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Antigo 29-12-2010, 09:36 AM   #71
stragate
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Padrão arrumar bau o server inicial

ola amigos.

moto eu preciso saber como colocco o bau pra fungar no server principal.
vlw pela ajuda o server é top de linha!

----------

motto o srver é top de linha. coloquei pra fungar ja. so preciso saber como coloco o bau on no server principal. ele ta off.

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Antigo 31-12-2010, 01:45 PM   #72
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amigos eu gostaria de add o bau no server principal pois tenho o shop que manda direto no bau. como devo proceder. ja joguei o monstersetdata mas nada.nao habilita. fico no aguardo de informaçoes

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Antigo 31-12-2010, 05:08 PM   #73
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Antigo 31-12-2010, 05:40 PM   #74
stragate
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poderia me explicar como uso ele?

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Antigo 31-12-2010, 05:51 PM   #75
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Ta Aê:
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1º. Instale o programa MonsterFacil e inicie-o. Perguntará se deseja abrir o arquivo MonsterSetBase agora, clicamos no botão "No", se clicar no botão "Si" ele criará e substituirá o arquivo já existente do server.

2º. Vá no opção "Version" (parte superior) e selecione a versão do server para criar o MonsterSetBase.

3º. Abaixo de das Opções temos o tipo de MonsterSetBase; por padrão aparece "Guardas / NPC / Armadilhas ", selecione a seta e coloque "Spots".

- Nº de Monstros: como não sabemos o nº pode clicar sobre os 3 pontos ou a lupa, mas nos 3 pontos são diferenciadas pelo nome na lista e na lupa mostra as imagens dos erros.

- Nº de Mapa: Lorencia é 0, 2 é Devias, 3 é Noria, etc. Então você pode clicar sobre os 3 pontos e selecione o mapa que estão na lista.

- Raio de Aparição: numeração normalmente expressa em metros, distância em que os monstros são separados. Se colocarmos a 0, os monstros ficarão todos juntos no Spot. Coloque 2 ou 3, para separar de 2 a 3 metros. Se por 100, dispersa por todo o mapa.

- Direção: aqui pode-se indicar para onde o mob deverá se mover. Se queremos para o norte, seleciona-se a seta para cima e assim por diante.

- Coordenada Inicial X , Coordenada Inicial Y: En estos casilleros van las coordenadas en las cuales aparecera el Monstruo. Ejemplo: Coordenada X: 65 , Coordenada Y: 119 , entonces el Monstruo aparecera en esa coordenada.

Obs.: É recomendável entrar no jogo Mu e ver as posições que deseja criar o spot
- Coordenada Final X , Coordenada Final Y: ponha as coordenadas finais ate onde deseja que os monstros andem. Dai eles não passaram.
Exemplo: Mapa 6
Coordenada Inicial X: 12
Coordenada Inicial Y: 25
Coordenada Final X: 15
Coordenada Final Y: 29

Assim, o mob selecionado, aparecerá nas coordenadas 12, 25 do mapa Arena e não pasarrá das coordenadas 15, 29.

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Antigo 01-01-2011, 07:31 PM   #76
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nao consegui achar o numero do bau como mon stro. fiz alteração nos spots. mas o bau nada! help plis!

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Antigo 01-01-2011, 08:16 PM   #77
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O baú é o 240.

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[]s,
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Antigo 19-01-2011, 09:09 PM   #78
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O Problema é que o main em 3D ele ta com erro na maioria dos windows que eu testei ele realmente não funcionou, peguei um windows xp totalmente limpo nele sim foi , mas o restante dos clientes não conseguem se conectar pois o main encontra um erro e precissa ser fechado
ai abaixei o main 3
e eu não consigo faze-lo funcionar esse sim abre tranquilo porem na parte de logar , eu clico ele diz ter uma versão mais recente mesmo eu já tendo alterado o serial junto com os que já tem lá no muserver
se alguem poder postar um tutorial explicando o problema disso irei ficar grato.
obrigado e até mais.

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Antigo 20-01-2011, 11:00 PM   #79
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consegui arrumar o problema com o serial o problema agora são com os items as asas estão literalmente todas bugadas , qndo eu vou colocar determinados items ou passar o mouse por cima ele me kika na mesma hora tipo assim que eu passo o mouse por cima ele não avisa você foi kikado ele simplismente some a maioria dos items estão assim principalmente as asas algum patch para que eu possa corrigir isso ?

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Antigo 18-02-2011, 03:15 AM   #80
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Estou com este erro não aparece meu server!


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Alguém sabe o porque ,e o que que eu tenho que mudar?

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