Tópico: [Outros] Ajuda em linha de Compilaçao
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Antigo 29-08-2009, 12:33 AM   #1 (permalink)
Misho
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Padrão Ajuda em linha de Compilaçao

Pessoal to aqui add umas config no meu java pra praticar, porem chegou uma parte do java


Primiera coisa é:

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Index: /java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java
===================================================================
--- /java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java	(revision 2797)
+++ /java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java	(working copy)
@@ -27,6 +27,7 @@
 import net.sf.l2j.gameserver.model.L2CharPosition;
 import net.sf.l2j.gameserver.model.L2Object;
 import net.sf.l2j.gameserver.model.L2World;
+import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2ClassMasterInstance;
 import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance;
 import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
 import net.sf.l2j.gameserver.model.entity.L2Event;
Essa parte eu ja fiz, chegou nessa parte agora e nao sei onde add ela:

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
@@ -116,7 +117,7 @@
 					L2Object object = L2World.getInstance().findObject(Integer.parseInt(id));
 
 					if (_command.substring(endOfId+1).startsWith("event_participate")) L2Event.inscribePlayer(activeChar);
-					else if (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false))
+					else if ((Config.ALLOW_CLASS_MASTERS && object instanceof L2ClassMasterInstance) || (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false)))
 					{
 						((L2NpcInstance)object).onBypassFeedback(activeChar, _command.substring(endOfId+1));

Alguem sabe onde devo add essa 2 parte
?

O codigo completo esta assim:

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
@@ -116,7 +117,7 @@
 					L2Object object = L2World.getInstance().findObject(Integer.parseInt(id));
 
 					if (_command.substring(endOfId+1).startsWith("event_participate")) L2Event.inscribePlayer(activeChar);
-					else if (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false))
+					else if ((Config.ALLOW_CLASS_MASTERS && object instanceof L2ClassMasterInstance) || (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false)))
 					{
 						((L2NpcInstance)object).onBypassFeedback(activeChar, _command.substring(endOfId+1));

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