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Antigo 04-02-2009, 03:37 PM   #1 (permalink)
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Padrão Erro ao adicionar npc buffer

opa galera, peguei com meu amigo um npc buffer 9998_npcbuffer e nao dava conseguindo fazer rodar o script. Eu ja tinha um buffer 9999_npcbuffer do gustin que veio, mas ele tá muito ruim, nao tem imagem, falta buff, ta misturado profeta com orc. Então como não rodava o 9998, eu peguei o conteudo dele e taquei dentro da 9999 aí deu esse erro quando liga o gameserver

Error on: F:\L2F.W\l2jfree-gameserver\dist\data\scripts\custom\9999_NPCBuffer \__init__.py.error.log
Line: -1 - Column: -1

Traceback (innermost last):
File "__init__.py", line 2, in ?
ImportError: no module named net

OBS* o server liga normal, mas o npc não funciona, eu clico nele e aparece aquela mensagem de quando vc nao tem quest e fala com um npc, sabem?

espero a ajuda de vcs, e pesso pra visitarem meu tópico de criação de npc pra quem precisar ai.

vlw!

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Antigo 04-02-2009, 03:38 PM   #2 (permalink)
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Antigo 04-02-2009, 03:40 PM   #3 (permalink)
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ta ae cara!

Citação:
import sys
from net.l2emuproject.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.l2emuproject.gameserver.datatables import SkillTable
from net.l2emuproject import L2DatabaseFactory
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest import State
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest import QuestState
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

qn = "9999_NPCBuffer"

NPC=[50001]
ADENA_ID=57
QuestId = 9999
QuestName = "NPCBuffer"
QuestDesc = "custom"
InitialHtml = "1.htm"

print "importing custom: 9999: NPCBuffer"

class Quest (JQuest) :

def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)


def onEvent(self,event,st):
htmltext = event
count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID)
if count < 150000 or st.getPlayer().getLevel() < 10 :
htmltext = "<html><head><body>No Tienes Adena.<br></body></html>"
else:
st.takeItems(ADENA_ID,0)
st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer())

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Antigo 04-02-2009, 03:46 PM   #4 (permalink)
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Antigo 04-02-2009, 06:48 PM   #5 (permalink)
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uso l2jfree do Gustin.

eu por fim estou fazendo de outra maneira. Eu tava lá feliz editando meu npc buffer e derrepente, depois de eu reiniciar o server. Logo no jogo e aparece a mensagem :

Html was too long.

Na hora que eu ví eu quase caí pra trás. Como resolvo?

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Antigo 04-02-2009, 06:57 PM   #6 (permalink)
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Cara esse buffer eh pra l2j emu --' ta escrito umas 6x e vc nao viu?

Citação:
import sys
from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.sf.l2j.gameserver.datatables import SkillTable
from net.sf.l2j import L2DatabaseFactory
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest
Substitui essa parte

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Antigo 04-02-2009, 07:08 PM   #7 (permalink)
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Não prestei atenção.

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Antigo 05-02-2009, 01:13 AM   #8 (permalink)
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vc esta quebrando a cabeça em algo q nuam vale a pena, eu sempre falo q npc buff é um tipo de npc q é pessoal d quem faz um servidor esse negocio de pegar algo feito e ainda por cima npc buff é problematico.

use esse npc buf e configure ele dentro do proprio jogo da maneira q vc quiser.
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vc vai adorar esse.
leia as instruções de instalação q é bem simples.

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