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Antigo 10-07-2010, 03:27 AM   #1 (permalink)
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Bom Galera Todo os servido que ja crie em Lan Hause eu usava a mesma configuraçao.
1-Primeiro:
Abria as Porta do Modem Pelo o IP do PC de ondeo Serve vai fica.
8080,80,8090,9014,7777,222,2106,3306.
2-Segundo:
Testa Primeiro se o site esta ficando fora da Lan Hause e dando para acessar na lan pelo o ip do IP.
OBS:TODA DEIXA O SITE ON DEIXA ELE EM UM PORTA 8080 OU 8090 E PARA MELHOR REDIRECIONAR O IP EM HOST FREE.
3-Terceiro:
Configuraçao do IPS.
Login
Citação:
# ================================================== ==============
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================== ==============

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname =SEU NO-IP OU DDNS

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname = IP DO PC DE ONDE TA O SERVE

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname = *
LoginserverPort = 2106
# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned
LoginTryBeforeBan = 10
# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)
LoginBlockAfterBan = 600
GMMinLevel = 100

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
LoginHostname = IP DO PC DE ONDE TA O SERVE

# The port on which login will listen for GameServers
LoginPort = 9014

GameServe
Citação:
# Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs
GameserverHostname = *
GameserverPort = 7777

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
ExternalHostname =SEU NO-IP OU DDNS

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname = IP DOPC DO SERVIDO

# The Loginserver host and port
LoginPort = 9014
LoginHost = IP DO PC DO SERVE

Maxmilian está offline   Responder com Citação
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Antigo 10-07-2010, 09:59 AM   #2 (permalink)
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Pelo visto você criou uma system para que todos possam conectar, mas esqueceu que para que os jogadores da mesma rede possam conectar é preciso criar uma outra system setando o ip de REDE nas propriedades de conexão do l2.ini.

Para saber qual é teu ip, basta ir no menu executar > digitar cmd > após isso digitar ipconfig.

Não há Gatos está offline   Responder com Citação
Antigo 12-07-2010, 10:12 PM   #3 (permalink)
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@Não há Gatos
Eu crei 2 systems amigo... Na verdade 2 arquivos l2.ini.. Um tem o endereço setado para o ip do computador onde esta o server (ip interno) e o outro para o endereço do no-ip.

@DS-Dazzel
Mano as portas estão abertas.. O firewall esta desligado até! Creio que o problema não seja esse... Todas as pessoas de fora, pela internet, conseguem conectar tranquilamente! O problema é as pessoas que estão na rede interna....

@secodalssaso15
Eu ja testei das 2 formas e nao funcionou mano...

@Maxmilian
Eu vou testar essa sua ideia assim que possivel.. Jah testei tanta coisa que não me lembro o que aconteceu nessa, porem assim q tiver as respostas posto aqui...

mazin está offline   Responder com Citação
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