21-03-2011, 05:47 PM
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#4 (permalink)
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Membro - General
Registrado em: Apr 2009
Localização: Cuiabá/MT
Posts: 227
Agradecido 170 Vezes em 82 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
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Coloca assim la no final:
def onTalk (self,npc,player):
st = player.getQuestState(qn)
htmltext = "<html><head><body>I have nothing to say to you</body></html>"
st.setState(STARTED)
return InitialHtml
QUEST = Quest(QuestId,str(QuestId) + "_" + QuestName,QuestDesc)
CREATED=State('Start',QUEST)
STARTED=State('Started',QUEST)
COMPLETED=State('Completed',QUEST)
QUEST.setInitialState(CREATED)
for npcId in NPC:
QUEST.addStartNpc(npcId)
QUEST.addTalkId(npcId)
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