Tópico: [Interlude] geodata e pathnode
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Antigo 12-07-2010, 11:34 PM   #1 (permalink)
ManoeL-ADM
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Icon4 geodata e pathnode

Citação:
# GeoData options:
# 0 = GeoData and PathFinding OFF (default)
# 1 = GeoData used to check Line Of Sight (LOS) targetting and
# L2Playable movement. You need to download files for data/geodata folder.
# Monsters can pass walls but not aggro through them.
# 2 = Full GeoData enabled, CURRENTLY FOR TESTING ONLY. Includes PathFinding
# (requires also /data/pathnode files) and all character moves go
# through geodata checks (if a mob passes a wall, pathing is wrong).
GeoData = 0

#[True]Loads GeoData buffer's content into physical memory.
#[False] Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory.
ForceGeodata = True

queria saber como deixar ligado corretamente pra nego num ataka atraves da parede e talz ... ou seja pra nao estragar jogabilidade do server

e tambem em quais ocasioes deveria deixar geodata no maximo (siege e talz?

grato desde ja!

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