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Antigo 26-07-2009, 11:47 AM   #270 (permalink)
BlooDCircle
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Padrão

((( pasta armor ))))
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<item id='9050' name="Shadow Item: Stockings of Knowledge">
  <for>
    <add val='30' order='0x10' stat='pDef'/>
    <add val='92' order='0x60' stat='maxMp'/>
((( pasta armor ))))
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<item id='9051' name="Shadow Item: Gloves of Knowledge">
  <for>
    <add val='24' order='0x10' stat='pDef'/>
  </for>
</item>
(( pasta skill 9050 - 9052 xmls )
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<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<skill id="9050" levels="1" name="Dynasty Light Set">
<!-- Done by Inferiun -->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="393"/> <!-- hp +393 -->
    <add order="0x40" stat="rEvas" val="1.5"/> <!-- Evasion+1.5 -->
    <add order="0x40" stat="accCombat" val="1.5"/> <!-- Accuren +1.5 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX +1 -->
    <sub order="0x40" stat="CON" val="1"/> <!-- CON -1 -->
  </for>
</skill>
<skill id="9051" levels="1" name="Dynasty Heavy Set">
<!-- Done by Inferiun -->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="393"/> <!-- hp +393 -->
    <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0524"/> <!-- P. Def. +5.24% -->
    <add order="0x40" stat="STR" val="1"/> <!-- STR +1 -->
    <sub order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX -1 -->
  </for>
</skill>
<skill id="9052" levels="1" name="Dynasty Robe Set">
<!-- Done by Inferiun -->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
    <add order="0x40" stat="maxMp" val="257"/> <!-- hp +257 -->
    <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.0524"/> <!-- Casting Spd. +5,24% -->
    <add order="0x40" stat="MEN" val="1"/> <!-- MEN +1 -->
    <sub order="0x40" stat="INT" val="1"/> <!-- INT -1 -->
  </for>
</skill>
</list>
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cavaleiro olha e desculpa te enxe asim e por q nao to dando conta mesmo

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