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Antigo 14-12-2008, 09:09 PM   #18 (permalink)
christiand
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estou vendo q os 2 estao com problemas de configurar um simples IP no config do server, um naum coloca os IPs e o outro informa errado.

ta dificil!!!
O pack naum tem erro algum!!!

siga esses passos abaixo...


loginserver.properties
Citação:
# Bind ip do gameserver, use 0.0.0.0 para vincular disponível em todos os IPs
# EXEMPLO: LoginServerHostname=127.0.0.1 <----NO CAMINHO ABAIXO COLOQUE O IP DE SUA PLACA DE REDE
LoginServerHostname=127.0.0.1
LoginServerPort=2106
GMMinLevel=100

# The port, ip on which login will listen for GameServers
# EXEMPLO: LoginHostname=127.0.0.1 <-- NUNCA TROQUE ESSE IP
LoginHostname=127.0.0.1
LoginPort=9014

# If set to true any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = False

# If false, the licence (after the login) will not be shown
ShowLicence = True

server.properties
Citação:
# Bind ip do gameserver, use 0.0.0.0 para vincular disponível em todos os IPs
# EXEMPLO: GameserverHostname=127.0.0.1 <----NO CAMINHO ABAIXO COLOQUE O IP DE SUA PLACA DE REDE

GameserverHostname=127.0.0.1
GameserverPort=7777

# Esta é transmitida para os clientes a partir de uma conexão de rede externa, por isso tem de ser um IP público ou resolúvel hostname
# EXEMPLO: ExternalHostname=l2mak.servegame.com <-----NO CAMINHO ABAIXO COLOQUE O SEU NO-IP AQUI

ExternalHostname=127.0.0.1

# Esta é transmitida para o cliente a partir da mesma rede, por isso tem de ser um local IP ou hostname resolúvel
# EXEMPLO: InternalHostname=127.0.0.1 <----NO CAMINHO ABAIXO COLOQUE O IP DE SUA PLACA DE REDE

InternalHostname=127.0.0.1

# Define internal networks (10.0.0.0/8,192.168.0.0/16 is default internal networks)
InternalNetworks=

# Define optional networks and router IPs
# IP (200.100.200.100) or fully qualified domain name
# (google.com) that resolves to an IP (use ping to determine if a domain resolves).
# Format: ip,net/mask;ip,net/mask,net/mask
# (mask 192.168.0.0/16 or 192.168.0.0/255.255.0.0 would be 192.168.*.*)
# Note: keep InternalNetworks and OptionalNetworks blank for compatibility with older login server
OptionalNetworks=

# O Loginserver host e porta
# EXEMPLO: LoginPort=9014 <--NUNCA TROQUE ESSA PORTA
# EXEMPLO: LoginHost=127.0.0.1 <-- NUNCA TROQUE ESSE IP

LoginPort=9014
LoginHost=127.0.0.1

# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is allready reserved
AcceptAlternateID = True
somente coloque o NO-IP no local onde pede o IP externo, somente esse local.

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