08-07-2009, 03:57 PM
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#14 (permalink)
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playstation
Registrado em: Dec 2008
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@tx300, sinto informar mais se não funcionou foi por que você não fez direito.
É simples, de se fazer. Só são 2 partes. XML e SQL.
A XML eu já postei uma feita. Se encontra nesse Post ---> [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Leia com atenção, no lugar do Level, coloque 1. Nos outros preencha
à seu gosto.
Agora vamos a parte da SQL.
É só preencher a tabela com as informações abaixo.
Citação:
Tabela skill_trees do seu DataBase;
Primeira coluna: class_id.
Nessa coluna você vai colocar o ID da Classe que receberá a Skill. Como já havia dito, você pode obter
o ID das Classes na Tabela char_templates.
Segunda coluna: skill_id.
Nessa coluna você vai colocar o ID do Skill que você criou com a função no tirar algo quando algum taker
usar o Bow nesse caso.
Terceira coluna: level
Nessa você vai colocar o level da Skill, no caso deve ser 1, a menos que você tenha feito mais levels.
OBS: Level da Skill que você colocou na Segunda coluna.
Quarta coluna: nome
Nesse você vai colocar o nome da Skill.
OBS: Nome da Skill que você colocou na Segunda coluna.
Quinta coluna: sp.
Nessa você vai colocar a quantidade de SP que será necessário para aprender essa Skill. Sugiro que
coloque 0.
Sexta coluna: min_level.
Nessa você vai colocar o level mínimo necessário para aprender essa Skill. Sugiro que coloque 40, que é
o level em que se pega a 2º Job e que irá decidir se o Player será Taker.
Repita isso com TODAS as classes de Taker!
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Não esqueça de Agradecer!
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Há! Só posso rir de quem quer vender o que mal sabe fazer...
Quer ser respondido direito!? Não faça perguntas idiotas. (Y)
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