Você não é registrado, por favor registre-se para ter acesso ao conteúdo completo.
Caso seja registrado, efetue login.
Esqueceu sua senha? Clique aqui
Recomendamos o uso do Mozilla Firefox para uma melhor visualização.    


Início Postados Hoje Marcar Fóruns Como Lidos Álbums Banidos SE Team Medalhas
Voltar   Secret Experience > Área L2J > [L2J] Dúvidas
Registrar Loteria VIPStaff SERegras do fórum Comunidade Arcade Postados Hoje Pesquisar Experience
   

Secret Experience.NET   Secret Experience Corporation - Welcome To The Real World
     Anúncios SE

Resposta
 
LinkBack Ferramentas do Tópico Modos de Exibição
Antigo 14-05-2010, 07:14 PM   #1 (permalink)
Membro - Aspirante
 
Avatar de M_Vinicius'
 
Registrado em: Jan 2010
Posts: 60
Agradeceu: 36
Agradecido 2 Vezes em 2 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:

Inventório de M_Vinicius'

Arrow L2jRox Stun

queria saber como que eu coloco pro stun ficar so 3 segundos

Exemplo: Levei Stun ai ele so fica 3 segundos

tem como eu fazer isso, so quero colocar isso no Stun de Arqueiro.. Vlw!

M_Vinicius' está offline   Responder com Citação
Links Patrocinados
Antigo 14-05-2010, 07:28 PM   #2 (permalink)
playstation
 
Avatar de paytaly
 
Registrado em: Dec 2008
Localização: Belo Horizonte
Posts: 1,284
Agradeceu: 118
Agradecido 1,503 Vezes em 772 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Enviar mensagem via Windows Live Messenger para paytaly
Nome Real: Marcelo

Inventório de paytaly

Padrão

Antes de tudo, vale lembrar que o tempo dos Skills do tipo Stun, só é o tempo definido se o Effected não receber nenhum dano. Caso o mesmo receba, o tempo se tornará randômico.

Agora para fazer o que você quer:
Arquivo: GameServer/data/stats/skills/0100-0199.xml
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<skill id="101" levels="40" name="Stunning Shot" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
  <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
  <table name="#ench2MpConsume"> 116 116 114 112 110 108 106 104 02 98 96 94 92 90 88 86 84 82 80 79 77 75 73 71 69 67 65 63 61 59 </table>
  <table name="#mpConsume"> 49 51 53 56 58 60 60 62 64 66 68 70 71 73 75 77 78 80 82 84 86 87 89 91 93 95 96 98 99 101 103 105 106 108 110 111 113 114 116 117 </table>
  <table name="#magicLvl"> 34 35 36 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table>
  <table name="#power"> 344 367 391 443 471 500 530 562 595 630 666 703 742 782 823 866 910 955 1002 1050 1100 1150 1202 1255 1309 1364 1420 1476 1534 1592 1651 1710 1770 1830 1891 1951 2012 2072 2132 2192 </table>
  <table name="#ench1effectPower"> 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 </table>
  <table name="#ench2Power"> 2211 2231 2251 2270 2290 2310 2330 2349 2369 2389 2409 2428 2448 2468 2488 2507 2527 2547 2566 2586 2606 2626 2645 2665 2685 2705 2724 2744 2764 2784 </table>
  <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
  <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
  <enchant1 name="effectPower" val="#ench1effectPower"/>
  <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
  <enchant2 name="power" val="#ench2Power"/>
  <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
  <set name="save" val="4"/>
  <set name="power" val="#power"/>
  <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
  <set name="lvlDepend" val="1"/>
  <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
  <set name="overHit" val="true"/>
  <set name="SSBoost" val="2.0"/>
  <set name="reuseDelay" val="10000"/>
  <set name="hitTime" val="3000"/>
  <set name="coolTime" val="1000" />
  <set name="skillType" val="PDAM"/>
  <set name="isDebuff" val="true"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="900"/>
  <set name="effectRange" val="1400"/>
  <set name="effectType" val="STUN"/>
  <set name="effectPower" val="50"/>
  <cond msg="Bow required.">
    <using kind="Bow"/>
  </cond>
  <for>
    <effect count="1" name="Stun" time="9" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun"/>
    <effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0"/>
  </for>
</skill>
Basta editar o destaque em vermelho, colocando ali o tempo que quiser. No seu caso, 3, que representará 3 segundos.

__________________
Há! Só posso rir de quem quer vender o que mal sabe fazer...
Quer ser respondido direito!? Não faça perguntas idiotas. (Y)
paytaly está offline   Responder com Citação
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : paytaly por gostar deste Post :
M_Vinicius' (14-05-2010)
Resposta


Regras para Posts
Você não pode postar novos tópicos
Você não pode postar respostas
Você não pode postar anexos
Você não pode editar seus posts

Código [IMG] Sim
Código HTML Não
Trackbacks are Sim
Pingbacks are Sim
Refbacks are Sim



Horários baseados na GMT -3. Agora são 03:44 AM.
 



Search Engine Optimization by vBSEO 3.3.0