Tópico: [Freya] DAG - Revs By Over12
Ver um Único Post
Antigo 24-01-2011, 07:42 AM   #274 (permalink)
outlaws
Membro - Aspirante
 
Avatar de outlaws
 
Registrado em: Oct 2010
Posts: 74
Agradeceu: 17
Agradecido 27 Vezes em 16 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Sistema
Meu Estado:
Enviar mensagem via Windows Live Messenger para outlaws
Pontos: 2,751, Nível: 32
Pontos: 2,751, Nível: 32 Pontos: 2,751, Nível: 32 Pontos: 2,751, Nível: 32
Atividade: 16%
Atividade: 16% Atividade: 16% Atividade: 16%

Inventório de outlaws

Padrão

Astry - Bom dia, vou colocar aqui pra vc o meu faction.
da uma olhada ou copia e cola lá no seu.
o meu ta tudo off. desde faction até aonde nas e o custom tittle
Spoiler
# ----------------------------------------------------------------
# Configuracao para Faccao - Credits Coyote e Corrigida By Over12 -
# ----------------------------------------------------------------

# Ativar Faccao
FactionEngineEnabled = False

# Set the Name for the First Faction Team.
Team1Name = God's

# Set the Name for the Second Faction Team.
Team2Name = Titan's

# Set the Name Color of the First Faction's Team.
# In this way players can recognize more easily their friends and enemies.
Team1ColorName = 00FFFF

#Set the Name Color for the Second Faction Team.
Team2ColorName = 00FF00

# By enabling this mod, players are rewarded with an item by killing an opponent.
# But be careful: Only by killing an opponent!
FactionPlayerGetItemByPvP = False

# What will be the item that will be rewarded to the players?
# Set the ID.
FactionPvPItemRewardID = 6392

# How many items will the player get?
FactionEngineAmmountItemReward = 1

# Default: False
# Opcao no qual obriga os players participarem do Faccao
# Caso nao esteja em nenhuma Faccao o player que morrer em campo de batalha
# Nao podera se ressuscitar ate que algum player de Res.
# Se estiver False o player que morrer ira nascer normal na cidade mais proxima.
AtivarCustomNascimento = False

# Default: False
# Ativar para o player nascer em uma area Custom?
AtivarCustomSpawn = False

# Se a opcao Ativar area custom estiver False
# o Player nascerara em Aden, Local onde voce podera definir da forma que quiser.
FactionCustomSpawnLocX = 144005
FactionCustomSpawnLocY = 27097
FactionCustomSpawnLocZ = -2252

# Any player who hasn't chosen a faction will have as title Null Faction.
# Enable the mod?
NullFactionStartingTitle = False

# Team 1 Base
# Set the base for the first team.
# The team will be teleported after scrolls or unstuck, right there.
FactionTeam1BaseX = 12469
FactionTeam1BaseY = 215520
FactionTeam1BaseZ = -9418


# Team 2 Base
# Set the base for the second team.
# The team will be teleported after scrolls or unstuck, right there.
FactionTeam2BaseX = -119995
FactionTeam2BaseY = 87178
FactionTeam2BaseZ = -12594

# Enable the Auto Noblesse mod?
# With this mod, let's say that people will always have noblesse buff.
# In this way they won't have to spend their time by using noblesse and they will just pvp all the time.
EnableTheAutoNoblesseMod = False

# Enable the use of the .online voiced command?
# Its use is obvious.
EnableOnlinePlayersVC = False

# Enable the use of .finfo voiced command?
# It will redirect to an html where the faction engine's infos are located.
# Ofc you can change it.
# The location is at data/html/mods/Faction/info.htm
EnableFactionInfoVC = False

# Enable to show the number of online players (from both faction) when a player logs in?
EnableOnlinePlayersEnterworld = False


Pedido:

Alguém de boa alma teria ai o SkillDurationList = pra me arrmar?
eu to precisando dos ids da l2JServer.
to com prequiça de pegar ID por ID do meu Buffer. ja fiz isso umas 15 vezes seguidas so no mes passado.
se alguem tiver ai essa config me passa por favor.

fasterkill - nessa nova rev Freya alguns npcs ficam meio esquisitos.
torto, feio e mal feito por que não é adaptado para freya ainda.
ta osso de arrumar alguns.
como eu so sei fazer GK e ainda sim uso uma que alguem fez. npc buffer eu tenho um funcionando mas ainda sim tive que fazer algumas adaptações.
com o tempo vão aparecendo alguns npcs pra gente.

" UM DIA EU APRENDO FAZER BUFFER "

Over - Eu tenho umas tattos custom aqui so que são as antigas.
SQL, XML em fim.
como ainda não fucei a rev nesse aspecto nem sei.
mas acho que não seria dificil adaptar, pelo que reparei somente sairam de SQL para XML.
so que no XML tem algumas config que eu nunca tive a necessidade de aprender mas agora é precisa.
só da uma prévia ai de como configura a xml que ja da pra acenter a luz e eu fazer aqui a adaptação.

No fundo eu não gosto de tattos. pq ja não são mais usadas.
- Tiram o Balanço das classes.
- Classes ficam mais fortes e mais alteradas, prefiro o balanceamento original.
- Tanker que pra mim que jogo ja é difícil cair, imagina correndo equivalente a um dagguer ? perdendo por pouco, se funcionar o shackle adeus dagger, adeus archer, adeus mage, adeus qualquer um. tanker é apelão. com tatto e um player bom é osso.
horrivel.
mas fazer o que ? o mundo não é perfeito.

outlaws está offline   Responder com Citação
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : outlaws por gostar deste Post :
fasterkill (24-01-2011)
 

Search Engine Optimization by vBSEO 3.3.0