando

leonardoalves está offline   Responder com Citação
Antigo 03-01-2010, 03:17 PM   #76 (permalink)
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alquem min ajuda , o meu ta pedindo quest pq alqum podi min ajuda?

mayquinhoooo está offline   Responder com Citação
Antigo 04-02-2010, 07:56 AM   #77 (permalink)
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@CavaleiroNegro, o npc parece ser muito bom, mais estou com um problema...

Estou usando o Dot e dos dois modos que você postou aparece Script Erro após pegar algum buff.

Segue abaixo a ss do erro:

[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

Obs.: Como deve saber, no Dot não tem o "Script.cfg".

Abraço!

Dragon está offline   Responder com Citação
Antigo 04-02-2010, 09:12 AM   #78 (permalink)
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@Dragon

amigo sabemos q no dot nao tem o arquivo, e tambem sei que o npc nao tinah esse botao de regenerar HP /MP, vo ver aqui o que houve dai assim que conseguir posto pra vcs

Inspector está offline   Responder com Citação
Antigo 04-02-2010, 09:24 AM   #79 (permalink)
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@Inspector, sim, o erro pode ser exatamente esse. O npc pode estar tentando executar uma função que não tem no script, ou que está incompleta, com erro, sei lá... Por isso o "Script Erro" no final. Não entendo muito de Java, caso contrário o ajudaria a achar o problema e posteriormente resolvê-lo. Desculpe se disse aguma bobagem XD

Grande abraço.

Dragon está offline   Responder com Citação
Antigo 16-02-2010, 01:19 AM   #80 (permalink)
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Como eu faço para colocar o Heal nele tambem???!?

nanduu15 está offline   Responder com Citação
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