20-07-2010, 05:23 PM
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playstation
Registrado em: Dec 2008
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Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
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Vou fazer uma e você faz com as outras...
<skill id="9050" levels="1" name="Dynasty Light Set">
<!-- Done by Inferiun -->
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<add val="20" order="0x40" stat="darkRes"> <!-- Dark resistence -->
<and>
<using kind="Light"/>
<not>
<using kind="Heavy,Magic"/>
</not>
</and>
</add>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="393"> <!-- hp +393 -->
<and>
<using kind="Light"/>
<not>
<using kind="Heavy,Magic"/>
</not>
</and>
</add>
<add order="0x40" stat="rEvas" val="1.5"/> <!-- Evasion+1.5 -->
<add order="0x40" stat="accCombat" val="1.5"/> <!-- Accuren +1.5 -->
<add order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX +1 -->
<sub order="0x40" stat="CON" val="1"/> <!-- CON -1 -->
</for>
</skill>
Repare como as Tags são abertas e fechadas e depois repita a mesma coisa com todas elas.
OBS: Essa condição que você quer adicionar é inútil, já que esse Skill só é dado se o Player estiver usando o Set. O certo seria adicionar para tipos de Armas, não de Armaduras. Fica a dica.
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Há! Só posso rir de quem quer vender o que mal sabe fazer...
Quer ser respondido direito!? Não faça perguntas idiotas. (Y)
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