21-10-2010, 01:38 PM
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#11 (permalink)
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Membro - Veterano
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Meu Estado:
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Sua rev nao disponibila a arquivo de equilibra classe ?
Citação:
#----------------------------
# Balance Dagger Classes -
#----------------------------
DaggerVsHeavy = 2.50
DaggerVsLight = 2.00
DaggerVsRobe = 2.00
#--------------------------
# Balance Archer Classes -
#--------------------------
ArcherVsHeavy = 2.50
ArcherVsLight = 2.00
ArcherVsRobe = 2.00
#-------------------------
# Balance Blunt Classes -
#-------------------------
BluntVsHeavy = 2.50
BluntVsLight = 2.00
BluntVsRobe = 2.00
#----------------------------------
# Balance Dual-Weapon Classes -
#----------------------------------
DualVsHeavy = 2.50
DualVsLight = 2.00
DualVsRobe = 2.00
#--------------------------
# Balance Fist Classes -
#--------------------------
FistVsHeavy = 2.50
FistVsLight = 2.00
FistVsRobe = 2.00
#-------------------------
# Balance Sword Classes -
#-------------------------
SwordVsHeavy = 2.50
SwordVsLight = 2.00
SwordVsRobe = 2.00
#------------------------
# Balance Pole Classes -
#------------------------
PoleVsHeavy = 2.50
PoleVsLight = 2.00
PoleVsRobe = 2.00
#--------------------
# Blow Chances -
#--------------------
FrontBlowChance = 50
SideBlowChance = 60
BehindBlowChance = 70
#----------------------------------
# Maximum character Attack Speed -
# Retail: 1500 -
#----------------------------------
MaxPAtkSpeed = 2800
#--------------------------------
# Maximum character Cast Speed. -
# Retail: 1999 -
#--------------------------------
MaxMAtkSpeed = 2800
#--------------------------------
# Maximum character Evasion. -
# Retail: 200 -
#--------------------------------
MaxEvasion = 200
#---------------------------------------------
# If disabled, magic Dmg has always 100% -
# chance of success, default is 'true' -
#---------------------------------------------
MagicFailures = True
#---------------------------------
# Cancel of attack -
# (bow, cast, all) -
#---------------------------------
GameCancelByHit = cast
#---------------------------------------------
# Rules for shields - if they -
# block, the damage is powerAtk-shieldDef, -
# otherwise it's -
# powerAttak / (shieldDef + powerDef) -
#---------------------------------------------
ShieldBlocks = False
#---------------------------------
# Rate Value for -
# Perfect Shield Block Rate. -
#---------------------------------
PerfectShieldBlockRate = 5
#---------------------------------------------
# Damage Multipliers for Characters. -
#---------------------------------------------
AltPDamageMages = 1.0
AltMDamageMages = 1.0
AltPDamageFighters = 1.0
AltMDamageFighters = 1.0
#---------------------------------------------
# Damage Multipliers for pets and summons. -
#---------------------------------------------
AltPDamagePets = 1.0
AltMDamagePets = 1.0
#---------------------------------------------
# Damage Multipliers for NPCs (mobs). -
#---------------------------------------------
AltPDamageNpc = 1.0
AltMDamageNpc = 1.0
#-------------------
# CLASS BALANCE -
#-------------------
# Classes balance
# Note:
# Weapons type: DAGGER; BOW; BLUNT; DUALFIST; DUAL; SWORD; POLE
# Class: Too long...
# Damage: Current damage emperor to 2
# ClassID 90 = Phoenix Knight
ClassID = 90
WeaponType = DAGGER
Damage = 1.5
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Essa Opiçao podia ajuda muito.
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