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#1 | |
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Membro - Capitão
![]() Registrado em: Jul 2009
Posts: 114
Agradeceu: 66
Agradecido 18 Vezes em 13 Posts
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sim ativei com index tudo certinho
q vc acha q pode ser ? tipo pra usar mana e skills nao da XLM da mana Citação:
e nao deu certo Ninguem mais tem dicas ou a solução pro meu problema ? |
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#2 | |||||||||||||||
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Jesus Te Ama, Mas EU Não!
![]() Registrado em: Oct 2008
Localização: 45º 33º 34º N | 122º 41º 41º W DESTINATION: ANYWHERE Adidas
Posts: 4,133
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Meu Estado:
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Nome Real: Anderson Andrade
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Citação:
No L2oFF quando eu jogava, o mana não ficava em forma de skill, ele estourava o pote, como faz o CP Tente fazer o seguinte, altere o que irei lhe dizer. Na tabela etcitem oldtype ponha como potion onde está none item_type ponha como potion onde está none material ponha liquid onde está paper |
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Setokaiba por gostar deste Post : |
Nilsonred (28-09-2009)
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#3 | ||||||||||||||
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Jul 2009
Localização: Machadinho D'Oeste- Rondônia
Posts: 731
Agradeceu: 121
Agradecido 319 Vezes em 109 Posts
Nome Real: Jean Paulo Sassi de Miranda
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Pode ser super simples talvez xD O game so reconhece 1 tecla de cada vez, se vc fciar apertandu 1skil + 1 potion,ele so vai usar uma das duas....super improvavel se seja isso xD
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#4 |
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Membro - Capitão
![]() Registrado em: Jul 2009
Posts: 114
Agradeceu: 66
Agradecido 18 Vezes em 13 Posts
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@Setokaiba no etcitem ja esta tudo como vc citou ae
tbem o CP ta impossivel de usar, qualquer tipo de potions do tipo mana, CP e pote de sangue. estou usando a rev do CristianD V.3 |
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#5 |
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Amigo SE
![]() Registrado em: May 2009
Posts: 254
Agradeceu: 195
Agradecido 107 Vezes em 55 Posts
Nome Real: Marcelo
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Amigo tenho certza que e o geodata e o Pathnode pois eu esta com esse erro tambem so que esse do seto ta faltando um arkivo q nao decha eles carrega Baixe eles e coloque na pasta do geodata e os ative tem que fica assim !!
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] # GeoData options: # 0 = GeoData and PathFinding OFF (default) # 1 = GeoData used to check Line Of Sight (LOS) targetting and # L2Playable movement. You need to download files for data/geodata folder. # Monsters can pass walls but not aggro through them. # 2 = Full GeoData enabled, CURRENTLY FOR TESTING ONLY. Includes PathFinding # (requires also /data/pathnode files) and all character moves go # through geodata checks (if a mob passes a wall, pathing is wrong). GeoData = 2 #[True]Loads GeoData buffer's content into physical memory. #[False] Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory. ForceGeodata = True
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Podem prender meu corpo mas jamais prenderão minha mente Não esqueca de agradecer!! Em breve novo projeto =) ![]()
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : xseu02x por gostar deste Post : |
Nilsonred (28-09-2009)
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#6 |
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Membro - Capitão
![]() Registrado em: Jul 2009
Posts: 114
Agradeceu: 66
Agradecido 18 Vezes em 13 Posts
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Baixei o arquivo q o amigo ae postou add no geodata dei restart mas sem sucesso ainda continua do mesmo jeito.
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#7 |
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Amigo SE
![]() Registrado em: May 2009
Posts: 254
Agradeceu: 195
Agradecido 107 Vezes em 55 Posts
Nome Real: Marcelo
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viche amigo se viu se carrego no gameserver? posta ele ae apra a agente pode ver
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#8 |
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Membro - Capitão
![]() Registrado em: Jul 2009
Posts: 114
Agradeceu: 66
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Aki imagem do geodata carregando
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] finalizado e carregado [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] será se tem algo errado ? |
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#9 |
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Amigo SE
![]() Registrado em: May 2009
Posts: 254
Agradeceu: 195
Agradecido 107 Vezes em 55 Posts
Nome Real: Marcelo
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ae amigo seu patchnode nao esta carregano vc coloco ela no lugares certo e ativo como eu ali em cima?
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#10 |
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Membro - Capitão
![]() Registrado em: Jul 2009
Posts: 114
Agradeceu: 66
Agradecido 18 Vezes em 13 Posts
Achei Ruim:
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coloquei na pasta gameserver\data\pathnode
isso q vc postou eu nao consegui encontrar em nem um arquivo na pasta config # GeoData options: # 0 = GeoData and PathFinding OFF (default) # 1 = GeoData used to check Line Of Sight (LOS) targetting and # L2Playable movement. You need to download files for data/geodata folder. # Monsters can pass walls but not aggro through them. # 2 = Full GeoData enabled, CURRENTLY FOR TESTING ONLY. Includes PathFinding # (requires also /data/pathnode files) and all character moves go # through geodata checks (if a mob passes a wall, pathing is wrong). GeoData = 2 #[True]Loads GeoData buffer's content into physical memory. #[False] Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory. ForceGeodata = True |
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