Tópico: [Interlude] Help % Skill
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Antigo 26-12-2010, 02:51 AM   #4 (permalink)
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Padrão

adiocione a seguinte linha.

Citação:
<set name="target" val="TARGET_AREA"/>
<set name="power" val="#power"/>
<set name="skillRadius" val="150"/>
<set name="overHit" val="true"/>
Vou te explicar o pq do #power.
Como podes ver aqui:
Citação:
<table name="#power"> 351.0 373.0 396.0 420.0 445.0 471.0 499.0 527.0 557.0 587.0 619.0 652.0 686.0 720.0 756.0 794.0 832.0 871.0 911.0 952.0 993.0 1036.0 1080.0 1124.0 1169.0 1214.0 1261.0 1307.0 1354.0 1402.0 1449.0 1497.0 1545.0 1593.0 1641.0 1688.0 2082.0 </table>
Tens uma tabela chamada #power aonde tem todos os valores dos power da skill indo do menor level dela até o maior.
Quando você faz:
Citação:
<set name="power" val="#power"/>
Você "chama" a tabela para que ela faça seu "trabalho" digamos assim.

A porcentagem depende do servidor.
Se seus equips tem defesa contra a skill o "power/porcentagem" tem que ser maior.
Por exemplo se seu server tiver joias boss a venda e todos players usam, ficara dificil acerta um "anchor" com 40 de power/porcentagem.

De forma resumida: Power seria a porcentagem da skill.

Hoffmann está offline   Responder com Citação
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Hoffmann por gostar deste Post :
italope (26-12-2010)
 

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