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#1 (permalink) | ||||||||||||||
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3.000 Watts
![]() Registrado em: Nov 2008
Localização: Secret Warez
Posts: 316
Agradeceu: 115
Agradecido 290 Vezes em 99 Posts
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Onde configurar os horários de cada evento
1 - Blood Castle No commonserver.cfg, a linha BloodCastleStartHour define o tempo em que irá ocorrer BC. 1 = a cada uma hora; 2= a cada duas horas, etc... 2 - Castle Deep - arquivo CastleDeep.dat O primeiro grupo de números define os horários em que o evento irá acontecer. 3 - Chaos Castle - arquivo Chaos Castle.dat Horários são definidos no terceiro grupo de números. 4 - Devil Square - arquivo DevilSquare.dat Horário é definido no primeiro grupo de número. O primeiro número é o tempo em que DS permanece fechado. Se colocado, por exemplo, 120, que DS irá ocorrer a cada 120 minutos. 5 - Castle Siege - arquivos commonserver.cfg e MuCastleData.dat No commonserv são definidos o dia e horário em que o evento irá ocorrer, assim como o tempo de cada período que antecede o evento. No MuCastleData.dat é definida, no primeiro grupo, a duração de todo o ciclo. 6 - Invasão de Monstros Dourados e White Wizard - arquivo EventManagement.dat Define os horários de invasão dos Red Dragon, Golden Monsters e White Wizard 7 - Crywolf - arquivo crywolf.dat O horário é definido no primeiro grupo de números. 8 - Kantru - arquivo Kanturu.dat No segundo grupo de números, é definido o tempo de abertura de Kantru (default = 600 segundos=10 minutos) após o início do server. Os tempos para a destruição das Mãos esquerda e direita e ambas mãos de Maya são definidos no terceiro grupo de números. Creditos: chris05 - DSTeam
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Lavinas (11-05-2011)
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