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| L2J Server |
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79 | 11.32% |
| L2J Teon |
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303 | 43.41% |
| L2J Dot |
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133 | 19.05% |
| L2J Equal |
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22 | 3.15% |
| L2J Archid |
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51 | 7.31% |
| L2J Free |
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60 | 8.60% |
| L2J Emu |
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20 | 2.87% |
| La2 Base |
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30 | 4.30% |
| Eleitores: 698. Você não pode participar dessa enquete | |||
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#1 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Aspirante
![]() Registrado em: Feb 2010
Posts: 66
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Bom dia vim aqui informar um seguinte erro na skill Mystic Immunity do Hierophant, essa skill deixa o char invulnerável a todos os tipos de buff/debuffs, so que a skill não esta funcionando bem porque esta entrando quase todos os debuffs como surrender, sleep entre outros. Aguardo uma correção :D
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#2 (permalink) |
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Oct 2010
Posts: 413
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@All,
alguem pode me dizer qual arquivo no eclipse eu altero para quando os players derem unstuck de goddard por exemplo, irem direto para giran? Só preciso saber o arquivo, o resto eu faço! Vlw! |
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#3 (permalink) |
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Membro - Karma
![]() Registrado em: Sep 2009
Localização: Rio Verde GO
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Nome Real: Paulo Eduardo Ferreira
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@xadresz
vai em net.sf.l2j.gameserver.handler.usercommandhandlers. Escape.java procure por _activeChar.teleToLocation(MapRegionTable.Teleport WhereType.Town); substituir por _activeChar.teleToLocation(147463, 25798, -2039); essas cordenadas entao indo para aden so vc mudar pra oonde vc quizer! |
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| Os Seguintes 3 Usuários disseram Obrigado(a) para B1Z4R0 por gostarem deste post : |
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#4 (permalink) |
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Oct 2010
Posts: 413
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@EDIT
Comigo dá este erro quando o player morre para os magos, (só testei com Necromancer): Código:
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java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance.doDie(L2PcIns
tance.java:4247)
at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.status.CharStatus.reduceHp(CharStat
us.java:195)
at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.status.PlayableStatus.reduceHp(Play
ableStatus.java:44)
at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.status.PcStatus.reduceHp(PcStatus.j
ava:110)
at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.status.PcStatus.reduceHp(PcStatus.j
ava:46)
at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance.reduceCurrent
Hp(L2PcInstance.java:9712)
at net.sf.l2j.gameserver.skills.l2skills.L2SkillDrain.useSkill(L2SkillDr
ain.java:151)
at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Character.callSkill(L2Character.java:62
87)
at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Character.onMagicHitTimer(L2Character.j
ava:6000)
at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Character$MagicUseTask.run(L2Character.
java:2326)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source)
at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$301(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
E este erro dá quando morre para algum bixo, qualquer bixo. Código:
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java.lang.ClassCastException: net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2Monst erInstance cannot be cast to net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInst ance |
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#6 (permalink) |
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Oct 2010
Posts: 413
Agradeceu: 169
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REM -------------------------------------
REM Default parameters for a basic server. java -Dfile.encoding=UTF-8 -Xmx1536m -cp bsf.jar;bsh-engine.jar;bsh-2.0b5.jar;mmocore.jar;javolution.jar;c3p0-0.9.1.2.jar;mysql-connector-java-5.1.6-bin.jar;l2jteon.jar;jython.jar;jython-engine.jar;commons-logging-1.1.jar;java-engine.jar net.sf.l2j.gameserver.GameServer REM REM If you have a big server and lots of memory, you could experiment for example with REM java -server -Xmx1536m -Xms2048m -Xmn512m -XX:PermSize=256m -XX:SurvivorRatio=8 -Xnoclassgc -XX:+AggressiveOpts REM ------------------------------------- Ou vc edita a linha que esta em azul, pq comigo eu posso colocar 9999999 de memoria na linha que está em vermelho que nao faz diferença, na verdade nao sei porque os cara falam pra tirar o "REM" da frente, sendo que quando o server da restart da erro no JVM, axo que o que conta é a parte de cima que está em AZUL. Até mais. |
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#7 (permalink) |
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Membro - General
![]() Registrado em: Oct 2009
Posts: 233
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Agradecido 254 Vezes em 86 Posts
Nome Real: Leandro Delux
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Aew Senhores Devs - Olhem o post do nosso amigo Xadresz.
Com os magos ( l2furia eu te passei esse erro pelo msn ) Vamos tentar solucionar esse problema ai que tmb tive ele e te mostrei. Obrigado. |
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#8 (permalink) |
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Membro - Karma
![]() Registrado em: Nov 2008
Posts: 399
Agradeceu: 333
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Nome Real: Guga Magic
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o mas importante bug não foi solucionado pk no pvp ligar 1 server com esse bug,tem q colocar nada pra dropar... fica tenso...
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#9 (permalink) |
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Membro - Marechal
![]() Registrado em: Feb 2009
Posts: 278
Agradeceu: 22
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Nome Real: Paulinho Souza
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@ Xadresz
Quero que você faça mais uma vez outra lista de todos os bugs que ainda esta acontecendo na teon sei que nada que citaram esta resolvido mais ja estou fazendo correções e tão em fase de testes. @ ALL Quando vocês for postar um bug teste antes depois explique como funciona este bug e relatem. |
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#10 (permalink) |
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Oct 2010
Posts: 413
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@l2furia,
Está ai: 1º Bug das olly, stadium 1 está bugado; 2º Bug do CTF, ele desequipa o Necklace; 3º Bug da magia de necro (atualizei minha rev e parou aquelas doidera que eu postei anteriormente); 4º Bug do PvP, player ta flag e as vezes fica PK; (-Possivelmente FIXADO) 5º Battleforce a Spellforce, os dino dão 1k a mais de m.atk e p.atk. Acho que é isto. |
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| Tags |
| l2j, lineage 2, lineage brasil, secretexperience, servidor l2, teon |
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