|
Você não é registrado, por favor registre-se para ter acesso ao conteúdo completo. Caso seja registrado, efetue login. Esqueceu sua senha? Clique aqui Recomendamos o uso do Mozilla Firefox para uma melhor visualização. |
|
| Início | Postados Hoje | Marcar Fóruns Como Lidos | Álbums | Banidos | SE Team | Medalhas |
|
|||||||
| Registrar | Loteria VIP | Staff SE | Regras do fórum | Comunidade | Arcade | Postados Hoje | Pesquisar | Experience |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
![]() |
|
|
LinkBack | Ferramentas do Tópico | Modos de Exibição |
|
|
#11 (permalink) |
|
Membro - Karma
![]() Registrado em: Sep 2009
Localização: Rio Verde GO
Posts: 383
Agradeceu: 265
Agradecido 274 Vezes em 113 Posts
Nome Real: Paulo Eduardo Ferreira
|
@All
caso nao der certo pela skill pode tentar por java Index: java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Character.java ================================================== ================= --- java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Character.java (revision 2640) +++ java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Character.java (working copy) @@ -5044,7 +5044,7 @@ if (reflectPercent > 0) { reflectedDamage = (int)(reflectPercent / 100. * damage); - damage -= reflectedDamage; + //damage -= reflectedDamage; if(reflectedDamage > target.getMaxHp()) // to prevent extreme damage when hitting a low lvl char... reflectedDamage = target.getMaxHp(); |
|
|
|
| Links Patrocinados |
![]() |
|
|