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Antigo 01-11-2010, 09:11 PM   #11
posk
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poxa, to precisando acerta isso com urgencia :/

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Antigo 01-11-2010, 09:57 PM   #12
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Ae cara não tenho certeza, mais nunca vi nem 1 L2J essa arma funcionar, nem ela e nem a de mago... So vi funcionar em l2Off :D

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Antigo 02-11-2010, 09:09 AM   #13
out
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copia essa xml e salva na pasta skill:
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	<skill id="90900" levels="1" name="CancelSpear">
		<set name="mpInitialConsume" val="45"/>
		<set name="mpConsume" val="10"/>
		<set name="magicLvl" val="76"/>
		<set name="power" val="25"/>
		<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
		<set name="reuseDelay" val="180000"/>
		<set name="hitTime" val="60000"/>
		<set name="skillType" val="CANCEL"/>
		<set name="isMagic" val="true"/>
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
		<set name="castRange" val="15"/>
		<set name="effectRange" val="10"/>
		<set name="negateStats" val="BUFF"/>
		<set name="negatePower" val="8.0"/>
		<for>
		</for>
	</skill>
Agora acrescente essa linha na sua xml da infinity spear:
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
   <enchant val='5' order='0x0C' stat='mAtk'/>
   <!-- Critical Stun and PvP Damage-->
   <skill onCrit='1' id='90900' lvl='1' chance='25'/>
Lembrando, coloque a linha na ordem acima. Ela tem que tar embaixo do enchantvalue.

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Antigo 02-11-2010, 04:00 PM   #14
posk
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não pegou.. :/
será que tem algum errado nas xml's?
olha ai como ta a xml da arma
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<item id='6621' name="infinity_spear">
  <for>
    <set val='297' order='0x08' stat='pAtk'/>
    <set val='137' order='0x08' stat='mAtk'/>
    <set val='8' order='0x08' stat='rCrit'/>
    <set val='66' order='0x08' stat='pAtkRange'/>
    <add val='-3' order='0x10' stat='accCombat'/>
    <set val='325' order='0x08' stat='pAtkSpd'/>
    <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk'/>
    <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk'/>
    <enchant val='5' order='0x0C' stat='mAtk'/>
    <!-- Critical Stun and PvP Damage-->
    <!-- Missing 10% chance to cancel each buff from target on a critical hit (for comparison, Cancel is 25% but Cancel also relies on M.Atk. vs. M.Def. while this weapon does not) -->
    <!-- Enhances damage to target during PvP -->
    <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpPhysDmg'/>
    <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpPhysSkillsDmg'/>
    <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpMagicalDmg'/>
    <skill onCrit='1' id='3592' lvl='1' chance='10'/>
    <skill onCrit='1' id='90900' lvl='1' chance='25'/>
  </for>
e a xml da skill

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<skill id="3591" levels="1" name="Special Ability: Infinity Spear">
<!--
  Done by SarutrA - SqueezeD
  Description(s):
      During a critical attack, this ability removes one or more of the enemy's buffs. It increases the character's Maximum HP, Maximum CP, Atk. Spd., and Accuracy, and gives a bonus to damage inflicted on an enemy during PvP. It reflects debuffs targeted upon the character back upon the enemy. It enables the character to attack multiple enemies.
-->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <mul val='1.25' order='0x30' stat='maxHp'/>
    <mul val='1.50' order='0x30' stat='maxCp'/>
    <mul val='1.07' order='0x30' stat='pAtkSpd'/>
    <add val='4.89' order='0x40' stat='accCombat'/>
    <add val="10" order="0x40" stat="reflectSkillPhysic"/>
    <add val="10" order="0x40" stat="reflectSkillMagic"/>
  </for>
</skill>
<skill id="3592" levels="1" name="Dispell">
  <set name="magicLvl" val="80"/>
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
  <set name="skillType" val="CANCEL"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <set name="negateStats" val="BUFF"/>
  <set name="negatePower" val="8.0"/>
  <for>
  </for>
</skill>
<skill id="90900" levels="1" name="CancelSpear">
  <set name="mpInitialConsume" val="45"/>
  <set name="mpConsume" val="10"/>
  <set name="magicLvl" val="76"/>
  <set name="power" val="25"/>
  <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
  <set name="reuseDelay" val="180000"/>
  <set name="hitTime" val="60000"/>
  <set name="skillType" val="CANCEL"/>
  <set name="isMagic" val="true"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="15"/>
  <set name="effectRange" val="10"/>
  <set name="negateStats" val="BUFF"/>
  <set name="negatePower" val="8.0"/>
  <for>
  </for>

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Antigo 07-11-2010, 10:53 AM   #15
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nada nem ninguem ?

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Antigo 10-11-2010, 08:00 PM   #16
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testa em outra rev e qualquer coisa voc migra ela :V.
mas acho que na l2JNet funfa sim.
coloca o power no MAXIMO, so pra ver se funciona

<set name="power" val="0.0"/> PODER OU CHANCE DA MAGIA PEGAR
<set name="target" val="TARGET_SELF"/> Target que vai pegar
<set name="skillType" val="BUFF"/> Tipo da Magia
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> Magia Passiva / instantanea
<set name="castRange" val="-1"/> Distancia para Conjurar
<set name="effectRange" val="-1"/> Distancia para ter efeito
<for>
<mul val='1.25' order='0x30' stat='maxHp'/> HP ADICIONAL
<mul val='1.50' order='0x30' stat='maxCp'/> Numero de CP Max
<mul val='1.07' order='0x30' stat='pAtkSpd'/> Atk Speed
<add val='4.89' order='0x40' stat='accCombat'/> Adicional em Combat
<add val="10" order="0x40" stat="reflectSkillPhysic"/> Reflet Fisical / Bluff etc.
<add val="10" order="0x40" stat="reflectSkillMagic"/ REflect Magia / socerer, necro, sps

conselho alterar o valor do power para 100, e testar, se pegar voce diminui o valor, pelomenos vai ter em mente que ele pega (: . qualquer duvida post ae

Edit; e o target_self coloca Target_ONE (:

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Antigo 11-11-2010, 02:24 AM   #17
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testeii desse jeito ai botei power 100 e não pegou do mesmo jeito :/

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Antigo 11-11-2010, 01:20 PM   #18
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então realmente a skill nao funfa nessa rev, / minha opnião.
baixa outra testa, se funfar migra a rev, tem um tuto no forum
ensinando como fazer, sem danificar as coisas atuais que tem no sv.
/char /npc /account etc (:

ou se alguem souber de outro geito, da uma luz pro cara :D

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Antigo 11-11-2010, 06:39 PM   #19
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me manda o topico de como migra de rev e qual seria um rev que ela funcione?
------------------
se der pra mandar o tuto de como migrar a rev e qual a rev que teria ela funfanco seria uma boa !

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Antigo 11-11-2010, 07:25 PM   #20
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