09-09-2010, 12:10 PM
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#53 (permalink)
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Membro - Major
Registrado em: Jul 2010
Localização: Recife
Posts: 138
Agradecido 146 Vezes em 38 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
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serve para reparar alguns bugs por exenplo o pessoal que gosta de bugar atras das paredes coisas deste tipo
para ativar va em (((((options.properties)))))
Citação:
# GeoData options:
# 0 = GeoData and PathFinding OFF (default)
# 1 = GeoData used to check Line Of Sight (LOS) targetting and
# L2Playable movement. You need to download files for data/geodata folder.
# Monsters can pass walls but not aggro through them.
# 2 = Full GeoData enabled, CURRENTLY FOR TESTING ONLY. Includes PathFinding
# (requires also /data/pathnode files) and all character moves go
# through geodata checks (if a mob passes a wall, pathing is wrong).
GeoData = 0 bote o numero 2
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