Tópico: [Interlude] Critical erro
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Antigo 17-09-2013, 09:54 PM   #6 (permalink)
Setokaiba
Jesus Te Ama, Mas EU Não!
 
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Padrão

Conforme supracitado:
# This is setting of experimental Client <--> Server Player coordinates synchronization,
# 0 - no synchronization at all
# 1 - parcial synchronization Client --> Server only * using this option it is difficult for players to bypass obstacles
# 2 - parcial synchronization Server --> Client only
# 3 - full synchronization Client <--> Server
# -1 - Will synchronize Z only. Suggested with geodata.
CoordSynchronize = -1

Em especial o 0
Altere o número, salve o arquivo e após dê load no servidor e teste.

Caso seja algum custom é recomendável remover sim, desde as texturas até os adicionais in server.

Setokaiba está online agora   Responder com Citação
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Setokaiba por gostar deste Post :
jhonast (18-09-2013)