16-01-2011, 04:42 PM
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#5 (permalink)
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Membro - General
Registrado em: Mar 2009
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Vou te explicar como faz aqui.
Primeiro vai em: ..\GameServer\data\stats\skills
Depois procure pelo arquivo: 7000-7099.xml
Abra-o e procure pela skill de ID: 7041
Vai aparecer lá assim:
<skill id="7041" levels="1" name="Master's Blessing - Focus">
<!--
Needs to be verified. Edit by Shaka 19/09/2007
Description(s):
A GM is always by your side. Increases critical attack rate temporarily. Effect 3.
-->
<table name="#Tab-rCrit">1.3</table>
<set name="mpConsume" val="2"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="reuseDelay" val="6000"/>
<set name="hitTime" val="4000"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="400"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<set name="aggroPoints" val="495"/>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="#Tab-rCrit" stackType="rCrit">
<mul order="0x30" stat="rCrit" val="#Tab-rCrit"/>
</effect>
</for>
</skill>
É aí que vamos pegar a base para a nossa skill anti-buff. Como eu estou sem tempo para te explicar passo-a-passo, vou colocar aqui o status da skill já pronto e é só você substituir.
<skill id="7041" levels="1" name="Anti-Buff">
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="CONT"/>
<set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<effect count="0x7fffffff" name="DeflectBuff" time="3" val="0"/>
</for>
</skill>
É só colar este em cima do status que tava e vê se funciona.
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