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Antigo 13-09-2009, 11:30 AM   #1 (permalink)
Membro - Sargento
 
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Inventório de Domal

Padrão Xml skills

Olha soh Eu quero dexa umas skill 100% no servidor

Tipo...

Os skills de necro

"Mass warrior bane" e "mass mage bane"

Fazendo com q Mass warrior bane tire apenas "Wind walk" e "hast"
e MAss mage bane Apenas "empower e acumen"

Onde tenho ki muda os valores pra Ocorre isso?

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<skill id="1344" levels="1" name="Mass Warrior Bane">
  <set name="mpInitialConsume" val="25"/>
  <set name="mpConsume" val="80"/>
  <set name="magicLvl" val="25"/>
  <set name="power" val="25"/>
  <set name="target" val="TARGET_AURA"/>
  <set name="skillRadius" val="200"/>
  <set name="reuseDelay" val="180000"/>
  <set name="hitTime" val="4000"/>
  <set name="skillType" val="WARRIOR_BANE"/>
  <set name="isMagic" val="true"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
  </for>
</skill>


<skill id="1345" levels="1" name="Mass Mage Bane">
  <set name="mpInitialConsume" val="27"/>
  <set name="mpConsume" val="25"/>
  <set name="magicLvl" val="25"/>
  <set name="power" val="25"/>
  <set name="target" val="TARGET_AURA"/>
  <set name="skillRadius" val="100"/>
  <set name="reuseDelay" val="300000"/>
  <set name="hitTime" val="4000"/>
  <set name="skillType" val="MAGE_BANE"/>
  <set name="isMagic" val="true"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>

Domal está offline   Responder com Citação
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Antigo 13-09-2009, 04:17 PM   #2 (permalink)
É NoiZ x)
 
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Essas modificações são no CORE :)

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Antigo 13-09-2009, 04:25 PM   #3 (permalink)
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Avatar de Handy
 
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Inventório de Handy

Padrão

Citação:
Postado Originalmente por TryZ [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Essas modificações são no CORE :)
Em termos de skills quase tudo é editável.
Vou dar a dica, observe o skill curse of abyss id 1337 e siga o exemplo dela.
Citação:
<set name="skillType" val="DEBUFF"/>
Aqui escolha os status que quer deduzir ao inimigo que receber o debuff:
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
  <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="60" val="0">
      <mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.9"/>
      <sub order="0x40" stat="rEvas" val="6"/>
      <mul order="0x30" stat="pDef" val="0.7"/>
      <mul order="0x30" stat="mAtk" val="0.7"/>
      <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="0.8"/>
      <mul order="0x30" stat="mCritRate" val="0.7"/>
    </effect>
  </for>
Para saber o código de cada status procure em tutoriais algum sobre xml.

Handy está offline   Responder com Citação
Antigo 13-09-2009, 05:54 PM   #4 (permalink)
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Avatar de cleberhills
 
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Pontos: 5,408, Nível: 47 Pontos: 5,408, Nível: 47 Pontos: 5,408, Nível: 47
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Atividade: 6% Atividade: 6% Atividade: 6%

Inventório de cleberhills

Padrão

correto mas cuidado com edição de skill que voce pode causar problemas na xml toda.

cleberhills está offline   Responder com Citação
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