Tenta Assim:
<skill id="928" levels="1" name="Dual Blow">
<set name="baseCritRate" val="20" />
<set name="blowChance" val="40" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="condition" val="16" /> <!-- Crit -->
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="1800" />
<set name="lethal1" val="1" /> <!-- Guess -->
<set name="lethal2" val="1" /> <!-- Guess -->
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="82" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="35" />
<set name="reuseDelay" val="8000" />
<set name="skillType" val="BLOW" />
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
<set name="trait" val="DEATH" />
<cond msgId="113" addName="1">
<using kind="Dual Dagger" />
</cond>
</skill>
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