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Antigo 29-06-2010, 08:38 AM   #1 (permalink)
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Padrão Profhecy of Wind Não funfa :S !

O meu buff Prophecy of Wind, não está dando o principal, o Speed, ao me buffar com ele, tudo fica certinho, porém não ganho a Speed que ele deveria dar.

Como arrumo isso ? Uso L2j Teon

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Antigo 29-06-2010, 08:50 AM   #2 (permalink)
out
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Padrão

Citação:
<skill id="1357" levels="1" name="Prophecy of Wind">
<set name="mpInitialConsume" val="15"/>
<set name="mpConsume" val="57"/>
<set name="itemConsumeId" val="3031"/>
<set name="itemConsumeCount" val="5"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="hitTime" val="4000"/>
<set name="reuseDelay" val="120000"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="400"/>
<set name="effectRange" val="900"/>
<set name="aggroPoints" val="669"/>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="1" stackType="CoV">
<add order="0x40" stat="absorbDam" val="5"/>
<add order="0x40" stat="accCombat" val="4"/>
<add order="0x40" stat="rEvas" val="4"/>
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.2">
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.6">
<and>
<player behind="True"/>
</and>
</mul>
<mul order="0x30" stat="rCrit" val="1.2">
<and>
<player behind="True"/>
</and>
</mul>
<mul order="0x30" stat="debuffVuln" val="0.9"/>
</effect>
</for>
</skill>
Ponha a quantia que quiser no valor em vermelho.
Se não tiver a linha amarela, adicione.

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