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#2 (permalink) |
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Membro - General
![]() Registrado em: Oct 2009
Posts: 233
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Agradecido 254 Vezes em 86 Posts
Nome Real: Leandro Delux
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Tem sim faça assim...
Esta skill basicamente a classe q vc add ela equipo os bow cai P.atck e P.atckspeed Vamos la: Com o bloco de notas salve estes dados como .sql e ezecute na sua database: CODE INSERT INTO `skill_trees` VALUES (90, 55521, 1, 'kingbow', 50, 1); INSERT INTO `skill_trees` VALUES (106, 55521, 1, 'kingbow', 50, 1); INSERT INTO `skill_trees` VALUES (99, 55521, 1, 'kingbow', 50, 1); INSERT INTO `skill_trees` VALUES (91, 55521, 1, 'kingbow', 50, 1); Agora com o Bloco de notas cole esta skill nova: CODE <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <skill id="55521" levels="1" name="kingbow"> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <sub order="0x40" stat="pAtk" val="2000"> <and> <using kind="Bow"/> </and> </sub> <sub order="0x40" stat="pAtkSpd" val="2000"> <and> <using kind="Bow"/> </and> </sub> </for> </skill> salve como 55520-55522.xml Vc pode add ela no final de uma xml. de skill ja existente. Bom Proveito |
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| Os Seguintes 5 Usuários disseram Obrigado(a) para LeoDelux por gostarem deste post : |
ADMxPaGoDeiRo (14-07-2011),
AndreEsteves (01-06-2010), B1Z4R0 (28-05-2010), recognition (23-10-2010), thugstronda (31-07-2011) |
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#4 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Mar 2009
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Acharam ruim Vezes em Posts
Nome Real: Daniel Santos
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<and> <using kind="light"/> </and>
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#6 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Veterano
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Nome Real: Daniel Santos
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na skills nao mais sim no bow mano ;D
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#8 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Veterano
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[<item id='9305' name="Icarus Spitter"> <for> <set val='689' order='0x08' stat='pAtk'/> <set val='163' order='0x08' stat='mAtk'/> <set val='12' order='0x08' stat='rCrit'/> <add val='0' order='0x10' stat='accCombat'/> <set val='293' order='0x08' stat='pAtkSpd'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk'/> <and> <using kind="light"/> </and> </for> </item>
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| Os Seguintes 2 Usuários disseram Obrigado(a) para Daniel2 por gostarem deste post : |
AndreEsteves (01-06-2010), B1Z4R0 (29-05-2010) |
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