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Antigo 21-03-2010, 06:47 PM   #1 (permalink)
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Talking O que significa?

Galera como não achei na busca segue minha suvida:

O que significa cada Linha:

Essa:
<add val='95' order='0x10' stat='pDef'/>


Essa:
<add val='645' order='0x40' stat='maxHp'>
<using slotitem="9538;6;6"/>
<using slotitem="9536;12;6"/>
<using slotitem="9537;9;6"/>

Essa:
<mul val='1.06' order='0x40' stat='pAtk'>
<using slotitem="9538;6;6"/>
<using slotitem="9536;12;6"/>
<using slotitem="9537;9;6"/>

sennocao está offline   Responder com Citação
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Antigo 21-03-2010, 07:02 PM   #2 (permalink)
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Citação:
Essa:
<add val='95' order='0x10' stat='pDef'/>
Significa que adhiere pDef.

Citação:
<add val='645' order='0x40' stat='maxHp'>
<using slotitem="9538;6;6"/>
<using slotitem="9536;12;6"/>
<using slotitem="9537;9;6"/>
Significa que usando estos items(ROJO)
<using slotitem="9538;6;6"/>
<using slotitem="9536;12;6"/>
<using slotitem="9537;9;6"/>
Usando esos items os darà esto
Citação:
<add val='645' order='0x40' stat='maxHp'>
645 maxHp e igual para estò.
Citação:
<mul val='1.06' order='0x40' stat='pAtk'>
<using slotitem="9538;6;6"/>
<using slotitem="9536;12;6"/>
<using slotitem="9537;9;6"/>
Sorte.

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O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : NeferTiti por gostar deste Post :
sennocao (21-03-2010)
Antigo 21-03-2010, 07:07 PM   #3 (permalink)
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Estou tentando aumetar os STATUS dessa ARMOR mas eu aumento os valores e nao da nada?

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<item id='9538' name="Ice Crusader Plate Helm">
<for>
<add val='95' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9539' name="Ice Crusader Plate">
<for>
<add val='355' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='3' order='0x40' stat='CON'> 
<and> 
<using slotitem="9538;6"/>
<using slotitem="9536;12"/>
<using slotitem="9537;9"/>
</and> 
</add> 
<add val='645' order='0x40' stat='maxHp'> 
<and> 
<using slotitem="9538;6"/>
<using slotitem="9536;12"/>
<using slotitem="9537;9"/>
</and> 
</add> 
<mul val='1.06' order='0x50' stat='pAtkSpd'> 
<and> 
<using slotitem="9538;6"/>
<using slotitem="9536;12"/>
<using slotitem="9537;9"/>
</and> 
</mul> 
<mul val='1.06' order='0x40' stat='pAtk'> 
<and> 
<using slotitem="9538;6"/>
<using slotitem="9536;12"/>
<using slotitem="9537;9"/>
</and>  
</mul> 
<mul val='1.08' order='0x50' stat='pDef'> 
<and> 
<using slotitem="9538;6"/>
<using slotitem="9536;12"/>
<using slotitem="9537;9"/>
</and> 
</mul> 
<mul val='1.05' order='0x30' stat='regMp'>
<and> 
<using slotitem="9538;6;6"/>
<using slotitem="9536;12;6"/>
<using slotitem="9537;9;6"/>
</and> 
</mul> 
<mul val='1.05' order='0x50' stat='mDef'>
<and> 
<using slotitem="9538;6;6"/>
<using slotitem="9536;12;6"/>
<using slotitem="9537;9;6"/>
</and> 
</mul> 
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9535' name="Ice Crusader Gaiters">
<for>
<add val='65' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
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<item id='9536' name="Ice Crusader Boots">
<for>
<add val='75' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
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</item>
<item id='9537' name="Ice Crusader Gloves">
<for>
<add val='75' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
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</item>
<item id='9512' name="Ice Crusader Leather Helm">
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<add val='95' order='0x10' stat='pDef'/>
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</item>
<item id='9530' name="Ice Crusader Leather">
<for>
<add val='325' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='3' order='0x40' stat='DEX'> 
<and> 
<using slotitem="9512;6"/>
<using slotitem="9532;12"/>
<using slotitem="9533;9"/>
</and> 
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<add val='445' order='0x40' stat='maxHp'> 
<and> 
<using slotitem="9512;6"/>
<using slotitem="9532;12"/>
<using slotitem="9533;9"/>
</and> 
</add> 
<mul val='1.08' order='0x50' stat='pAtkSpd'> 
<and> 
<using slotitem="9512;6"/>
<using slotitem="9532;12"/>
<using slotitem="9533;9"/>
</and> 
</mul> 
<mul val='1.08' order='0x40' stat='pAtk'> 
<and> 
<using slotitem="9512;6"/>
<using slotitem="9532;12"/>
<using slotitem="9533;9"/>
</and>  
</mul> 
<mul val='1.05' order='0x50' stat='pDef'> 
<and> 
<using slotitem="9512;6"/>
<using slotitem="9532;12"/>
<using slotitem="9533;9"/>
</and> 
</mul> 
<add val='5' order='0x40' stat='rEvas'>
<and>
<using slotitem="9512;6;6"/>
<using slotitem="9532;12;6"/>
<using slotitem="9533;9;6"/>
</and>
</add>
<mul val='1.05' order='0x50' stat='mDef'> 
<and> 
<using slotitem="9512;6;6"/>
<using slotitem="9532;12;6"/>
<using slotitem="9533;9;6"/>
</and> 
</mul> 
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
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</item>
<item id='9531' name="Ice Crusader Pants">
<for>
<add val='55' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9532' name="Ice Crusader Boots">
<for>
<add val='65' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9533' name="Ice Crusader Gloves">
<for>
<add val='65' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9527' name="Ice Crusader Hat">
<for>
<add val='95' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
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</item>
<item id='9526' name="Ice Crusader Robe">
<for>
<add val='170' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='3' order='0x40' stat='WIT'> 
<and> 
<using slotitem="9527;6"/>
<using slotitem="9528;12"/>
<using slotitem="9529;9"/>
</and> 
</add> 
<add val='500' order='0x40' stat='maxMp'> 
<and> 
<using slotitem="9527;6"/>
<using slotitem="9528;12"/>
<using slotitem="9529;9"/>
</and> 
</add> 
<mul val='1.15' order='0x50' stat='mAtkSpd'> 
<and> 
<using slotitem="9527;6"/>
<using slotitem="9528;12"/>
<using slotitem="9529;9"/>
</and> 
</mul> 
<mul val='1.10' order='0x40' stat='mAtk'> 
<and> 
<using slotitem="9527;6"/>
<using slotitem="9528;12"/>
<using slotitem="9529;9"/>
</and>  
</mul> 
<mul val='1.05' order='0x50' stat='pDef'> 
<and> 
<using slotitem="9527;6"/>
<using slotitem="9528;12"/>
<using slotitem="9529;9"/>
</and> 
</mul> 
<mul val='1.02' order='0x50' stat='pDef'> 
<and> 
<using slotitem="9527;6;6"/>
<using slotitem="9528;12;6"/>
<using slotitem="9529;9;6"/>
</and> 
</mul> 
<add val='1500' order='0x40' stat='maxLoad'> 
<and> 
<using slotitem="9527;6;6"/>
<using slotitem="9528;12;6"/>
<using slotitem="9529;9;6"/>
</and> 
</add>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9528' name="Ice Crusader Boots">
<for>
<add val='55' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='25' order='0x40' stat='maxMp'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9529' name="Ice Crusader Gloves">
<for>
<add val='55' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='25' order='0x40' stat='maxMp'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
</list>

sennocao está offline   Responder com Citação
Antigo 21-03-2010, 07:23 PM   #4 (permalink)
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@sennocao
amigo seja direto na duvida
aumentar que status e quanto?

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Antigo 21-03-2010, 08:23 PM   #5 (permalink)
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@Inspector

EX:
Quando eu aumento onde ta em vermelho para 1.50 nao vejo diferença em nada.

<mul val='1.06' order='0x40' stat='pDef'>
<using slotitem="9538;6;6"/>
<using slotitem="9536;12;6"/>
<using slotitem="9537;9;6"/>

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Antigo 21-03-2010, 08:45 PM   #6 (permalink)
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Voce debe recordar, siempre!
<add val='645' order='0x40' stat='maxHp'>
X x X es una multiplicao.

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sennocao (21-03-2010)
Antigo 21-03-2010, 08:46 PM   #7 (permalink)
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<add val='1000' order='0x10' stat='pDef'/>

tente dessa maneira no valor 1000 vc edita a seu gosto

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Antigo 21-03-2010, 11:43 PM   #8 (permalink)
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É so mudar o ADD Val, por um número considerável e ver os resultados <add val='x' order='0x10' stat='pDef'/>

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Antigo 22-03-2010, 07:57 AM   #9 (permalink)
out
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Citação:
<mul val='1.06' order='0x40' stat='pDef'>
No lugar de 0x40 coloca 0x30, ficando assim:
Citação:
<mul val='1.06' order='0x30' stat='pDef'>
O que acontece? Vai aumentar 6% de pdeff o set.
Assim como:
1.06 = 6%
1.10 = 10%
1.20 = 20%
1.50 = 50%
0.90 = -10%
0.50 = -50%
0.20 = -80%

out está offline   Responder com Citação
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : out por gostar deste Post :
sennocao (22-03-2010)
Antigo 22-03-2010, 10:38 AM   #10 (permalink)
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add = adhiere
sub = quita
mul = adhiere un %
Sorte.

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Inspector (22-03-2010), sennocao (22-03-2010)
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