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Antigo 02-09-2009, 07:33 AM   #1 (permalink)
 
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Bom Galera gostaria de saber em qual arquivo do java ou da system mudo as cores dos announcements (anuncios).

E tb gostaria de saber como que faz no java para todos announces que o GM/ADM falar saia com o nome dele no final da frase = ao hellbound inclusive mexi no hellbound a 2 anos atras nele até tinha opção para ativar ou desativar o modo de mostrar anuncios com o nome do GM/ADM na frente.

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bruxo (03-09-2009)
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Antigo 13-05-2010, 02:16 AM   #2 (permalink)
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Ja procurei muito sobre isto tambem.
Mas nunca tive sucesso... :*(

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Antigo 13-05-2010, 07:59 AM   #3 (permalink)
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@CavaleiroNegro

Talvez na system teria como mudar as cores das mensagens no CHAT como os anuncios.

ola
não sei se isso ja foi postado mais achei em um site russo ja alguns meses e estou usando
então achei que vcs poderiao precisar tb do Heisers Sys Editor

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1- Extraia o Arquivo.
2- Copiar o Systemmsg-e e cola dentro da pasta Heisers Sys Editor.
3- Abra o L2 modder.
4- Load Menssages e pronto, tudo da sua Systemmsg-e vai aparecer
Agora é só mudar as cores no botão...(ta escrito isso mesmo ... sao tres pontinhos) e clicar em Save Text/Colour.

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CavaleiroNegro (13-05-2010), junin00 (25-05-2010)
Antigo 13-05-2010, 09:10 AM   #4 (permalink)
 
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@sennocao :

Hehhehe demorou mais alguém encontrou algo sobre!!! c(:

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Antigo 14-05-2010, 12:42 AM   #5 (permalink)
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Mas a cor que vai sair os ANNOUNCEMENTS.
Nao vi nenhuma opção ai pra mudar.
Nem achei a palavra no arquivo. Deve ser em outro.

O jeito vai ser continuar procurando...

Vlws!

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Antigo 14-05-2010, 12:13 PM   #6 (permalink)
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Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Index: /TrunK/L2J2010_CORE/config/other.properties
===================================================================
--- /TrunK/L2J2010_CORE/config/other.properties (revision 462)
+++ /TrunK/L2J2010_CORE/config/other.properties (revision 474)
@@ -142,4 +142,8 @@
 # Auto list GMs in GM list (/gmlist) on login.
 GMStartupAutoList = True
+# Show the GM's name behind an announcement made by him  
+# Example: "Announce: hi [Leviathan]" 
+GMShowAnnouncerName = False 
+
 # The way //admin panel looks can be "modern" or "classic" 
 # (default is modern while classic provides more compatibility) 
Index: /TrunK/L2J2010_CORE/java/com/it/br/Config.java
===================================================================
--- /TrunK/L2J2010_CORE/java/com/it/br/Config.java (revision 469)
+++ /TrunK/L2J2010_CORE/java/com/it/br/Config.java (revision 473)
@@ -1122,4 +1122,5 @@
     public static boolean GM_STARTUP_INVISIBLE;
     public static boolean GM_STARTUP_SILENCE;
+    public static boolean GM_ANNOUNCER_NAME;
     public static boolean GM_STARTUP_AUTO_LIST;
     public static String  GM_ADMIN_MENU_STYLE;
@@ -1787,4 +1788,5 @@
                 GM_STARTUP_AUTO_LIST  = Boolean.parseBoolean(otherSettings.getProperty("GMStartupAutoList", "True"));
                 GM_ADMIN_MENU_STYLE   = otherSettings.getProperty("GMAdminMenuStyle", "modern");
+          		GM_ANNOUNCER_NAME = Boolean.parseBoolean(otherSettings.getProperty("GMShowAnnouncerName", "False"));
                 PETITIONING_ALLOWED      = Boolean.parseBoolean(otherSettings.getProperty("PetitioningAllowed", "True"));
                 MAX_PETITIONS_PER_PLAYER = Integer.parseInt(otherSettings.getProperty("MaxPetitionsPerPlayer", "5"));
Index: /TrunK/L2J2010_CORE/java/com/it/br/gameserver/handler/admincommandhandlers/AdminAnnouncements.java
===================================================================
--- /TrunK/L2J2010_CORE/java/com/it/br/gameserver/handler/admincommandhandlers/AdminAnnouncements.java (revision 325)
+++ /TrunK/L2J2010_CORE/java/com/it/br/gameserver/handler/admincommandhandlers/AdminAnnouncements.java (revision 473)
@@ -64,6 +64,9 @@
 		else if (command.startsWith("admin_announce_menu"))
 		{
-			Announcements sys = new Announcements();
-			sys.handleAnnounce(command, 20);
+		if (Config.GM_ANNOUNCER_NAME)
+				{
+			command += " [" + activeChar.getName() + "]";
+				}
+			Announcements.getInstance().handleAnnounce(command, 20);
 			Announcements.getInstance().listAnnouncements(activeChar);
 		}
@@ -103,7 +106,9 @@
 		else if (command.startsWith("admin_announce"))
 		{
-			// Call method from another class
-			Announcements sys = new Announcements();
-			sys.handleAnnounce(command, 15);
+		if (Config.GM_ANNOUNCER_NAME)
+		{
+				command += " [" + activeChar.getName() + "]";
+					}
+	    		Announcements.getInstance().handleAnnounce(command, 15);
 		}
 
Index: /TrunK/L2J2010_CORE/java/com/it/br/gameserver/GameServer.java
===================================================================
--- /TrunK/L2J2010_CORE/java/com/it/br/gameserver/GameServer.java (revision 445)
+++ /TrunK/L2J2010_CORE/java/com/it/br/gameserver/GameServer.java (revision 473)
@@ -232,4 +232,5 @@
 	public GameServer() throws Exception
 	{
+		long serverLoadStart = System.currentTimeMillis();
         gameServer = this;
 
@@ -546,5 +547,7 @@
 		_selectorThread.openServerSocket();
 		_selectorThread.start();
-		_log.config("Numero maximo de players: " + Config.MAXIMUM_ONLINE_USERS);
+		_log.config("Maximum Numbers of Connected Players: " + Config.MAXIMUM_ONLINE_USERS);
+		long serverLoadEnd = System.currentTimeMillis();
+		_log.info("Server Loaded in " + ((serverLoadEnd - serverLoadStart) / 1000) + " seconds");
 	}

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C.Bartowski (14-05-2010), Handy (15-06-2010), junin00 (25-05-2010), VslDream (17-05-2010)
Antigo 14-05-2010, 02:09 PM   #7 (permalink)
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Guma, acho que essa diff não tem nada haver com o tópico, no caso essa diff é para mostrar o nome do GM que está fazendo o anúncio.
No caso o solicitado foi de como mudar a cor do anúncio in-game.
Bom até hoje pra mim é um mistério isso também, o jeito é continuar procurando...

__________________
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Antigo 14-05-2010, 04:05 PM   #8 (permalink)
Amigo SE
 
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Opa...
Tipo tbm tava afim disso...

Mas tipo acho que não tem não...

Guma Vlw's ae... Pelo Comando...

É pra IL neh?
Tem pra Gracia Final L2JServer?

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Antigo 14-05-2010, 06:13 PM   #9 (permalink)
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@vic

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Antigo 15-05-2010, 07:26 PM   #10 (permalink)
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Me desculpe Guma, vi o problema pelo título e não reparei no restante no tópico por falta de atenção.

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