04-06-2009, 10:02 AM
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#482 (permalink)
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Banido
Registrado em: Nov 2008
Posts: 532
Agradecido 309 Vezes em 139 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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É facil resolver isso olhe aqui >
<skill id="139" levels="3" name="Guts">
<!-- Done by dc, completed by NewAge -->
<table name="#Tab-pDef"> 2.0 2.5 3.0 </table>
<table name="#mpConsume"> 16 19 24 </table>
<table name="#aggro"> 341 408 495 </table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="condition" val="32"/>
<set name="reuseDelay" val="600000"/>
<set name="hitTime" val="1500"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="aggroPoints" val="#aggro"/>
<cond msg="Can be only used when HP is 30% or lower">
<player hp="30"/>
</cond>
<for>
<effect name="Buff" time="90" count="1" val="0" stackOrder="1" stackType="OrcBuff">
<mul order="0x30" stat="pDef" val="#Tab-pDef"/>
</effect>
</for>
</skill>
A linha que esta em vermelho é aqui que nao dexa o bufs fica tudo junto pode olha que em seu gusts esta outro nome..! So vc colocar o nome que esta em vermelho que ja ira resolver ^^ ! Melhor explicar assim que todos vao saber quando tiver esses tipos de problemas...! Melhor que da ja feito ! Ou da feito e explique oque fez ^^ !
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