28-12-2008, 02:23 AM
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#6 (permalink)
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Membro - Aspirante
Registrado em: Dec 2008
Posts: 50
Agradecido 8 Vezes em 7 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Pessoal a solução no caso, nao foi nenhuma dessas, justamente por ele usar kamael falta uma linha de comando que faz com que o codigo funcione corretamente, que é o fechamento da linha <mul> ficando assim :
<skill id="222" levels="1" name="Fist Fury">
<set name="weaponsAllowed" val="1280"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="mpConsume" val="8"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="CONT"/>
<set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<!-- retail value: 13HP/sec; stat update every 2 units (1 1/3 sec) -->
<effect count="0x7fffffff" name="DamOverTime" time="1" val="13">
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.25">
<using kind="Fist, Dual Fist"/>
</mul>
</effect>
</for>
</skill>
Dessa forma funciona 100% se desejar pode apagar a linha em que exigi armas. Obrigado.
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